Zawartość dodana przez polka dot
-
prześwietlony klosz
prawdopodobnie materiał klosza jest zbyt jasny. nie używaj materiałów z wartościami 255 ani w jasności, ani w saturacji
-
Target Weld - nie zawsze dziala
poligony są jednostronne - można to zobaczyć włączając opcję Backface Cull w Object Properties. nie stworzysz zamkniętej bryły, gdy jeden z poligonów jest odwrócony na lewą stronę. Flip w Editable Poly załatwi sprawę. w innym przypadku, targed weld może nie działać jeśli jego zastosowanie usunie jakiś poligon. wtedy trzeba najpierw usunąć go ręcznie i dopiero weldować
-
zepsute widoki
spróbuj zainstalować najnowsze sterowniki karty graficznej. jedyne co przychodzi mi do głowy
-
zepsute widoki
być może masz obiekty za daleko od środka osi współrzędnych - wtedy czasem max nie chce współpracować. w zupełnie nowej scenie (File>Reset), gdy stworzysz np Box, masz ten sam problem?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
faktycznie odbiegłem od tematu. starałem się podkreślić że nie rutyna inspirowała mnie w Twoim spojrzeniu, a dedykacja w osiąganiu celu, czymkolwiek on dla Ciebie jest. wybrałeś drogę długą ale pewną, ktoś inny może nawet na nią nie spojrzeć. oczywiście mogę się mylić, słowa deshu też mogłem błędnie zinterpretować, ale uderzyła mnie jego fraza o rutynie jako zaprzeczeniu życia. co do rzekomego ryzyka przy podejmowaniu tak dalekosiężnych planów, dużą rolę gra zapewne jeden z pierwszych instynktów prymitywnego. przodkowie nie rozumieli śmierci naturalnej, traktowali ją jako kaprys/karę nadprzyrodzonego. strach, że można dostać coś (śmierć) za nic, miał też drugą stronę - strach, że dostanę nic za coś - własny czas, wysiłek, poświęcenie. dziś może nie każdy docenia inwestycję w siebie, ale i tak, w dobrych czasach żyjemy hehe
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
niestety duma często staje na drodze do potencjału o którym piszesz. poznawanie siebie, skrupulatne, to też ciężka praca. czasem brudna. każdy ma miejsce, gdzie może rozwinąć skrzydła, owszem, ale nie każdy potrafi to zaakceptować - wolałby być gdzie indziej, zarabiać inaczej lub po prostu dojść tam na skróty
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
deshu - słuszna uwaga, by mierzyć siły na zamiary - stoimy po tej samej stronie. absurdem byłoby uważać, że każdy ma równe szanse. na naszym świecie różnice są astronomiczne. ale nie rozmawiamy o osiąganiu tych samych celów przez wszystkich, tylko osiąganiu jako takim. i wierzę, że jeśli człowiek obierze sobie cel realny, w zasięgu możliwości, osiągnięcie zależy wyłącznie od niego. kwestia rozbija się o to, czy ktoś faktycznie chce osiągnąć dany cel, czy tylko tak mu się wydaje. takie nieprzewidziane komplikacje o których piszesz są dobrym wskaźnikiem, na ile komuś zależy (proszę, nie piszmy o ofiarach ciężkich wypadków, bo chyba nie o to tu chodzi). życie weryfikuje ile jesteśmy w stanie poświęcić w jakiejś sprawie, ale uważam że człowiek to naprawdę zdolna bestia i mając głęboką wiarę, może przenosić przysłowiowe góry. Traitor - myślałem, że deshu wrzucił tekst z okładki - moje faux pas
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
pomijając materialistyczną merytorykę książki - mam pytanie odnośnie zaznaczenia. uważasz, że jest inaczej?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
pokonywanie własnych barier kontra ich egzaltacja to moim zdaniem właśnie sedno punktu Olafa. rutyna jest dobra dla kogoś, kto faktycznie uważa, że musi siebie odsunąć na dalszy plan, by osiągnąć określone cele. tak odbieram cytat o wolności dzięki samodyscyplinie. kwestia osobowości i lekcji jakich się od życia wymaga, nie każdy chce iść utartą ścieżką. zwłaszcza wśród artystów zdaje się dominować indywidualne podejście, ale nie musimy się z tego powodu nawzajem dyskredytować. nie ważne jaka ścieżka, ze szczytu i tak widać wszystkie
-
WIP.scena z filmu anime- zgadnij co to
powodzenia, na pewno sporo się nauczysz. przy oświetlaniu na końcu, dla ułatwienia ukryj sobie część mniej istotnych elementów i zacznij oświetlenie i materiały od "architektury"
-
WIP.scena z filmu anime- zgadnij co to
seksmisja?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
pytałem z ciekawości, bo piszesz jak pracoholik a z drugiej strony jestem pewny, że potrafisz skompresować pracę w ciągu dnia do minimum a resztę poświęcić na rozwój - inspirujesz. sam mam z tym kłopot, będąc przeciwieństwem zorganizowania hehe. nie wszystkim służy rewolucja, ewolucja jest równie skuteczna ale w dłuższym rachunku. zależy, jak kto postrzega czas.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
dzięki Olaf za spostrzeżenia, zawsze dajesz do myślenia. ciekawi mnie tylko, czy przy tak analitycznym podejściu do sprawy nie masz problemu z oddzieleniem kariery od życia osobistego?
