Zawartość dodana przez polka dot
-
finished 2d: cięcie
przesadzają ;)
-
finished 2d: cięcie
zawsze chciałem to powiedzieć: wow! foster! ja się nie znam. ale choć klimat i ogólne traktowanie światła w kilku miejscach odrazu przywodzi go na myśl, to fosterowej dynamiki jest tu niewiele. ostatnio widziałem jego prace rok temu, ale nawet teraz dokładnie pamiętam właśnie jego sposób oddawania dynamiki. nikt nie zaśpiewa dylana tak jak dylan. wolę historię o balonowym drzewie. ale kompozycja jest super:) ogólnie wypas.
-
[SSAT]Demoniczna Moc
powodzenia. ten koncept mi się podoba
-
Pojazd 3D: Alpine
dziękuję:-) zderzak skończony a razem z nim zewnętrzna karoseria. pora powoli wchodzić w detale ole ps. wreszcie nauczyłem się robić szklane obrazki!
-
Pojazd 3D: Alpine
a tak sobie zacząłem, bo zapomniałem jak to się robi tam w rhino. buda już jest więc wykonanie reszty może będzie z górki w doł proszę o wytykanie niepoprawności
-
jak pozbyć się tych plam?
jeśli importowałeś skądś modele, sprawdź czy nie ma na nich standardowych materiałów. jeśli są zamień je na vraymtl
-
Max Payne: The Movie
to ja jestem max payne
-
[architektura wnętrz] kąpiel
dziękuję:) a Twoja przypadkowa myśl jest bardzo słuszna, lecz ja jestem jeszcze za krótki na takie numery. w przypadku mojego projektu skończyło się na idealnie kwadratowych płytkach i klamce. i jeszcze czymś ale już nie pamiętam. a aby pójść dalej, trzeba wziąć się za studiowanie prawdziwej architektury;) Maceo - lustro jest duże a w pomieszczeniu jest jasno. czarne ściany świadczą o tym, że są czarne a nie że jest ciemno. twarz odbijająca się w dużym lustrze byłaby oświetlona podobnie jak elementy z ceramiki. ale ten projekt w ogóle jest nierealny. to tylko idea. nawet nie ma takiego stołka:)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[architektura wnętrz] kąpiel
umyć można się w wannie lub umywalce która znajduje się w drugim białym prostopadłościanie. nie widać jej z powodu niskiej pozycji kamery. baterie umieszczone są podobnie jak ta w wannie jednak w sposób ułatwiający korzystanie z nich. przed umywalką znajduje się lustro więc pomieszczenie zapewnia podstawowe możliwości pielęgnacji higieny. a ciemno jest z założenia, funkcja zawieszona w pustej przestrzeni. dla zboczonych minimalistów. mam jednak słabość do efekciarskich smaczków dlatego popsułem cały efekt drewnem i bibelotami z prosektorium z ubiegłego wieku;)
-
[architektura wnętrz] kąpiel
projekt niewielkiego pomieszczenia kąpielowego w pomieszczeniu na planie idealnego kwadratu o powierzchni prawie idealnej 10mkw. pomieszczenie zyskuje również funkcję toaletki poprzez zastosowanie mobilnego mebla na przybory kąpielowe oraz kosmetyki i stołka.
-
2D displacement powoduje plamy
3D nie używam. znacząco spowalnia rendering, albo go nie umiem;) maxowy blur mapy displace to bazowe 1. dzięki za pomysł, sprawdzę wieczorem.
-
2D displacement powoduje plamy
chyba. chodzi o ciemne regularne plamy na całej powierzchni obiektu. drogą eliminacji doszedłem właśnie do displace. standardowe ustawienia 2d, jego rozdzielczość pokrywa się z rozdzielczością bitmapy. sama mapa displace najprawdopodobniej jest ok. seamless w poziomie i pionie. próbowałem robić większą mapę tilując ją w psie jednocześnie zmniejszając powtarzalność w maxie ale efekt był identyczny. każdy tryb aa daje ten sam efekt. siatka modelu jest ok. ktoś się spotkał z podobnym problemem? cześć!
-
Wiz 3d: Interior - (moje pierwsze poważne zlecenie)
cześć. jest nieźle. spróbuj zmienić ustawienia color mappingu by pozbyć się przepaleń które najbardziej przeszkadzają na tych obrazkach. proponuję exponential z podbiciem wartości obu multipiler. zacznij też używać glossiness w materiałach, bo twoje albo mają wysoki połysk, albo w ogóle nie mają odbić powodzenia!
-
Wiz: exter/inter
większość ludzi potrafiłaby zrobić kwadrat malewicza w 3-4 minuty;-)
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
coś nie było bramki
-
Wiz: Wizualizacje na konkurs organizowany przez Kuryłowicz&associates
żenada? to był konkurs na wizualizację a nie render.
-
Nawigacja GPS: Co polecacie?
tomtom z automapą sprawił się celująco za granicą. w polsce jeździłem z nim po swojemu więc nie chcę hipotetyzować. ale z załadowaną europą środkową od samej polsko-niemieckiej granicy przydał się i sprawdził wprost idealnie. zarówno na włoskich chaotycznych obwodnicach jak i w szwajcarskich zapomnianych wioskach. niestety nie ostrzega przed samoobsługowymi stacjami paliw aral które wciągają 20euro;)
-
Teczka 2d: kolegaalek- uptade zrobilem w sierpniu wariacie!
wow. rozcięty pan jest piękny. a właściwie jego wnętrze jest przenajprzepiękniejsze
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
bump - wypukla obwodka mapy
gdybyś ustawił mapowanie na całą ścianę lub gdyby chociaż krawędzie bitmapy pokrywały się z podziałem kafli problemu by nie było. powodów może być kilka. pewnie max to lipa;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności