Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział abr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    prawdopodobnie materiał klosza jest zbyt jasny. nie używaj materiałów z wartościami 255 ani w jasności, ani w saturacji
  2. polka dot odpowiedział Ments94 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    poligony są jednostronne - można to zobaczyć włączając opcję Backface Cull w Object Properties. nie stworzysz zamkniętej bryły, gdy jeden z poligonów jest odwrócony na lewą stronę. Flip w Editable Poly załatwi sprawę. w innym przypadku, targed weld może nie działać jeśli jego zastosowanie usunie jakiś poligon. wtedy trzeba najpierw usunąć go ręcznie i dopiero weldować
  3. polka dot odpowiedział marlenaj → na odpowiedź w temacie → Modeling
    spróbuj zainstalować najnowsze sterowniki karty graficznej. jedyne co przychodzi mi do głowy
  4. polka dot odpowiedział marlenaj → na odpowiedź w temacie → Modeling
    być może masz obiekty za daleko od środka osi współrzędnych - wtedy czasem max nie chce współpracować. w zupełnie nowej scenie (File>Reset), gdy stworzysz np Box, masz ten sam problem?
  5. faktycznie odbiegłem od tematu. starałem się podkreślić że nie rutyna inspirowała mnie w Twoim spojrzeniu, a dedykacja w osiąganiu celu, czymkolwiek on dla Ciebie jest. wybrałeś drogę długą ale pewną, ktoś inny może nawet na nią nie spojrzeć. oczywiście mogę się mylić, słowa deshu też mogłem błędnie zinterpretować, ale uderzyła mnie jego fraza o rutynie jako zaprzeczeniu życia. co do rzekomego ryzyka przy podejmowaniu tak dalekosiężnych planów, dużą rolę gra zapewne jeden z pierwszych instynktów prymitywnego. przodkowie nie rozumieli śmierci naturalnej, traktowali ją jako kaprys/karę nadprzyrodzonego. strach, że można dostać coś (śmierć) za nic, miał też drugą stronę - strach, że dostanę nic za coś - własny czas, wysiłek, poświęcenie. dziś może nie każdy docenia inwestycję w siebie, ale i tak, w dobrych czasach żyjemy hehe
  6. niestety duma często staje na drodze do potencjału o którym piszesz. poznawanie siebie, skrupulatne, to też ciężka praca. czasem brudna. każdy ma miejsce, gdzie może rozwinąć skrzydła, owszem, ale nie każdy potrafi to zaakceptować - wolałby być gdzie indziej, zarabiać inaczej lub po prostu dojść tam na skróty
  7. deshu - słuszna uwaga, by mierzyć siły na zamiary - stoimy po tej samej stronie. absurdem byłoby uważać, że każdy ma równe szanse. na naszym świecie różnice są astronomiczne. ale nie rozmawiamy o osiąganiu tych samych celów przez wszystkich, tylko osiąganiu jako takim. i wierzę, że jeśli człowiek obierze sobie cel realny, w zasięgu możliwości, osiągnięcie zależy wyłącznie od niego. kwestia rozbija się o to, czy ktoś faktycznie chce osiągnąć dany cel, czy tylko tak mu się wydaje. takie nieprzewidziane komplikacje o których piszesz są dobrym wskaźnikiem, na ile komuś zależy (proszę, nie piszmy o ofiarach ciężkich wypadków, bo chyba nie o to tu chodzi). życie weryfikuje ile jesteśmy w stanie poświęcić w jakiejś sprawie, ale uważam że człowiek to naprawdę zdolna bestia i mając głęboką wiarę, może przenosić przysłowiowe góry. Traitor - myślałem, że deshu wrzucił tekst z okładki - moje faux pas
  8. pomijając materialistyczną merytorykę książki - mam pytanie odnośnie zaznaczenia. uważasz, że jest inaczej?
  9. pokonywanie własnych barier kontra ich egzaltacja to moim zdaniem właśnie sedno punktu Olafa. rutyna jest dobra dla kogoś, kto faktycznie uważa, że musi siebie odsunąć na dalszy plan, by osiągnąć określone cele. tak odbieram cytat o wolności dzięki samodyscyplinie. kwestia osobowości i lekcji jakich się od życia wymaga, nie każdy chce iść utartą ścieżką. zwłaszcza wśród artystów zdaje się dominować indywidualne podejście, ale nie musimy się z tego powodu nawzajem dyskredytować. nie ważne jaka ścieżka, ze szczytu i tak widać wszystkie
  10. powodzenia, na pewno sporo się nauczysz. przy oświetlaniu na końcu, dla ułatwienia ukryj sobie część mniej istotnych elementów i zacznij oświetlenie i materiały od "architektury"
  11. seksmisja?
  12. pytałem z ciekawości, bo piszesz jak pracoholik a z drugiej strony jestem pewny, że potrafisz skompresować pracę w ciągu dnia do minimum a resztę poświęcić na rozwój - inspirujesz. sam mam z tym kłopot, będąc przeciwieństwem zorganizowania hehe. nie wszystkim służy rewolucja, ewolucja jest równie skuteczna ale w dłuższym rachunku. zależy, jak kto postrzega czas.
  13. dzięki Olaf za spostrzeżenia, zawsze dajesz do myślenia. ciekawi mnie tylko, czy przy tak analitycznym podejściu do sprawy nie masz problemu z oddzieleniem kariery od życia osobistego?
  14. polka dot odpowiedział alkonzo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    w VFB włącz ikonę Lens Effects i zaznacz Glare. w sieci znajdziesz opis funkcji, jedna z nich pozwala na interaktywną zmianę parametrów.
  15. polka dot odpowiedział Sidre → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    superowa ta Warszawa, widziałem na artsation i nie mogłem oczu oderwać. bounce światła, pomysły na różne okna no i Twoja pojechana perspektywa. w tym z motorem na ścianie brakuje mgły z różowego światła imo
  16. znacznie lepiej
  17. polka dot odpowiedział jsa → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    rozlicza się jak wszędzie, za skończony rendering. jeśli klient chce też od Ciebie model, wyceniasz go osobno. niestety nikt Ci nie poda swojej stawki bo każdy określa to według siebie. skoro masz doświadczenie na innych rynkach powinnaś poradzić sobie z naszym. nie jest to Londyn, ale w Warszawie ceny będą najlepsze z całej Polski. wszystko zależy jaki klient i co dla niego robisz, czy pojedyncze rendery do katalogu, czy prezentacja całych projektów dla klienta firmy wnętrzarskiej. Twój rener jest w porządku, za znacznie słabsze ludzie potrafią trzepać dobrą kasę jak są bystrzy i pracowici, inni za fotorealistyczne dzieła sztuki klepią bidę. podpisuj z klientem umowę z konkretnym terminem i zakresem pracy i tego się trzymaj. wlicz w cenę podstawową jakąś rundę poprawek, może dwie -zależy jak pracujesz. jeśli to podgląd dla architekta w celach projektowych policzysz mniej, niż za rendering do katalogu którym będą sprzedawać kolekcję mebli. musisz sama określić swoją stawkę. Powodzenia!
  18. polka dot odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  19. wow, super detal i dbałość o szczegóły. kłopot z bumpem i światłem słonecznym na sofie chyba nie doczeka się rozwiązania w VRay
  20. polka dot odpowiedział mancina → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to wschód, czy zachód? super podejście masz w tych pracach, zawsze miło popatrzeć.
  21. polka dot odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sorry nie czytałem innych postów. ja używam zawsze File>Reset do nowej sceny i nigdy nie miałem tego problemu
  22. polka dot odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cleaner może ten, usuń Notetracks
  23. polka dot odpowiedział xxsyllxx → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zrób dobry, czarno-biały diffuse. zabawa w fura tylko zabierze Ci czas, a efekt i tak będzie inny
  24. polka dot odpowiedział abr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dobrze kombinujesz, ale w maxie nie można za dużo wymagać od tego typu funkcji. zwykła tekstura czarno-biała w opacity nie wystarczy? wrzuć co chcesz uzyskać.
  25. jeśli chodzi o "szum", dłuższy render powinien rozwiązać problem a jeśli chodzi o plamy takie jak na zasłonach, trzeba podkręcić ustawienia Irradiance Map, lub zmienić metodę GI na brute force. zależy jaki masz sprzęt i co do tej pory miałaś ustawione. w scenie nie może być materiałów ani świateł innych niż VRayLight i VRayMtl. pokaż ustawienia rendera jeśli nie pomoże

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności