Skocz do zawartości

asblaze

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez asblaze

  1. asblaze odpowiedział Mentoris → na odpowiedź w temacie → Maya
    menu Rendering = Render>Batch Render
  2. asblaze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ironia to moje drugie imię ... :D
  3. asblaze dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Jakby kogoś interesowało jak wyglądają prace Platiżowego "teamu B" - zachęcam do obejrzenia :)
  4. Rigowanie to kombinowanie - liczy się efekt końcowy a Twoim jedynym recenzentem będzie animator :D Przerób kilka tutków to złapiesz zasadę i ... wszystkie wywalisz do śmieci :D
  5. asblaze odpowiedział yulaw266 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Ta .... oprócz UNDO :) wg mnie - też :)
  6. Hmmmm .. poważnie kiedykolwiek Warhammer kleił Wam się w stylizacji ? :D polecam obejrzeć to - może to trochę wyjaśni "dziecinne zestawienie projektów, palet i lalkowych kostiumów";) A co do armii - na prawdę fajne i charakterne wersje przepadły na rzecz "dyscypliny elfickich zbrojnych" ;)
  7. asblaze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Skanowane ręczne rysunki storyboardu Dawida, z tego tekstury z alfą na nurbsowe plejny :) a one już animowane clastrami i kośmi :)
  8. asblaze dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Cześć! Wrzucam tutaj bo raczej już do tego nie wrócę. Animatik filmu który miałem w głowie (2009). Scena ze snem na siłę wrzucona, bo w jakimś tam konkursie miał być temat świąteczny. Na końcową sekwencję tez zabrakło czasu (konkurs), wiec kończy się dość ostro ale zgodnie z ideą. Dawid Szatarski - rysunki - polecam chłopa jako koncepciarza i sotrybordzistę Patryk Scelina - znacie ziomka z forum - wielka pomoc w udźwiękowieniu - miał pisać muzę do filmu, ale film nie powstał. Teraz jego kunsztu możecie posłuchać w teaserze gry "my memory of us" Wojtek Jastrzębski - pomoc przy animacji i gotowość do pracy przy filmie. Smoka 3d możecie zobaczyć w moim starym rigging realu - model zrobiony przez Mikołaja Krawcowa. enjoy a ... zapomniałem - wszystko w Maya
  9. Bezczelnie dodam: Agnieszka Neter koordynator grafików przy Księdze Dżungli i Dr Strange. Robiłem z dziewuchą we Wrocławiu - miło patrzeć gdzie zaprowadziły ją zacięcie i doświadczenie :) Gratulacje Aga :)
  10. asblaze odpowiedział bolekcg → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ej .... jak cycki niepotrzebne? Powaliło was? :D Wyobrażacie sobie Dead or Alive bez cycków? Sex and Violence qrwa Jest mega ... :D
  11. Na razie to mnie rozbawiło - Filmu nie ma ... ale fabuła znana ;) ... czytam dalej ;)
  12. asblaze odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pióra były animowane, ale z tego co wiem - ostatecznie poszła symulacja. Też mam odczucie, że wrażenie stop-motion w pierwszych ujęciach determinuje odbiór postaci w dalszych.
  13. asblaze odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hmmm ... skoro umiesz czytać, to nie wiem co dodać :)
  14. asblaze odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja może i chętnie bym coś napisał, ale praca zespołu którego byłem częścią została już tutaj podsumowana ;) ... animowane w Maya :P
  15. asblaze odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hahaha ... padłem ;) To jest wykluczenie społeczne mitologicznych stworzeń i mowa nienawiści. Obrażasz Fauny, Sfinksy, Gryfy, Centaury... :D
  16. ech - agdybybyl - jesteś chyba do tego stopnia uprzedzony, że już widzisz rzeczy których nie ma :) Jakby zamiast "allegro prezentuje" był napis "polski instytut sztuki filmowej prezentuje" miałbyś taki sam z tym problem? :P Czekam z niecierpliwością na premierę :)
  17. asblaze odpowiedział osael → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak chcesz poprawić życie ludzkości to rzuć kompa i jedź budowac trakcje energetyczne albo kopać studnie w afryce :) jak na razie robimy w branży rozrywkowej której celem nie jest polepszenie życia ludzi, ale chwilowe oderwanie ich od niego :)
  18. asblaze odpowiedział osael → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja :) Muszę przyznać, że było to nie lada wyzwanie zestawić zaplanowaną dynamikę ruchu łazika z obniżoną grawitacją i pofałdowaną powierzchnią księżyca. Stanęło na zachowaniu kontaktów na kołach dla symulacji i rozbujaniu klatki :) Jednak 13km/h to nie 70 ;) Fajnie, że całość się podoba :)
  19. asblaze odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Myślę że animacja jest rwana przez stylizacje - dlatego pasuje :) Wizualnie podoba mi się bardzo - za to duże zastrzeżenie do audio. Mastering dialogów i ekspresja wypowiedzi niestety siada, ale chyba można coś z tym jeszcze zrobić :)
  20. asblaze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Maya
    Dziękuję ... to jest dyskwalifikacja na całej linii.
  21. asblaze dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Bawił się ktoś tym? Jaka jest fizyczna różnica między pełną a LITE? Jakieś wnioski? Bardzo proszę :)
  22. No trzeba przyznać, że ekspresja twarzy w fanowskiej wersji lepsza ;)
  23. Wyszło przepięknie !!! GRATY !!!
  24. asblaze odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Faaak ... przeoczyłem .... musiałem zobaczyć 2x :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności