Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Modelik całkiem przyjemny :]
  2. piotrek odpowiedział zioło → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie ma żuchwę zbyt wysunietą do przodu :)
  3. Raczej nie widać tutaj mentala :) Ten glow na lamie na pierwszym planie beznadziejnie wygląda.
  4. Wymodeluj całą scenę, oswietl i dopiero wtedy zajmij się shadingiem. Teraz ewentualnie tylko tekstury i UV sobie porób, aby nie zostawiać tego na koniec.
  5. piotrek odpowiedział Godzil → na temat → Modeling
    To zależy od softu, jakiego uzywasz...
  6. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Ad. 1. Tło do wycięcia na filmie powinno być jednolitego koloru. Sam kolor nie jest raczej istotny. Ważne, aby odróżniał się od pierwszoplanowych predmiotów/osób, aby łatwiej było wykluczować.
  7. Jeśli masz bonesy, to nie baw się z zabaweczki od bipeda - zrób wszystko ręcznie, a animka będzie bardziej realistyczna.
  8. Huter - najlepszego!
  9. Koniecznie popracuj nad światełkiem. Np. długopis w "scenie" z Plaboy'em zbyt przepalony. Szklanka jakaś dziwna jest. Pokaż siateczkę, bo jestem jej ciekaw :)
  10. Ta ciemna jest zbyt ciemna. Pożyjemy, zobaczymy, co z tego wyjdzie.
  11. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ciekawe...
  12. hmmm, może być xD
  13. piotrek odpowiedział vinc → na temat → Work in progress (WIP)
    Nad światełkiem popracuj.
  14. Pokaż lepiej, jak wygląda ta rączka ;p Na razie fajnie, ale chyba zbyt duży chamfer na krawędziach.
  15. A kto powiedział, że gitarzysta musi siedzieć w obskurnym pokoju, gdzieś na strychu? :p
  16. Skupiliby się porządnie na jednej branży, a nie na wszystkim co się da. Ale widaomo - każdy chce zarobić, a nie dbać o klienta.
  17. Cicho, na razie gitara :D
  18. Ile razy mozna zamieszczać to samo pytnie na forum?
  19. phi, 196 mln $... Corel miał coś do tej pory wspólnego z DVD?
  20. dom

    piotrek odpowiedział kuba1 → na temat → Modeling
    Lepiej zatrudnij ekipę, niż samem budować. Jeszce sę zawali. Tu potrzebne wykształcenie budowlane, a nie tutoriale.
  21. Pewnie chodzi mu o ustawienie limitów, maksymalnych wartości obrotu na każdej osi.
  22. piotrek odpowiedział tobi7 → na temat → 3ds max
    To jest dobre na początek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3820 To także: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43
  23. piotrek odpowiedział Yaro16 → na temat → V-Ray
    Włącz AA (antyaliasing)
  24. A gdzie się czasy podziały? mental ray to po prostu, moim zdaniem, inna klasa rendererów. Do innych celów stworzony. Choć nie ulega wątpliwości, że w takich scenkach też sobie poradzi.
  25. Tyle tego wychodzi, że ciężko się zdecydować na konkretny silnik.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności