Zawartość dodana przez asblaze
-
"podłączanie" skóry do kości
nadal masz otwarty problem??
-
Spawanie dwoch elementow - jak?
heeehe no ten wątek zawsze działał.... tylko trzeba umieć szukać ;)
-
"podłączanie" skóry do kości
Przerób tutoriale maxa... I popatrz na własne kończyny.. zaznasz sobie punkty na ręce i zobacz jak sie zachowują tak samo zrób siatkę... i wsio ;) Tak na marginesie... skinowanie to najbardziej upierdliwa rzecz ;) oprawiam skina do tej pory ;) AAA... i porób experymenty... bierzesz sobie cylinder... stawiasz.. i skinujesz... patrzysz co i jak działa..... siatka musi być zbudowana tak, żeby na stawach była nieco gęstrza... ale bez przesady ;) bo nie opanujesz wertexów ;) PS... nic nie zastąpi praktyki ;)
-
"Kumaj te kocie ruchy" speed??? ;)
Master... takiego mam kota ;) Dzięki za posty.... zapomniałem o tym wątku ;)
-
Pojazd 3d: Speederbike
Loozak... dzięki... poprawiłeśmi humor... bo na mojej bitwie ostatnio nie ma ruchu ;) Karrde... nie przystawaj na półśrodkach... :) Model -> Textura -> Animacja ;)
-
premiere problem ze zwezaniem obrazu:(
No.... pawel ma racje... jak chcesz montować w Combustionie to życzeci powodzenia i cierpliwości ;)
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
dzięki.... to jest pomysł :) jak zdążę to to zrealizuje :)
-
WiP: teledysk
heehehe Willow... chamstwo, buta i bezczelność nas zalewa. A ja nie zamierzam stać z założonymi rękami.Morf może napisał grzecznie "Dzieki - to moja krytyka" ale najpierw zabrał się za ocenianie nie pracy, a twórcy, a to już jest obraza. szczególnie jesli mówi to ktoś, kto (jak widać z załączonych prac) stoi na miernym poziomie modelowania podstawowych artykułów wyposarzenia mieszkań !!! PS... Morf... jak chcesz żeby modele wzbudzały coś ciekawego u Ciebie to wejdź na porno strony..
-
WiP: teledysk
Gotham... szanuje zdanie kazdego tutaj... ale patrząc na pracę (1) morfa, to tak jakby niewidomy powiedział, że zachód słonca mu się nie podoba...
-
Animacja upadajacego pierscienia
Piotr... a tutoriale do reaktora??? w maxie masz całą biblię...
-
WiP: teledysk
Mati... nie łam się... świat jest pełen kołków którzy zastawiają okno meblościankami i umiejscawiają mikrowele koło głośników sprzętu HIFI. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=8778 (pomijam błędy ortograficzne ... bo sam je robię ;) i mam nadzieję, że to Was nie obraża :) 3maj tak dalej.... przy teledyskach technika to sprawa 2rzędna, najważniejsze jest oddanei klimatu, a tu stoisz na wysokości zadania;) PS... mor pfhhhh mnei rozwala...
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
NO dzięki (A)^2 :) sprawa aktualna , ale chyba cośnei tak mam, bo maszyna mi pada przy ustawianu tego... zobaczymy... w sumie nie bedzie zbliżeń włosów ;)
-
Pojazd_3d:(low poly)Honda Beat Bzyku vs. Loozack
a ja mam pytanie.. bo chyba się przyłączę ;) Obiekt ma być jednolitą bryłą, czy przygotowany pod animację? ;)
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
No od realizmu chce własnie uciec... dlatego wszystko tak płasko na nim wygląda ;) z oddechem pewnie nie zdążę... ale zobaczę... jest ostatni na liście:) PS:: eeeeee choinki???? mają być puste pola??? hm... :(
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
hm... koncepcja jest wyżej... albo stronę wczesniej... koło kluczy ;) napisz co myslisz :) Też o tym myślałem... dokładnie tak... ale wg mnie pozbawione bedzie "pazurka" ;)
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
UPS.... przyznaje sie bez bicia... zrobie 2 wersjez flexem ;)
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
Dzięki... sorki za następujace błedy ortograficzne... ale troche się rozpiszę.. :) Jaras i Facjalis... może się mylę, a jesli tak, to proszę, wyprowadźcie mnie z błedu. Z fleksem robiłem expreymenty też dla tych włosów. Moje wnioski (może błędne)są następujące. Nie mozna ustawić FLEXA tak, żeby spełniał swoją rolęw czasie trwania całego klipu. Jeśli ustawi sie modyfikator żeby prawidłowo reagował na małych ruchach, takich jak obrót głowy w miejscu (jaki jest na poczatku animacji) to przy szybkiej jeździe włosy rozciagna się na długość ogona komety ;) Jeśli zaś za sytuacjie wyjsciową przyjmiemy szybka jazdę... to przy delikatnych ruchach ani drgną... Kolejnym problemem są kolizje... fajnie lala wyglądała w pędzie... z łysym czołem, kiedy grzywka wystawała jej z potylicy ;) Jedyny sposób zeby sobie z tym dać radę, to animować siłę flexa podczas animacji ale to nie rozwiązałoby 2 problemów.... siły odśrodkowej przy obrotach i jednolitej reakcji wszystkich wertexów. Znacie może jakiś sposób któy rozwiąże przystkie wspomniane problemy, (oprócz tego który zastosowałem ;) ??? Jaras.... jeszcze muszę zrobic mimike twarzy i celu oczu (tez nie bedzie widać) dokończyć świat.... ustawic jakies oswietlenie, zrobić podsynchrony, sekwencje początkową i końcową, znaleść czas dla żony, a na koniec wyrenderować. Nie poddaje się... czasu tylko coraz mniej ;) aaaa Pracuje na 6 trialu, ale nie zastosowałem patentów których nie ma w 4. Ta wersja z reszta wystąpi w sekwencji końcowej jako Learning edition ;) Dzięki
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
Jaras... próblowałem... ale flex ma to do siebie ze rozciaga siatkę... więc odpada... (chyba że znasza jakiś sposób pełnej kontroli nad nim ;) F/X... Shag nie spełni w tm wypadku moich oczekiwań... nie chcę robić ślicznych naturopodobnych wosów.. ale dynamiczna bryłę leżącą w całości ;) Dzieki za kommenty
-
Postać3d: head
No... hm... nie wiem czy to celowe jest, ale dziwnępołączenia siatki są na czole i ucho wygląda jak aliena ;) Jesli to zgodne z założeniami... to oki ;)
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
hm... no ponad 200 odwiedzin od poprzedniegu update'u i zadnych komentarzy ... rozumiem że nie wiecie co o tym mysleć ;) Mały dodatek.... animacja włosów.. niestety edycja była mordercza.. więc raczej nie będzie poprawek :( chyba że zdobędę 4,3GHz ;) wlosy.avi Dodam tylko, że włosy mają prawie tyle samo kosci co całe ciało lali... IK jest 4x wiecej z czego ponad połowa ma po 2 kontrolery i helpera ;) 2 godziny adaptacja przygotowanego podczas rigowania systemu, 10 godzin animacja... z czego przynajmniej 4 czekałem na "odświerzenie ekranu" ;) Chyba efekt nie jest warty "swieczki" ;) Pozdrawiam Dodam jeszcze że plik waży 2,5Mb
- ilosc materialow
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
Dzisiaj to jest wczoraj nie ma updateu.... własnei zachehłała mi się maszyna... i bedzie reset... a ostatni sejf był jakieś 100 klatek temu.... WRRRRRRRRRR Dobranoc
-
bitwa niewypal
eech.... jeszce kawał roboty.... przynajmniej tydzień :) zaraz zrobie update :) A żeby to nie był offtopic ... w kolejnej bitwie animacyjnej też chetnie wezmeudział ;) Trzeba szkolić warsztat ;)
-
Scena 3d:background
Wooow... kolo daje radę... i ten fatalny zgryz :D dla mnie spoko. troche textrura sie sypie na prawej ręcę ;)
-
bitwa niewypal
No widisz?? taki lama ze mnie ;)