Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział wizz → na temat → Editing & Compositing
    Ściągnij sobie VirtualDub: http://www.virtualdub.org/ 1. Uruchom. 2. File -> Open video file... -> wskaż pierwszą klatkę, program wgra całą sekwencję. 3. Video -> Compression... (wybór kodeka do kompresji) 4. File -> save as avi... gotowe :)
  2. To się renderowało 20 min.? Widzę, że korzystasz z maentala, a nawet nie włączyłeś funkcji, które odróżniają go od zwykłago scanline'a. Włącz GI i FG i wtedy zobacz efekt.
  3. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Wymodeluj płowmień świecy, Nałóż jakiś fajny materiał, podbij wartość V w przestrzeni HSV na wyjściu tego materiłu, rendernij mental rayem z włączonym FG. Jeśli będzie zbyt ciemno, to wsadź jeszcze źródło swiatła do tego płomienia, tylko wyłącz rzucanie cieni przez płomień.
  4. piotrek odpowiedział wizz → na temat → Editing & Compositing
    Adobe premiere, VirtualDub, AE też powinien potrafić :)
  5. Ja bym nie chciał takim czymś jeździć... ;]
  6. najpeierw zajmij się modelingiem, ewentualnie jednocześnie mapowaniem. Później zabierz się za shadery i oświetlenie, bo oglądając te renderery i tak będziesz musiał to zrobić od nowa (tzn. materiały i światło) :)
  7. Co nie zmienia faktu, że pracka nie watra uwagi... [edit] trochę dystansu do swoich prac :p
  8. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mnie się podoba cała pracka, ale zupełnie nie wyszły dywan, koc i inne takie rzeczy z włoskami :)
  9. Fajna wizka, ale sypialnie mi się nie podoba - jest okropna :p
  10. Przepraszam za pytanie, ale chyba niedouczony jestem :o Co to jest? I czy aby na pewni jest to 3D?
  11. O co chodzi z tymi kostami lodu? Mógłbym przysiąc, że już podobną widziałem w galerii... [ed] Aha, tutek - to wszystko wyjaśnia. Na przyszłośćprponuję trochę więcej inwencji włożyć w swoje pracki do galerii czy do WIP'a.
  12. A masz w scenie inne obiekty, czy tylko ten chromowy?
  13. piotrek odpowiedział DIDI → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Wyrenderuj wraz z kanałem alpha do formatu np. Targa, czy TIFF'a 32-bitowego. Jeśli max ma opcję zapisu do PNG, to warto renderować do PNG. Jeśli nie, to TGA lub TIFF do photoshopa, i tam zapisaćjako PNG.
  14. To nie możesz po prostu przerobić tą teksturę? Takie coś można w Photoshopie zrobić...
  15. piotrek odpowiedział gonre → na temat → Animacje
    nie mogę tego otworzyć :|
  16. piotrek odpowiedział cfaniak → na temat → Hardware
    A tak właściwie co to za mit, że nadgarstek boli? Ja nie mogę powiedzieć, że mało siedzę przed kompem, ale nadgastek jeszcze nigdy mnie nie bolał...
  17. piotrek odpowiedział Marcel100 → na temat → 3ds max
    Mżesz zrobić dwa boxy, jeden na zewnątrz i nadać mu jedną teksturę, a drugi wewnątrz, z inną teksturą :) Ale lepiej zest zaznaczyć odpowiednie face'y i ustawić im odpowiedni material ID. Następnie tworzysz sobie materiał sub-coś tam i do poszczególnch slotów wsadzasz inne materiały.
  18. To widać źle zrozumiałem :o Co nie zmienia faktu, że obsługa programu to jedno, a grafika sama w sobie to drugie.
  19. Mi się jakoś to futerko niezbyt podoba - niekoniecznie jestzłe, ale nie jest też dobre. Bateria do kitu :> Gdyby było tło, pracka pewnie wiele zyskałaby na swojej wartości ;)
  20. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    Trochę zbyt szerokie menu. Ale baner zrobiłeś okropny.
  21. piotrek odpowiedział h4sh → na temat → Work in progress (WIP)
    Świetna robota. Trochę dziwnie wyszło zgięcie w kolanie, ale o tym wiesz. Nie podobają mi się stopy i palce u stóp, ale sam nie wiem, czy tak wymodelowane, czy to tylko złudzenie wywołane przez ten shader.
  22. Daj ten topic do ogłoszeń.Po co w ogóle te pytania o portfolio? Jeśli ktoś chce uczyć, to przecież może się umówić na privie. A poza tym, to im mniej s1720 umie, tym, moim zdaniem, łatwiejsza kasa dla nauczyciela.
  23. piotrek odpowiedział cfaniak → na temat → Hardware
    To ja nie wiem gdzie trzymasz drugą rękę podczas pracy z samą myszą, bo ja mam jeszcze klawiaturę :) Zadne klawisze funkcyjne nawet na obu urządzeniach nie zastąpią klawiatury. [edit do postu poniżej] No chyba, że tak. Bo ja potrzebuję zwylke klawiszy qwertyadzxcv plus jeszcze kilka innych. Do tego Shift Ctrl ,Alt z różnymi kombinacjami powyższych. :)
  24. Może lepszym rozwiązaniem będzie zastosowanie deformatora "lattice"? Oczywiście, zależy od efektu, jaki chcesz osiągnąć.
  25. piotrek odpowiedział cfaniak → na temat → Hardware
    max_1989 - pewnie można, tak jak można jednocześnie używać talet z myszą, ale co to za wygoda przekładać rękę z myszy na trackball z częstotliwością 20Hz?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.