Zawartość dodana przez piotrek
-
Skylight w MAYA
Nie wiem dokładnie jak działa ten skylight w maxie. Może spróbuj używając mental ray'a właczyć Final Gathering z odpowiednim kolorem w slocie environment kamery?
-
nieladowanie do tempa
Był kiedyś taki trick, polegający na tym, że do adresu wywołującego podstrony dodaje się zmienna (PHP), a do niej element losowy :), ale nie wiem czy działa.
-
Materiał drewna na biurko
Załatw sobie jakiś wygodny fotel i dobry monitor :). Myszkę modelujesz tak jak inne rzeczy - z boxa jeżeli chcesz poly, lub z curve'a jeśli chcesz przy użyciu krzywych.
-
Materiał drewna na biurko
Nałóż odpowiednie mapowanie - posłuży to odpowiedniemu rozmieszczeniu tekstury na obiekcie.
-
Jak zrobić lustro??:/
Zależy od silnika renderującego. Było już chyba na forum. Materiał ratytrace (jeśli masz maxa i scanline'a. Ewentulanie shader dgs do slotu surface jeśli używasz mentala.
-
Obiekt 3D: Head
Terochę bałagan w siatce, ale jeśli nic się nie psuje, to może zostać (chyba, ze bedziesz animował, to siatka musi być bardzo czyściutka). Nie jest źle, aczkolwiek dobrze też nie jest :) Nie podoba mi się ucho - jakieś takie dziwne i spodnia część głowy - podbródek i szyja (przynajmniej miejsce, gdzie powinna być szyja).
-
Bardziej reaslistyczny wyglą.... HELP ME ;]
Sama tekstura nie załatwi sprawy - podstawa to odpowiednie shadery i oświetlenie. Poczytaj najlepiej tutki o tym, bo w jednym poście ciężko wytłumaczyć.
-
Wasza muzyka
Właśnie dostałem w rączki Fellowship of the Rings Complete Score - trzy godziny wspaniałych brzmień instrumentalnych Howarda Shore'a - coś niesamowitego :) Nareszcie mogę posłuchać fragmentów spotykanych dotąd tylko w filmie.
-
Nalożenie tekstury
Przypisz obiektowi koordynaty UV. A sposób,w jaki to zrobić zależny jest od oprogramowania.
-
css centrowanie layoutu
Własnie tego nie rozumiem, co w tablekach było złego, że teraz się odchodzi od tego?
-
Renderman
Nowiusieńki: https://renderman.pixar.com/products/news/rps13.0_release.html
-
Real Bump
yy, a jaki renderer zmienia geometrię w viewporcie po nałożeniu dispa? Przecież modeler a renderer to oddzielne programy (czasem zintegrowane).
-
Jaki rozmiar tekstury
Edytuj swoje posty zapiast pisać jeden pod drugim. Jeśli chcesz dobre detale, to i tekstura musi duża. A jak duża? Tak, aby były dobre detale. Jeśli masz zbyt duże zdjęcie z niepotrzebnym fragmentem, to można przyciąć.
-
Maya na MAC-a
Z takimi problemami najlepiej zwrócić się do działu support, obencie Autodeska.
-
Problem z Licznikiem
Przecież masz napisane - nazwa pliku to LICZNIK_ZAPIS_ODCZYT.TXT A plik ma pozostać pusty. Skrypt sam będzie sobie tam zapisywał dane. Jeśli nie jesteś pewny nazwy pliku, to zawsze możesz sobie podejrzeć skrypt i zobaczyć, jak nazywa się modyfikowany przezeń plik.
-
Speedy: Moj braciszek Workshop
Ale czemu w Web Arcie? A pracki... fajne :)
-
K-3d czy warty
yyy, skoro masz maxa, to w czym problem? :D
-
Problem z php :]
Pusta to znaczy uruchamia się, czy komunikat, że nie można połączyć się z serwerem? Ewentualnie podeślij plik konfiguracyjny.
- K-3d czy warty
-
[video] Silo 2 - 27 maj 2k6
ej nie no, nie twierdzę, że się nie da, ale obecnie imo to trochę beznadziejna technika :) Oczywiście jeśli ktoś zna się na rzeczy to zrobi wszysko w NURBS'ach. Moim zdaniem jedyną zaletą nurbsów w organice jest obłość kaształtów, a to można obecnie osiągnąć za pomocą SubDiv'ów.
-
[video] Silo 2 - 27 maj 2k6
hindusie - nie wiem czy dobrze zrozumiałem - Shahlberg nie tworzy za pomocą NURBS'ów, tylko za pomocą SubDiv'ów :) NURBY jeśli chodzi o organikę to porażka...
-
K-3d czy warty
Nie, ponieważ z założenia wersje bezpłatne tych programów są jedynie do użytku niekomercyjnego :)
-
K-3d czy warty
Jeśli masz kasę, to polecam Maya, Lightwave, XSI lub 3dsmax. Maya ma bezpłatną wersję PLE, ale ma znak wodny w viewportach i na renderze. Max ma ograniczenie czasowe do 30 dni (bezpłatna wersja oczywiście). XSI - nie wiem. Lightwave - nie wiem.
-
K-3d czy warty
Z tego co widać po np. galerii, to raczej nie warto się w to bawić. Już lepiej ściągnij sobie darmowego blendera.
-
Scena 3D: Miasto
Budykni mogą być, jeszcze sporo pracy przd tobą. Komp udźwignie finalną scenkę?