-
Vray + 3DS MAX - jak zrobić taki efekt światła?
w VFB włącz ikonę Lens Effects i zaznacz Glare. w sieci znajdziesz opis funkcji, jedna z nich pozwala na interaktywną zmianę parametrów.
-
Teczka 2D: Sidre
superowa ta Warszawa, widziałem na artsation i nie mogłem oczu oderwać. bounce światła, pomysły na różne okna no i Twoja pojechana perspektywa. w tym z motorem na ścianie brakuje mgły z różowego światła imo
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
znacznie lepiej
-
Jaka cena za zlecenie?
rozlicza się jak wszędzie, za skończony rendering. jeśli klient chce też od Ciebie model, wyceniasz go osobno. niestety nikt Ci nie poda swojej stawki bo każdy określa to według siebie. skoro masz doświadczenie na innych rynkach powinnaś poradzić sobie z naszym. nie jest to Londyn, ale w Warszawie ceny będą najlepsze z całej Polski. wszystko zależy jaki klient i co dla niego robisz, czy pojedyncze rendery do katalogu, czy prezentacja całych projektów dla klienta firmy wnętrzarskiej. Twój rener jest w porządku, za znacznie słabsze ludzie potrafią trzepać dobrą kasę jak są bystrzy i pracowici, inni za fotorealistyczne dzieła sztuki klepią bidę. podpisuj z klientem umowę z konkretnym terminem i zakresem pracy i tego się trzymaj. wlicz w cenę podstawową jakąś rundę poprawek, może dwie -zależy jak pracujesz. jeśli to podgląd dla architekta w celach projektowych policzysz mniej, niż za rendering do katalogu którym będą sprzedawać kolekcję mebli. musisz sama określić swoją stawkę. Powodzenia!
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
wow, super detal i dbałość o szczegóły. kłopot z bumpem i światłem słonecznym na sofie chyba nie doczeka się rozwiązania w VRay
-
Teczka 3D - Hlupekkk cz. II
to wschód, czy zachód? super podejście masz w tych pracach, zawsze miło popatrzeć.
-
Pusta scena zajmuje 443 mb
sorry nie czytałem innych postów. ja używam zawsze File>Reset do nowej sceny i nigdy nie miałem tego problemu
-
Pusta scena zajmuje 443 mb
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cleaner może ten, usuń Notetracks
-
Lśniący/jedwabny dywan
zrób dobry, czarno-biały diffuse. zabawa w fura tylko zabierze Ci czas, a efekt i tak będzie inny
-
ShapeMerge
dobrze kombinujesz, ale w maxie nie można za dużo wymagać od tego typu funkcji. zwykła tekstura czarno-biała w opacity nie wystarczy? wrzuć co chcesz uzyskać.
-
przebarwienia na wizualizacji
jeśli chodzi o "szum", dłuższy render powinien rozwiązać problem a jeśli chodzi o plamy takie jak na zasłonach, trzeba podkręcić ustawienia Irradiance Map, lub zmienić metodę GI na brute force. zależy jaki masz sprzęt i co do tej pory miałaś ustawione. w scenie nie może być materiałów ani świateł innych niż VRayLight i VRayMtl. pokaż ustawienia rendera jeśli nie pomoże