Zawartość dodana przez polka dot
-
Teczka 3D - Araiel
imponująca teczka. stylistycznie nie mój temat, niemniej jest na czym oko zawiesić czego używasz do uv-ek? jak pracuje się w painerze, używałeś innych softów tego typu poprzednio?
- Maksym Jankowski
-
Teczka 2D: Pasiterek
świetny ten czarno biały koleżka. zwłaszcza po zmróżeniu oczu nabiera formy, głębi i grozy hehe
-
CloudCompare laszip error
udało się przerzucić do maxa, niestety bez utraconych części chmury LAStools załadował chmurę, ukazując przewidywany bounding box - około 25% danych nie wczytanych - użycie las2las lub lasinfo z parametrem -repair wyrzuciło błąd: ERROR: 'end-of-file' after 795688325 of 1008534743 points for '*.las' nie znalazłem rozwiązania, na szczęście nasze ujęcia skupiają się w dostępnej części chmury potrzebne tylko załatać te brakujące fragmenty z innych źródeł pewnie znacie Blosm (wcześniej OSM) który ściąga dane z satelity- użyty później w procesie bazując na tej samej zasadzie, można manualnie uzupełnić teren z około 1.5-2x lepszym rezultatem https://opentopography.org/ najwygodniejsze źródło publicznie dostępnych map, można ściągnąć te same dane co Blosm (dostępne do 80% powierzchni globu), ale również inne formaty. Blosm używa SRTM1 z 2000r. - dla porównania ALOS z 2021r. oba formaty są tej samej rozdzielczości 30m/piksel, jednak jakość wyraźnie lepsza - kompresja? te same dane w maxie, biały Blosm; brązowy tyFlow terrain rezultat - co do kolorów, chmurę przerzuciłem do maxa z CloudCompare (po przeliczeniu normals), wliczając vertex color w maxie musiałem wyrenderować do bitmapy aby zmienić diffuse z srgb z powrotem do linear jako że kolory z satelity mocno zabarwione atmosferą, rezultat był zielony ;\ użyłem kolorów chmury gdyż na oko były realistyczne. w photoshopie match color dopasował tony w szopie po delikatnym blendowaniu krawędzi medium & low-res tekstur, granica do zaakceptowania - w sumie 30km kwadratowych - całość niskiej rozdzielczości z Blosm 5x5km średniej rozdzielczości tyFlow+ALOS chmura punktów w centrum (10% oryginalnej gęstości) dzięki!
-
Luxurious Club, Maskat, Oman
super robota, dobrze że możesz użyć do portfolio! udana integracja ze zdjęciem, ciężko powiedzieć gdzie kończy się 3d. horyzont trochę leci i to pustynne niebo odbiera kontrast samej parceli - bloom zbyt mocny? na innych ujęciach kontrast znacznie lepszy dynamika ujęcia świetna, nadałeś impetu budowli i faktycznie czyta się to jak jacht przełamujący fale bardzo udani i zróżnicowany set, gratulacje
-
Tworzymy nowy upscaler do archvizu
dzieci z makijażem 😂
-
Max3D 2025
super widzieć jak forum tętni życiem gratulacje pomyślnej aktualizacji przeglądam wątki po staremu - drobna niedogodność przy wielostronicowych postach - klikając na tytuł, wątek otwiera się na pierwszej stronie - trzeba kliknąć we dwie strzałki by zobaczyć aktualną stronę. czy możliwe jest zamiast, by wycentrować na ostatnim poście? dzięki
-
Flow - niezależny film animowany wykonany w Blenderze nominowany do Oskara
super, gratulacje!!
-
Rjab
imponujące płutno, ale szkice pozamiatały
-
CloudCompare laszip error
cześć, wierzę że buszują tu spece od fotogrametrii niedawno zacząłem używać CC do przetwarzania dużej chmury punktów - 26 GB próbuję załadować wszystko na raz, zakładając że pamięć RAM jest wystarczająca napotykam błąd ładowania, po którym odczyt pliku zatrzymuje się (zachowując odczytane punkty) - laszip error: 'reading point 759688325 of 1008534743 total points' próbowałem z opcją tiling, zapisując każdy fragment na dysku twardym - podobny rezultat fragmenty są zapisywane, dopóki nie zwróci tego samego błędu zakładam, że górna część to miejsce, w którym odczyt się zatrzymuje - ok. ćwierć u góry niedoczytana mam nadzieję znaleźć sposób na naprawę lub zdiagnozowanie pcloud przed zaimportowaniem lub zmniejszyć rozdzielczość, z nadzieją na pominięcie uszkodzonych danych na reddit polecili mi LAStools (las2las) ale wygląda to dość przytłaczająco ;\ każda rada mile widziana
-
Sebastian Szmyd
super kolory na profilu wersja bez przedramienia fajnie łamie symetrię, dodając do narracji!
