Skocz do zawartości

mrkrzysiek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mrkrzysiek

  1. mrkrzysiek odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciuch Ciuch :) jak zawsze detal pierwsza klasa :)
  2. mrkrzysiek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ybbgal my mieliśmy HDRI z planu o kulkach można poczytać np tutaj http://akromatic.com/gadgets-info/ mieliśmy też ColorChecker http://www.xrite.com/categories/calibration-profiling/colorchecker-passport-video co do skanu to był plan obfotografowany i Agisoft zrobił resztę, jeśli dobrze kojarzę :) co do instalacji bety pod max'a nie mam pojęcia na jakim etapie jest tam teraz Arnold, ale jeśli nie chcesz korzystać z Maya to raczej warto teraz po co czekać jeśli już się można się bawić co do Disttributerd Rendering to MtoA go nie ma a jak wygląda sprawa w dużych studiach nie wiem jeśli chodzi o Arnolda :) akurat ILM używał Arnolda ale to nie jest ich bazowy renderer główny to Renderman, może Hyperionem się bawią od Disneya na pewno męczą też Vraya :) a Weta raczej go nie odpala ;) maja RenderMana i swój wewnętrzny renderer Manuka
  3. mrkrzysiek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ybbgal a co chcesz wiedzieć dokładnie bo jakoś nie widzę tutaj pytań czysto technicznych od ludzi, więc i nikt z ekipy się nie odzywa po za Tomkiem bo to on miał wpływ na historie, dialogi, aktorstwo i takie tam :) a co do twoich pytań to render w Arnoldzie ludzi od renderingu było 5 osób, proces oświetleni wyglądał tak, że na początek 3 osoby świeciły szary wstępny model pod shoot, następnie były testy już z shaderami i dogrywanie jednego z drugim, warstw w renderach nie było jakoś dużo wszystko zależało od ujęcia, głownie było to warstwy Bazyliszek, shadow, contact shadow, piasek, kurz, eyeLight, i refleksy bazyliszka w otoczeniu, plus sporo dymów do kanionu, gdzieniegdzie był renderowana naczepa i lustro, i chyba tyle, otoczenie było zeskanowane mniej lub bardziej dokładnie wiec jakieś najbliższe otoczenie posiadaliśmy znośne, Finalne rendery puszczały 4 osoby, ujęcia z Bazyliszkiem Michał Pancerz oraz Przemysław Patyk, żołnierze kamienni oraz rozbijanie ściany to rendery Pawła Szklarskiego, odpowiadał również za shadery i look tych sekwencji oraz za shader Bazyliszka i żołnierzy z kamienia, FX dostawaliśmy z Houdini'ego w postaci alembic'ów - piasek rozpadanie się przedmiotów a jako VDB - kurze i chmury do kanionu i chyba tyle renderingowo sam Bazyliszek to shadery zrobione w alShaders nad którymi pracował głownie Mateusz Sroka pod okiem Wojtka Idziego, co do textur stawiam ze Bazyliszkiem zajmował się głownie Tomek Zaborek i Żaneta Szabat, pióra zrobione w yetim przez Krzysztofa Dębskiego, animacja w Maya, kompozycja w Nuke plugin'ów nie znam :) xypnise na Arnolda przeszliśmy już dawno temu, czemu pytanie nie do mnie, ale z mojej perspektywy daje trochę większe bezpieczeństwo co do finalnego renderu, ale czy to ważne to tylko narzędzia i w obu da się zrobić ładny obrazek,
  4. jakoś jeszcze nikt nie wrzucił więc ja wstawię to tutaj Trailer do nowej gry 11 Bit Studio zrobiony przez ekipę Platige Image.
  5. Tak rendering to mtoA dzięki za komentarz, mam nadzieję, że wyjdzie nam lepiej światło w kolejnych produkcjach
  6. Hej, to nie nasza robota my tylko wykonaliśmy główny trailer, w imieniu ekipy dzięki za miłe słowa :) a tym czasem idę dalej mieszać w tym wiadrze co Norden pisał
  7. mrkrzysiek odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dzięki za miłe słowa ;) Jaras a coś proponujesz :D
  8. mrkrzysiek dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam po dłuższej przerwie od forum, nadszedł czas by w końcu coś wrzucić a więc poniżej krótki przegląd z kilku projektów przy których pracowałem w ostatnich latach. https://vimeo.com/168439724
  9. mrkrzysiek odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :) skromnie jak zawsze w detalu :)
  10. mrkrzysiek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Blur w mocnej formie :) jeszcze jest od nich to na E3 https://www.youtube.com/watch?v=YMjXIt9gvTY
  11. mrkrzysiek odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny ten silnik :)
  12. mrkrzysiek odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo przyjemny Render jedynie można sie przyczepić do trochę za czystych elementów jak felgi opony no i ta flara mogła by nie pojawiać się ;0
  13. mrkrzysiek odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    miło że ciągle chce Ci się dłubać dla siebie :)
  14. mrkrzysiek odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    piękna robota, siatki jak dla mnie najciekawsze, długo modelowałeś całość, aż się ma ochotę coś podłubać :)
  15. bardzo ładnie ;)
  16. dokończony dawno temu :D
  17. dobra robota przyjemnie się na to patrzy ale... na pierwszym drażni dym i ogień a na drugim ułożenie samolotów i szkoda że są takie mega Czyste :)
  18. mrkrzysiek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolo z siatkami pasował by mi do kawałka masłowskiej Chleb mega fajne modele :)
  19. Wybaczcie PI, wewnętrznie też wiemy, że nie wyszło super, może następne projekty będą lepsze :) a można wiedzieć co się nie podoba bo jestem ciekaw jak inni odbierają projekt :)
  20. mrkrzysiek odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ładnie ale krzaki po prawej po kompo psują obrazek jakoś przykuwają uwagę za bardzo
  21. całkiem ładne ;)
  22. za modele autek głównych odpowiadali dwaj panowie z tego forum, Jakub Przybolewski (ReflectVision) i Szymon Frąckiewicz (Zarowa), a modele aut z dalekiego planu są mojego autorstwa z dawnych czasów :) rendernodów nigdy nie jest za dużo :)
  23. głównym silnikiem był Arnold podmalówek i projekcji nie było za dużo, powiedział bym że nie było ich wcale,
  24. projekt prowadził Staszek więc nie ma mowy o zejściu z jakości :)
  25. mrkrzysiek odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak zawsze detali pełno u Ciebie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności