Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Dziwnie te dachówki wyglądają na dachu, ale pracki całkiem, całkiem... :)
  2. piotrek odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Tekstury najlepiej trzymać w folderze textures w danym projekcie. Musi być w formacie, który jest obsługiwany przez Maya (Targa, TIFF, JPG, IFF, PNG i wiele innych). W ustawieniach shadera, klikasz na kwadracik obok atrybutu kolor(przykładowo), wybierasz z okienka file texture i później wskazujesz ścieżkę do pliku. Generalnie na początek - materiał matowy - lambert, blacha - anizotropy, lub blinn, phong.
  3. piotrek odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Czym jest mental ray? Krótko mówiąc, program renderujący, nie sposób renderingu, a program, który służy do renderingu. Jeśli chodzi o montior, to możliwości są dwie: 1. (imo ta lepsza) ekran LCD to oddzielny obiekt, któremu nadajesz inny materiał niż obudowie. 2. Możesz użyć layeredShadr'a aby jednemu obiektowi przypisać różne materiały.Poszukaj na forum, była niewielka dyskusja o tym. xeav - wymyślił trzecią ;] Najlepszym kompedium wiedzy o Maya jest dokumentacja - naprawdę warto :) Pozostają jeszcze tutki np. learning-maya.
  4. A ja wydobyłem dzisiaj skądś filmik: Memento - świetny, brak słów :)
  5. Fajny wywiad. Coś drgnęło dzięki hindusowi :)
  6. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Ale taką malutką animację, tak? Czy film(ik)? Bo jeśli chcesz nakręcić kamerką filmik i dorobić mieczyki świetlne, to lepiej taki programik, jak napisał tweety, ewentualnie combustion albo jakiś fusion. Takie rzeczy się po prostu robi na etapie kompozycji, nie w 3D.
  7. W tą siatkę laptopa piorun strzelił, czy co?
  8. piotrek odpowiedział Maceo → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Większość pytań w tym subforum miałoby taką treść:
  9. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeśli to ma tak wyglądać, to myślę, że najlepiej wytłoczyć z krzywych kilka surfów w kształcie i odpowiednio poukładać. [edit] Widzę, że Vorek nie śpi :)
  10. piotrek odpowiedział Maceo → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Chyba nie warto :)
  11. piotrek odpowiedział Georgas → na temat → Web Art
    Tylko że ten "inny obiekt" odpala tego url'a po pojawieniu się na listwie czasowej :) Jeśli chcesz, aby do onetu przechodziło po kliknięciu, to daj akcję: this.onPress = function() { //ewentualnie this.onRelease :) getURL("http://www.onter.pl", "parent"); }
  12. phi, was ist das?
  13. piotrek odpowiedział Georgas → na temat → Web Art
    yy, prezecież wszystko działa dobrze :)
  14. piotrek odpowiedział MVM → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Chyba MVM miał co innego na myśli, ale lepiej niech sam się wypowie. Też kiedyś się zastanawiałem, jak stworzyć taki przestrzenny gradient, ale nadal nie wymiśliłem. Chodzi np. o coś takiego jak przestrzeń kolorów RGB. Taki sześcian np. którego jeden róg jest czarny, jeden biały, przekątna łącząca te rogi stanowi skalę szarości, a pozostałe kąty to kolory R, G, B, C, M, Y.
  15. piotrek odpowiedział t0m3k → na temat → Web Art
    zakrąglanie procentów: Math.round(procenty); Akcja setProperty już dawno wyszła z uzycia. Zamiast tego pisz: loadnig_bar._yscale = PercentLoaded(); A tak w ogóle to preloader mozna np. tak: this.onEnterFrame = function() { var loaded:Number = this.getBytesLoaded(); var total:Number = this.getBytesTotal(); var procent = (loaded/total)*100; clip.progressBar._xscale = procent; clip.licznik.text = Math.round(procent); if (loaded>=total) { delete this.onEnterFrame; clip.removeMovieClip(); nextScene(); } }; Tutaj pole tekstowe i pasek postępu znajdują się w MC o nazwie "clip".
  16. Piękne :)
  17. Mógł jeszcze posiedzieć w warsztacie. Ale i tak fajnie, tylko ten kadr...
  18. piotrek odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    W The Rock muza jest rzeczywiście niezła. Słyszeliście OST z filmu Peacemaker - zwłaszcza niektóre utwory są wyjątkowo ciekawe. Polecam fanom Zimmera (znalazło się tu np. miejsce na nokturnę Chopina).
  19. piotrek odpowiedział sqN → na temat → V-Ray
    do folderu plug-ins
  20. Święta racja. Sam się dziwię, czemu grafik komputerowy (dobry, ceniony) jest bardziej kojarzony z informatyką niż ze sztuką.. Czemu o sekretarce, która siedzi przed kompem przez całe życie, nie mówi się "informatyk"? Co do pracki, to popielniczka ujdzie :)
  21. Diękuję :) Tak jak myślałem - troszeczkę z nosem jest coś nie tak, ale mimo to, fajna główka. Teraz widzę, że trochę szminka wyjeżdża poza wargi pogrubiając je - okropnie to wygląda :>
  22. piotrek odpowiedział iad → na temat → Modeling
    Nie wiem, może cienie raytraced pomogą?
  23. Fajnie, choć nos mi niezbyt pasuje - może to tylko złudzenie. Pokaż siateczkę, jeśli można. :)
  24. piotrek odpowiedział D3v!l → na temat → mental Ray
    AreaLight.....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności