no dobra... zmienił bym jeszcze shadera podbił spectacular i ustawił omnika tuz przy kamerze zeby odsiwtlał tylko strzały. howgh!!!
Trzeba znacpodstawy i mieć wyobraźnie bracie ;)
a ja myślę że tylko przygotowanie siatki w 7 jako 3dsa pomoże... rzadko kiedy widuje sie program kompatybilny z wersją w stecz. a przy maxie to byłby evenement ;)
Pozdrawiam
Por@szku... jesli masz na mysli to...
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=6812&highlight=Solny
to czeka na swoją kolej ;) ( chciałem skończyć bitwę)myśle zę za jakies 2 miechy postawie animacje FLYBY ;)
Chyba że nie to miałeś na mysłi ;)
Pozdrawiam EMPECK mi sietam podoba takie "nienaturalne" przerysowanie ;) Gdyby Iniemamocni wyglądali za naturalnie to film byłby mało ciekawy obrazkowo ;)
Lily.. dzięki... jednak jest to niemozliwe, bo inaczej nie byłoby zaznaczone jako link, a poza tym ZAWSZE sprawdzam swoje linki ;)
Musiał byc jakiś błąd w stronie forum... :) przepraszam ;)
No z animacja kamery mam jeszcze problemy, chyba przerzucę sie na kamere bez celu.
No jesli chodzi o 2 ujęcie, to było sterowane na pewne opóźnienie, ale no co mam powiedzieć???? nie wyszło ;)
Nie chciałbym wygrywac w takim stylu.... czekam na konkurencję ;)
Witam... to chyba mój ostatni post w tym wątku... no może przedostatni bo pewnie bedą jakies pytania.
Zapraszam wszystkich to pierwszego postu:
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=8742
Tam znajdziecie link do finalnej wersji bitwy.
Pozdrawiam i dziękuję.
asblaze
jaras... mam wrażenie że to cosna brzuszku to jest cień jednego z elementów kamizelki, reszta materiału nie rzuca takowego ... może warto mapowac 2stronnie;)?? albo po prostu podmaluj na czarno ;)
Poza tym.. jak już pisałem.... rzeźnik pełna gębą... :)
Hm... i think, that max3d.pl users are too lazy to know, how good render is scanline... :) and they don't realize, that in other conutrys if you want to use such render programs like vray or brazil you must PAY for it ;)
Nice work... scanline 4ever ;)
no dobra.... gdzie jest słownik??? ;)
myślę Marcin, że Piotrowi chodzi bardziej o gorące powietrze z silników samolotów.
Musisz zblurowac ledwo widoczne particle. Kiedyśbył taki plugin do starego maxa... wstawiałeśw Videoposta blur i było cacy.... ale z 5 juz nie działał ;)
EDIT.. z resztą... man... był taki tutek dotyczący efektu matrixowych kul, oparty na particlach... zastosowanei jest to samo... tylko wyobraźni trzeba ;)
kaaa... źrenice wydają się troche za ciemne... dominują w obrazku ;) Fajny watek :) ale hm... no cóż... chyba będę miał wysoką gorączkę jak tu cos umieszczę ;)
Na pracuje na Hyuidaiu Q790 Ciągnie 85 Hz przy 1024x768 i 75Hz na 1600x1200. Niestety mam wadliwą sztukę (przypuszczam że własnie cos z częstotliwościami), i ciągle nie mam czasu wysłać go do serwisu :) Zasadniczo to pół środek... po kilkunastu godzinach pracy bolą mnie oczy :(
Człowieku.... szkoda czasu na instalacjesoftu 2 dni przed rozstrzygnięciem bitwy ;)
masz w Maxie na listwie "Graph Editors" tam wybierasz sobie bodajże new track (nie pamiętam dokładnie co i nei sprawdzę, bo renderek leci) i wywala Ci nowiuszkie okno z Curve Track VIev.... możesz miec takich do 10 chyba ;) jak skońcę renderek to cos jeszcze sprawdzę.
[Edit].... brak pomysłów
Pietrus....... zdrajco ;)))))) Chevi... siatka jest tutaj http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=168837#post168837 ;)
no icekawy pomysł z tym samochodzikiem czy czymś tam ;) ja bym tam zostawił modelowane napisy, całe autko zrobił jako jeden mesch z texturkami i tylko dostawił klockowe elementy z góry i z dołu.... ale ja tego nie robię ;)
no man... to musisz zmienic na krzywe nie klucze.
Sorki.... niedoczytałem :)
A nei mozesz wtedy zapisać pliku, ponownie otworzyć maxa i edytować dalej?? a jak skończysz animkę to przeinstaloiwac system?
Mi Trackviev znikną całkowicie... z pliku w którym pracuje ;)