-
teczka 3d - architektura
cześć, od lat imponuje mi rysunek architektoniczny. kilka podejść do kursów pozostawiało pytanie bez odpowiedzi - co czyni obraz przekonującym? niezależnie od detalu lub uproszczeń, pewne ilustracje wciągają widza głębią relatywnie łatwo odróżnić udany rysunek od płaskiej, wymęczonej ryciny - dlaczego? próbując zgłębić ten temat, inspirujące są kompozycje malarskie i miniatury notan - staram się połączyć oba podejścia aby zrozumieć, co leży u podstaw interesującego kadru po za geometrią i równowagą plam w ramach obrazu, balans tonalny zdaje się kluczowy ilość czerni i bieli wydaje się drugorzędna, do hierarchii półtonów zamierzam wrzucać studia kompozycji, dwu-tonalne szkice lub ukończone wizki godziny gapienia się na fotografie ansela wzbudziły przymus czarno-białego medium z góry dzięki za wskazówki i wkład waszej wiedzy reprodukcja fotografii - Fran Parente; NY layers 04
-
teczka 3d: jakubziom
super te architektury w graficie. dobrze się patrzy na twoje uproszczenia - zawsze miałem z tym problem. hehe, starówka w świdnicy v.1 piękne akryle natury. sposób w jaki kładziesz farbę przywodzi na myśl alexego lantseva lub akwarele toma hoffmanna wrzucaj więcej!
-
teczka 3d: jakubziom
cześć jakub, imponujące folio - dzięki za inspirację dwie architektury z ostatniego postu ryją beret - zawodowe uproszczenia i głębia raster pomaga, robiłeś coś wyłącznie dwu-tonalnego? nie przejżałem wszystkich stron bo spadam do pracy
-
Porsche 911 Sunny Yellow
pierwszy render i szczena na podłodze. przekątne światło, gradient tonu od przepalenia do cienia na dachu - dzięki za inspirację model czapki z głów. napiszesz coś więcej jak ustawiałeś kadry, skąd pomysł na kompozycje?
- PZL P11c
-
Dragon Attack
kompozycja klaustrofobiczna, zupełnie jak gdyby być osaczonym przez smoka. super!
-
Maksym Jankowski
hej maksym, świetne szkice zwłaszcza lewy dół i ten 3-tonalny czujesz parcie by dokańczać prace, czy samo szkicowanie daje frajdę? sam utknąłem na tym etapie - chciałem tworzyć kompletne ilustracje a zamiast tego klepię szkice kompozycji przez ostatnie trzy lata - daje to jednak rezultat. jeśli już coś kończę to z odwagą - jeśli podstawa jest stabilna, czuję że kompozycja jest mocna, obraz dokańcza się sam powodzenia!
-
[WIP] Nepentes
urzekająca subtelność pszczelego instynktu
-
Lokomotywa Pt47 z tenderem
metoda której użyjesz zależy od destynacji projektu. napisz coś więcej, do czego zamierzasz użyć tekstur. jeśli model to zlecenie - czy dostałeś wytyczne, planujesz zbliżenia etc? https://www.youtube.com/watch?v=xuLRnFBvLyI
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
michalo - fajne, choć nie to samo co pixelart na crt.. kenshi rujnuje mi życie. czekam na dwójkę
-
Lokomotywa Pt47 z tenderem
świetna geometria. czuć masę pojazdu - miałeś przekroje czy tylko widok? auto-unwrap sprawdza się ok przy obłych kształtach organiki - hardsurface imo nie zbyt. świetne w pośpiechu gdy nie zależy ci na dobrej uvce - przyzwoity rezultat bez mapowania. działa lepiej niż flatten mapping w maxie ale chyba na podobnej zasadzie. moc paintera to filtry bazowane na wyspach uv - przy setkach małych elementów te mogą zachowywać się nieprzewidywalnie przy exporcie zwróć uwagę że matID i nazwy materiałów w maxie definiują warstwy w substance jeśli unikasz pustych miejsc na uv, obczaj hotspot texturing/trimsheets. dostępny addon do blendera - https://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life:_Alyx_Workshop_Tools/Level_Design/Hotspot_Texturing https://github.com/leukbaars/DreamUV w maxie z pewnością wiesz jak to zrobić - czego używałeś do tej pory? przy manualnym mapowaniu reset peel sprawdza się świetnie by rozłożyć płaskie uvki - jeden klik, o ile ręcznie zdefiniujesz seamy😂
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
"Kod Pixeli" - Debiut mojej powieści
gratulacje Traitor!
-
Tworzymy nowy upscaler do archvizu
cześć jefim, świetne efekty pracy nad własnym narzędziem. to wyczyn dostosować tak, zdaje się nieprzewidywalne środowisko jako samodzielny krok w produkcji. gratulacje logistyki która pozwala wam rozważyć najem - powodzenia na kickstarter co oznacza dla was publikacja DeepSeek? o ile dobrze rozumiem, wyróżnia ich licencja open source