Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Nie wiem, czy dobrze rozumiem, ale podłącz ten dysk (jeśli nie jest podłączony), w menedżerze dysków pousuwaj z niego wszystkie dyski logiczne i partycje, utwórz nową partycję rozszerzoną i na niej zrób kilka (jedną) jednostek logicznych.
  2. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Osobiście zamiast bawić się tym symulatorem dynamiki zainteresowałbym się reactorem (wbudowany w maxa).
  3. Najwyższy czas poznać nowy język. Aby zrozumieć, co tam jest napisane, naprawdę nie trzeba wiele umieć.
  4. Co tak wszystkich nagle a perfumy wzięło?
  5. piotrek odpowiedział diabollos1 → na temat → Modeling
    A w jaki sposób mamy ci pomóc? Zadawaj kokrete pytaia. Tak BTW, w tym co mówi Matti jest oczywiście sporo prawdy.
  6. piotrek odpowiedział animaster → na temat → Rigging & Animation
    Jeszcze jedno: jeśli inspirowałeś się jakimiś filmami, to wiedz, że w takich produkcjach efekty specjalne to nie tylko komputery i 3dsmax. Co do tego reaktora - będzie to dobre, jednak to rozwalanie budynków nie będzie wyglądało 100% realistycznie - budynek rozleci się jak domek z klocków. Tutaj musiałoby widać łamiące się elementy konstukcji, całe fragmenty murów odpoadające i roztrzaskujące się na ziemi itp. animaster - nie zniechęcaj się, tylko zacznij od prostszych rzeczy :)
  7. Siatka jest okropna. Pomyśl nad designem obudowy, bo ten model wygląda niezbyt ciekawie :)
  8. piotrek odpowiedział animaster → na temat → Rigging & Animation
    To nie jest takie proste. "W miarę realistyczną" animację jest w tym przypadku zrobić naprawdę trudno. Maxa można tu ewentualnie wykorzystać do modelingu. hehe, do takich rzeczy to zainteresuj się Houdinim - narzędzie z najwyższej półki, ale zajmie ci lata, zanim to opanujesz. Przykłądowy link (był kiedyś na forum w newsach): [klik] Jednak jeśli chcesz to zrobić tylko dla zabawy, to zrób to jakoś w maxie, ale efekt nie będzie realistyczny.
  9. shadery brzydkie
  10. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Niestety, poszczycić się raczej nie ma czym (mowa o studiu oczywiście).
  11. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    yyy, do kitu to studio - nawet pusty viewport mi nie chodzi płynnie :/
  12. asfalton skanował książkę. Poszukaj w dziele referencje.
  13. Odpal konsolę odzyskiwania systemu i poleceniem (nie pamiętam jakim) coś tam z mbr (wpisując help zobaczysz wszystkie dostępne komendy) naprawisz sektor rozruchowy.
  14. piotrek odpowiedział Bhaal → na temat → Work in progress (WIP)
    heh, rozumiem - komu chciałoby się to teksturować. Ale gdybyś miał ochotę, to chętnie zobaczyłbym ;]
  15. piotrek odpowiedział Bhaal → na temat → Work in progress (WIP)
    Śiwetna robota. Ciekawe, jak z teksturami pójdzie... :>
  16. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Myślałem, że przyjdę do domu i będzie maxwell, a tu nic, ale poczekajmy jeszcze do tego "popołudnia". Nawiązując do tematu tego newsa, jeśli "ten miesiąc" trwał pół roku, to ile potrwa "dzisiaj"? :)
  17. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    hej, przestańcie... hindus - zgadzam się, tym razem po prostu nie mogą przełożyć premiery.
  18. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Już najwyższa pora, aby news sprzed pół roku się ziścił.
  19. piotrek odpowiedział polon → na temat → Modeling
    Może na początek box + sfera, albo sam box, a póżniej facey ciąć i wierzchołki ręcznie przesuwać.
  20. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Trzeba sobie zacząć zbierać na osobny komputer do renderingu... :/
  21. piotrek odpowiedział kuba_333 → na temat → Maya
    Hmm, zrób plane'a i nałóż na niego teksturę drzewa z kanałem alpha do slotu transparency :) Albo może chodzi o paint effects? A tak w ogóle to masz tego tutka, czy go poszukujesz? :)
  22. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Coś nierealistyczna kaustyka na tym foto. hindus - przecież wiadomo, że w opcjach aparatu włączono funkcję "hidden" ;>
  23. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    FBX na przykład.
  24. piotrek odpowiedział Polik → na temat → Rigging & Animation
    Myślę, że najlepiej jest robić od początku wszystko w jednej skali. Ewentualnie postać można bez problemu przeskalować przed riggingiem i animacją.
  25. Kaustyki trochę dziewne i kadr taki... dynamiczny :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.