Skocz do zawartości

asblaze

Members
  • Liczba zawartości

    1 749
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez asblaze

  1. asblaze

    Animacja 3D: Time by Kalais

    CZeść... łyka się ;) A co do stronki ;) to zabrakło mi dowcipu ;) jak trafiasz myszka na robota... to podnosi w strachu rece do góry... po kliknięciu mógłby explodować i rozpaśćsiena cześci pierwsze.... a potem poskładać ;) Taki tylko comment ;) zaraz zobacze prackę :) Edit1 .. jeszce siesciaga... Odpowiedź na pytanie... Brak targetów dla IK (tak myslę) ;) EDIT2 Hm...... widziałem..... comment??? nocomment ;)...walcz dalej ;) pierwsze koty za płoty (kurde... chyba dzisiaj dobry dzień mam)
  2. Wszystkie trackery tak robią ;)
  3. heeehe no ten wątek zawsze działał.... tylko trzeba umieć szukać ;)
  4. Przerób tutoriale maxa... I popatrz na własne kończyny.. zaznasz sobie punkty na ręce i zobacz jak sie zachowują tak samo zrób siatkę... i wsio ;) Tak na marginesie... skinowanie to najbardziej upierdliwa rzecz ;) oprawiam skina do tej pory ;) AAA... i porób experymenty... bierzesz sobie cylinder... stawiasz.. i skinujesz... patrzysz co i jak działa..... siatka musi być zbudowana tak, żeby na stawach była nieco gęstrza... ale bez przesady ;) bo nie opanujesz wertexów ;) PS... nic nie zastąpi praktyki ;)
  5. Master... takiego mam kota ;) Dzięki za posty.... zapomniałem o tym wątku ;)
  6. Loozak... dzięki... poprawiłeśmi humor... bo na mojej bitwie ostatnio nie ma ruchu ;) Karrde... nie przystawaj na półśrodkach... :) Model -> Textura -> Animacja ;)
  7. No.... pawel ma racje... jak chcesz montować w Combustionie to życzeci powodzenia i cierpliwości ;)
  8. dzięki.... to jest pomysł :) jak zdążę to to zrealizuje :)
  9. asblaze

    WiP: teledysk

    heehehe Willow... chamstwo, buta i bezczelność nas zalewa. A ja nie zamierzam stać z założonymi rękami.Morf może napisał grzecznie "Dzieki - to moja krytyka" ale najpierw zabrał się za ocenianie nie pracy, a twórcy, a to już jest obraza. szczególnie jesli mówi to ktoś, kto (jak widać z załączonych prac) stoi na miernym poziomie modelowania podstawowych artykułów wyposarzenia mieszkań !!! PS... Morf... jak chcesz żeby modele wzbudzały coś ciekawego u Ciebie to wejdź na porno strony..
  10. asblaze

    WiP: teledysk

    Gotham... szanuje zdanie kazdego tutaj... ale patrząc na pracę (1) morfa, to tak jakby niewidomy powiedział, że zachód słonca mu się nie podoba...
  11. Piotr... a tutoriale do reaktora??? w maxie masz całą biblię...
  12. asblaze

    WiP: teledysk

    Mati... nie łam się... świat jest pełen kołków którzy zastawiają okno meblościankami i umiejscawiają mikrowele koło głośników sprzętu HIFI. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=8778 (pomijam błędy ortograficzne ... bo sam je robię ;) i mam nadzieję, że to Was nie obraża :) 3maj tak dalej.... przy teledyskach technika to sprawa 2rzędna, najważniejsze jest oddanei klimatu, a tu stoisz na wysokości zadania;) PS... mor pfhhhh mnei rozwala...
  13. NO dzięki (A)^2 :) sprawa aktualna , ale chyba cośnei tak mam, bo maszyna mi pada przy ustawianu tego... zobaczymy... w sumie nie bedzie zbliżeń włosów ;)
  14. a ja mam pytanie.. bo chyba się przyłączę ;) Obiekt ma być jednolitą bryłą, czy przygotowany pod animację? ;)
  15. No od realizmu chce własnie uciec... dlatego wszystko tak płasko na nim wygląda ;) z oddechem pewnie nie zdążę... ale zobaczę... jest ostatni na liście:) PS:: eeeeee choinki???? mają być puste pola??? hm... :(
  16. hm... koncepcja jest wyżej... albo stronę wczesniej... koło kluczy ;) napisz co myslisz :) Też o tym myślałem... dokładnie tak... ale wg mnie pozbawione bedzie "pazurka" ;)
  17. UPS.... przyznaje sie bez bicia... zrobie 2 wersjez flexem ;)
  18. Dzięki... sorki za następujace błedy ortograficzne... ale troche się rozpiszę.. :) Jaras i Facjalis... może się mylę, a jesli tak, to proszę, wyprowadźcie mnie z błedu. Z fleksem robiłem expreymenty też dla tych włosów. Moje wnioski (może błędne)są następujące. Nie mozna ustawić FLEXA tak, żeby spełniał swoją rolęw czasie trwania całego klipu. Jeśli ustawi sie modyfikator żeby prawidłowo reagował na małych ruchach, takich jak obrót głowy w miejscu (jaki jest na poczatku animacji) to przy szybkiej jeździe włosy rozciagna się na długość ogona komety ;) Jeśli zaś za sytuacjie wyjsciową przyjmiemy szybka jazdę... to przy delikatnych ruchach ani drgną... Kolejnym problemem są kolizje... fajnie lala wyglądała w pędzie... z łysym czołem, kiedy grzywka wystawała jej z potylicy ;) Jedyny sposób zeby sobie z tym dać radę, to animować siłę flexa podczas animacji ale to nie rozwiązałoby 2 problemów.... siły odśrodkowej przy obrotach i jednolitej reakcji wszystkich wertexów. Znacie może jakiś sposób któy rozwiąże przystkie wspomniane problemy, (oprócz tego który zastosowałem ;) ??? Jaras.... jeszcze muszę zrobic mimike twarzy i celu oczu (tez nie bedzie widać) dokończyć świat.... ustawic jakies oswietlenie, zrobić podsynchrony, sekwencje początkową i końcową, znaleść czas dla żony, a na koniec wyrenderować. Nie poddaje się... czasu tylko coraz mniej ;) aaaa Pracuje na 6 trialu, ale nie zastosowałem patentów których nie ma w 4. Ta wersja z reszta wystąpi w sekwencji końcowej jako Learning edition ;) Dzięki
  19. Jaras... próblowałem... ale flex ma to do siebie ze rozciaga siatkę... więc odpada... (chyba że znasza jakiś sposób pełnej kontroli nad nim ;) F/X... Shag nie spełni w tm wypadku moich oczekiwań... nie chcę robić ślicznych naturopodobnych wosów.. ale dynamiczna bryłę leżącą w całości ;) Dzieki za kommenty
  20. asblaze

    Postać3d: head

    No... hm... nie wiem czy to celowe jest, ale dziwnępołączenia siatki są na czole i ucho wygląda jak aliena ;) Jesli to zgodne z założeniami... to oki ;)
  21. hm... no ponad 200 odwiedzin od poprzedniegu update'u i zadnych komentarzy ... rozumiem że nie wiecie co o tym mysleć ;) Mały dodatek.... animacja włosów.. niestety edycja była mordercza.. więc raczej nie będzie poprawek :( chyba że zdobędę 4,3GHz ;) wlosy.avi Dodam tylko, że włosy mają prawie tyle samo kosci co całe ciało lali... IK jest 4x wiecej z czego ponad połowa ma po 2 kontrolery i helpera ;) 2 godziny adaptacja przygotowanego podczas rigowania systemu, 10 godzin animacja... z czego przynajmniej 4 czekałem na "odświerzenie ekranu" ;) Chyba efekt nie jest warty "swieczki" ;) Pozdrawiam Dodam jeszcze że plik waży 2,5Mb
  22. Dzisiaj to jest wczoraj nie ma updateu.... własnei zachehłała mi się maszyna... i bedzie reset... a ostatni sejf był jakieś 100 klatek temu.... WRRRRRRRRRR Dobranoc
  23. asblaze

    bitwa niewypal

    eech.... jeszce kawał roboty.... przynajmniej tydzień :) zaraz zrobie update :) A żeby to nie był offtopic ... w kolejnej bitwie animacyjnej też chetnie wezmeudział ;) Trzeba szkolić warsztat ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności