Skocz do zawartości

asblaze

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez asblaze

  1. asblaze odpowiedział Kalais → na odpowiedź w temacie → Animacje
    eeeeeyyyyy coby tu powiedzieć :) dzielny jesteś, pomysły masz fajnie, dobrze ze dbasz o spójność plastyczną ;)
  2. asblaze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuje Aleksander. przeglądne plik. Obaiwam się, że to nie jest rozwiazanie. Przy załozeniu, że sfera jest jednym z obiektów,które mija kamera, patrząc na nią, w pewnym momencie poróż po ścieżce procentowo dalej rośnie, wiec sfera w kamerze w pewnym momencie zacznie zachowywać w przeciwny sposób :) Moderator VGT mi pomógł. Napisał skrypt, który teraz staram się zaadoptować do swoich potrzeb. Skrypt tworzy sferę i na podstawie odległości pomiedzy wskazanymi punktami animuje jej radius :) chyba wezmę sieza pisanie skryptów ;)
  3. asblaze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Fac.. literówki sie zdarzają, ale w angielskim jeszcze jestem je w stanie wyłapać, gorzej z greckim np i z ortografią polską ;) .. myślisz że tego kontrolera nie sprawdzałem? nie moge dotrzec tylko do informacji, JAK TEGO UZYWAĆ ;) Tak samo z expression, znalazłem w jednej z moich ksiażek jakiąś informacje, ale jest to pokazane na kretyńskim przykładie, którego i tak nie mam ;) Zainstaluje jeszcze nowszego maxa, popatrze na Reaction Managera ;)
  4. asblaze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heehe myslisz że dałbym się załatwić własna bronią :) Tutoriale maxa reaguja na podane przez Ciebie hasło 2 tematami, niemajacymi nic wspólnego kontrolerami :) Help całkowicie mnie olał ;) Google wywala kosmiczne stronki gdzie wyrazy takie jak "3d, max, reaction, manager" występują w odległości przynajmniej 4 kinijek textu od Siebie ;) Byłbym wdzieczny gdybyś podał mi jakis punkt zaczepienia ;) THX
  5. asblaze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hm... nie dotykałem tego, nie za bardzo sobie jestem w stanie poradzić ;)
  6. asblaze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm... niestety poddałem sie, nie znalazłem elementu, który dynamicznie mierzy odległosć od punktu do punktu i na jej podstawie możę wpływac na inne obiekty. Sposób Wojtka jest dobry,ale niestety tylko z momencie, kiedy kamera porusza się po jednej osi, i swój cel ma w centrum sfery. Dlatego zastosowałem taki patent, że zrobiłem taśmy pomiedzy kamera a sferami przywiązałem WIREM radius sfery do Lenght taśmy, ale włączyłem Specify lenght i animowałem długość każdej miarki przylinkowanej do kamery tak, żeby dotykała swojego celu w centrum sfery. Nadal zostawiam sprawe otwartą :) Pozdrawiam
  7. asblaze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no i tu jest problem... z wartosciami bezwzględnymi.. załózmy ze jest sfera... cel kamery jest w jej centrum... i teraz niezależnie od położenia kamery sfera ma zawierac sie dokładnie w takiej samej cześci kadru... czyli pomimo ruchów kamery dookoła sfery, obeazek z kamery nie ulega zmianie. czy teraz jasniej?? :)
  8. asblaze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki.... żeczywiście diała... slepy jestem :) Teraz muszę tylko wymysleć wzór, który zawsze bedzie robił wartosci dodatnie ;) Mozna zamknać wątek ;)
  9. asblaze odpowiedział DarCon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    poczukaj AVI to DVD, i TREXA pinnacla używmam tego 2 . poza tym wystawczy NERO i opcja wypalania DVD ;) Pozdrawiam
  10. asblaze dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam :) Z godnie z moimi przekonaniami, Forum to ostatnia deska ratunku, dlatego się jej chwytam ;) Zadanie polega na czymś takim: Jest SFERA i KAMERA (ale sie rymnęło :) im Kamera bliżej sfery tym sfera MNIEJSZA. Przeprowadzone przeze mnie testy były następujące: 1. Sfera, kamera. Kontrolery RADIUS sfery i Position Kamery ustawione na BEZIER. Wpływanie wirem Pozycji na Radius powoduje blad1 (ustawiałem z róznymi kontrolerami, zawsze to samo) 2. Sfera, kamera. Kontrolery SCALE sfery i Position Kamery ustawione na BEZIER. Wpływanie wirem Pozycji na Radius powoduje zniknięcie sfery. nie pojawia się też przy przesunięciu kamery. (ustawiałem z róznymi kontrolerami, zawsze to samo) 3. Sfera, kamera i helper TAPE. Początek taśmy przypięty do kamery, koniec do sfery. Wire zbudowane pomiędzy skalą sfery a LENTH taśmy. taki sam błąd (ustawiałem z róznymi kontrolerami, zawsze to samo) Jeszce dodam że wszystkie 3 experymenty sprawdzałem na kontrolerach LINEAR, BEZIER, TBC, POSITION Macie może jakieś propozycje? Przejrzę jeszce net pod katemi Expression Controller. [EDIT] aaa... mozę przyjsć komuś do głowy, żeby po prostu zmienić ogniskowa kamery. Nie o to mo chodzi, chodzi o FIZYCZNĄ zmiane wielkosci bryły ;) Pozdrawiam [/EDIT]
  11. asblaze odpowiedział pileq → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    a nie możesz misiaczku na dumpera nadac editmesh... i wymodelować go tak jak chcesz? :) a jeśli chodzi o twój problem.... to bierzesz sobie siłownik dzielisz na 2 cześći, statyczna i ruchomą. robisz 2 układy kości z HD patrzące na siebie gdzie IK jednego układu jest DOKŁADNIE w punkcie piwota kości 2.. na elementy nadajesz skina, przypinasz do odpowiednich kości.... i jedziesz :) Pozdrawiam
  12. asblaze odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a lala z bitwy Cię nie bawi?
  13. asblaze odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    ja tam jestem za komixem ;)
  14. asblaze odpowiedział Bieniek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Beniu.... zdradzę ci coś... zawsze renderuje do klatek ;)
  15. asblaze odpowiedział kykos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W track view w strukturze WORLD masz sound. Tam podpnasz Wava ;) Greetings
  16. asblaze odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    frekwencja na początku była oki ;)
  17. asblaze odpowiedział choobek → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    chobbek :) pomysł krisa jest bardzo dobry... mozesz też ustawic helpera POINT w centrum oka (bo z tego co widzę to tęczówka może być osobnym obiektem) hleperowi nadać lookat, i przypiąć do niego tęczówkę. ustawic dobrze pozycje helpera tak żeby nie było ustawienia targetu w którym tęczówka odrywa sie od oka i heya. Pozdrawiam
  18. asblaze odpowiedział vilmar → na odpowiedź w temacie → Modeling
    I olej pluginy do cieczy... zakopiesz tylko maszynę... Masz do dyspozycji edytor materiałów, path-deforma i morfera... mało ci? ;)
  19. asblaze odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Problem tylko pojawia siew momencie, kiedy dłoń ma w trakcie animacji wykonac jakiś niestandartowy gest, np zgiać palce tak, aby z dłonią stanowiły kąt prosty. Żadne wire ani reaktor tego nie wykona, tylko animowana ścieżka dla IK ;)
  20. asblaze odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hm... gdybym musiał robić taką ilekroć pokłucę sie z żoną, to rendery trwałyby 2 lata ;) NICE ;)
  21. asblaze odpowiedział Edi → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Tlen, MSN i email nie wystarcza???? na GG nikt się nie odzywał... a poza tym dziurawy jest jak WIN XP ;)
  22. asblaze odpowiedział Edi → na odpowiedź w temacie → Architektura
    powiedzcie mi lepiej jak łapac taie robótki :)
  23. asblaze odpowiedział Bieniek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spotkałem siez tym problemem przy AMDkach. przeliczał np glow, ale zapisywał klatkę bez glowa... tymczasowo pomogła reinstalka. Pozdrawiam
  24. asblaze odpowiedział Shakar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no dobra... zmienił bym jeszcze shadera podbił spectacular i ustawił omnika tuz przy kamerze zeby odsiwtlał tylko strzały. howgh!!! Trzeba znacpodstawy i mieć wyobraźnie bracie ;)
  25. asblaze odpowiedział Shakar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dla mnei to 2 sfery wyciagnięte świecące na 100% i z odpowiednim ustawieniem materiałów faloutu, opacity i motion blura... 3 laser jest mój ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności