Zawartość dodana przez polka dot
-
Po oddalenie kamera nie chce się obracać dookoła obiektu.
na dole druga od prawej ikona, obok maximize viewport
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Staż/pierwsza praca w wizualizacji wnętrz i pierwsze portfolio
1. ilość lub jakość - odpowiedz sama, czy chcesz robić taśmowo proste wizki, czy pracować ciężko nad fotorealem dla większych klientów. to, co zaprezentujesz w folio przełoży się na Twoje oferty więc zastanów się, co Tobie odpowiada bardziej. konkurencja jest spora do pewnego poziomu, ale jeśli przebijesz się wyżej, nie będzie problemu z pracą. generalnie realistycznie+wydajnie to pożądane zestawienie. 2. 3ds max 3. nie rezygnuj ze studiów. pracę zmienisz sto razy a studiów nie powtórzysz. tak jak olaf napisał, przede wszystkim pracuj nad portfolio. zorientuj się jakie firmy są w Twojej okolicy. w Polsce jest kilka dobrych i możesz rozważyć przeprowadzkę, jeśli prace na stronie Cię zachwycą i czujesz, że chcesz tam pracować. większe firmy robią wizki dla zagranicznych deweloperów, jeśli interesują Cię mniejsze projekty to rodzimi architekci również zatrudniają ludzi do wizek. elastyczność/doświadczenie przyjdą z czasem, więc jeśli pytasz o radę a jesteś pewna że chcesz się tym zajmować, trzaskaj portfolio i szukaj firm/architektów, których stylistyka Ci odpowiada. ostatecznie jednak przygotuj się dostosować do profilu firmy jeśli chcesz etat. jeśli wolisz freelance to powodzenia, jednak nie każdy charakter sprawdza się w pracy zdalnej. możesz też pokazać rendery, dostać feedback itp.- Ukrycie obiektów w kamerze - Corona Renderer
nie znam corony, ale kamery zazwyczaj mają opcję clipping plane możesz też zanimować ukrywaną ścianę i renderować sekwencję klatek generalnie kopiowanie modelu w tej samej scenie to nie jest dobry pomysł jeśli nie jest to konieczne- Problem z odbiciami na lustrze.
- Teczka 3D - Snizo
- Blaza
może wykorzystaj naturalny zapał do tworzenia formy? widać, że funkcjonalne kompozycje brył przychodzą Ci z łatwością. to bardziej przyziemne niż postacie z eteru - może zagwarantować Ci pracę faktycznie przydatną ludziom. zamiast concept artem, mógłbyś zainteresować się wzornictwem użytkowym- wnętrza
opera bardzo ładna, ale apartament z takim widokiem miałby schody zaprojektowane wg. proporcji ludzkich. zwróć na to uwagę, bo nie jestem pewny czy pracujesz w jednostkach. meble, otwory i przedmioty - wszystkie są znormalizowane. kota wstawiłeś w dobrym rozmiarze ale tymbark już nie. w neufercie masz podane odpowiednie wymiary. kolory odważne ale fajne (po za sypialnią)- Blender - NEWS oraz dyskusje
mega dobre. widać, że w stylistyce fotoreal blender się odnajduje. ale wyłączyłem po drugiej minucie, dopiero się obudziłem nie mam jeszcze mocy na happy ending- 3ds Max 2020
no forum odżyło- RED 5 bis blender
no świetnie, imponująca dbałość o szczegóły- Seperacja rysunku technicznego domu
zaznacz wszystkie spliny, w modyfikatorach wybierz Edit Spline (może chwilę potrwać). wtedy zaznacz wybraną elewację i użyj opcji Detach- TEKSTURY w VIEWPORTS
może w zakładce Display, tam jest ustawienie trybu wyświetlania po materiale- Apex Fever Movie
ruch kamery zbyt matematyczny. reszta piękna- Rastafan
- Blaza
nie szkodzi, że nie są idealne. chodzi o praktykę, tak trzymaj- Pancernik
no faajne, świetny koncept. masz jakieś szkice, czy robiłeś od razu w 3d? gwiazda mogłaby być bardziej przepalona i oświetlać krawędzie statku- Blaza
sześcian ma wszystkie boki równe - wprawne oko wyłapie sześcian spośród prostopadłościanów. chodzi o to, byś nabrał też pewności w proporcjach. pomijając uwagi, trzeba przyznać że jesteś bardzo pracowity i stosujesz się do uwag, to bardzo cenne cechy i sam niebawem zobaczysz, jak szybko owocują- okienko Klonowania
a nie jest tak, że ostatnio użyta opcja jest aktywna następnym razem?- RED 5 bis blender
szczegółowość robi się imponująca, kliment ma konkurencję hehe. jesteś mechanikiem, skąd taka znajomość przyrządów? powodzenia- [exterior] Mieszkaniówka
imponujący czas zważywszy, że całość w 3d. pogodna, słoneczna atmosfera zdecydowanie na plus. nieba to wklejki, czy HDRI? wyszły trochę płasko. wydaje mi się, że materiały mają zbyt duży rozrzut jasności w stosunku do oświetlenia. kolor tekstur dominuje, a powinno słońce, moim zdaniem kadry ciekawe, prezentują budynek w kontekście ulicy. testowałeś też inne ujęcia?- Architektura: Maszynowa
cześć, oddaję do krytyki wizki projektu apartamentowca w Warszawie autorstwa Katarzyny Kraszewskiej i Michała Wądołowskiego pozdrawiam- [tcwik] fLOW ;*
oczy Crowleya, wszystkie trzy heh- Teczka 3D - Snizo
- RED 5 bis blender
wyszło elegancko. pamiętaj, że owalne elementy metalowe są grubsze niż wydają się na zdjęciu. refleksy na metalu powodują, że obiekt zlewa się z otoczeniem na krawędziach. kiedy wrzucisz na te pręty refleksyjny shader z fresnelem, będą wydawały się jeszcze cieńsze - Staż/pierwsza praca w wizualizacji wnętrz i pierwsze portfolio
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.