Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział NV → na temat → 3ds max
    Zmapuj obiekt - np. modyfikator UVWMap
  2. Może spróbuj zrobić to przy pomocu dwóch "subanimacji" :) Najpierw animacja rozbicia (tym bombem maxa), a później zrób drugą animację, w której fragmenty łączą się w całość - jeśli max nie ma takiej opcji, to zrób animację, która rozbija ten drugi obiekt na fragmenty. Następnie w programie do montażu (adobe premiere) jako pierwszy klip daj tą pierwszą animację, a zaraz po niej tą drugą puszczoną od tyłu :)
  3. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    F1 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  4. piotrek odpowiedział naeq → na temat → Web Art
    Nawet fajna ta stronka. Nie podoba mi się menu i wycentrowanie tekstu :|
  5. piotrek odpowiedział naeq → na temat → Web Art
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=24338
  6. Ale pewnie masz mental ray'a - w dzile mental ray masz przyklejony wątek z tutkami.
  7. piotrek odpowiedział blackzone → na temat → Animacje
    Przed przystąpieniem do animacji proponuję w pierwszej kolejności poznać narzędie, w którym będziesz pracował. POmocny będzie klawisz F1.
  8. siwy... - napisz do Adka, pewnie coś z tym zrobi :) [edit] vv3k70r - a może taki siwy... też ma wszędzie taki sam nick, który tutaj ktoś zajął i odwiedził to forum ostatnio podczas rejestracji.
  9. piotrek odpowiedział owca → na temat → 3ds max
    No oczywiście :)
  10. piotrek odpowiedział owca → na temat → 3ds max
    Reactor. Jak mam to rozumieć?
  11. Chyba nieograniczoną ilość. Dynamiczne IP i usuwanie cookies wszystko załatwi.
  12. Chyba Panu Reklamie nie spodobało się nasze ciepłe powitanie i sobie poszedł...
  13. Zamiast 30zł/miesiąc, 30 kliknięc w reklamę na dzień :>
  14. aż tak źle imo nie jest :)
  15. Najlepiej dajmy sobie na razie spokój z płaceniem. Forum działa (dzięki reklamon), większość zadowolona, nic nie trzeba zmieniać.
  16. yy, co to jest? Bo jakoś nie za bardzo podoba mi się.
  17. Hynol - świetny pomysł i wykonanie. Pomimo siatki i tłumaczenia, nadal zachodzę w głowę, jak to jest zrobione :>
  18. piotrek odpowiedział Maceo → na temat → Web Art
    Jeśli to jest komórka tabeli, to zdefiniuj jej wysokość w CSS'ach. Jeśli to jest lub coś innego, to też.
  19. piotrek odpowiedział thorgal → na temat → Web Art
    W pliku php: $zmienna=$_POST['zmienna']; echo ''; ?> We flashu: var obiekt:LoadVars = new LoadVars(); obiekt.zmienna = "wartość zmiennej"; obiekt.send("http://www.źźźź.com\plik.php", "_blank", "POST"); Tworzysz sobie obiekt, który będzie przechowywał zmienne (może być kilka). Tutaj mój obiekt przechowuje jedną zmienną zmienna. Następnie na tym obiekcie wykonywana jest metoda send, która wysyła dane do odpowiedniego pliku. Dawniej używało się do tego celu funkcji loadVariables, ale obecnie znacznie wygodniej jest użyć klasy LoadVars (tak jak w przykładzie). PS. skryptu nie testowałem, ale powinien działać :)
  20. ;p Niech sobie jest, można odróżnić od tłumu modów i adminów(admina).
  21. piotrek odpowiedział Maceo → na temat → Web Art
    Nie zupełnie rozumiem... Rozmiar tego ma się zmieniać w zależności od wielkości okna, czy nie, bo chyba się pogubiłem.
  22. Nie, moim zdaniem zmiana membera to zły pomysł.
  23. Rano widziałem co kilka postów reklamę - to było trochę denerwujące. Jeśli będzie tylko jedna to nawet może być (chociaż lepiej było, gdy reklama była pod szybką odpowiedzią). Jeśli już jest ta reklama, to niech taka pozostanie. Bo gdyby z tej obecnej miała zrobić się jakaś pstrokata na pół ekranu to mówię stanowcze nie.
  24. piotrek odpowiedział Marcin121 → na temat → Modeling
    http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=108412 Nie tutorial, ale może pomóc.
  25. Wymodeluj kolesiowi jeszcze jednodniowy zarost :>

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności