Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. hehe, dobre :D, a ja zapytam - czemu? Kronos pisał, że to jakieś podziemne labolatorium, więc rząd nie finansuje badań i sprzętu... ;) Ja się przyczepię do tekstur szuflad, o dziwnie wyglądją wszystkie szuflady z podobnymi teksturami.
  2. Odrazu format. To już lepiej się z pomocą techniczną skontaktować.
  3. O ile pamiętam, to folder ten był właśnie na C:\cdilla :) Przynajmniej w maxie 5.
  4. Jeśli oprogramowanie licencyjne jest z Autodeska to też w kluczach w rejestrze powywalaj. Jeśli innej firmy, to Autodesk zastąp inną firmą. Poszperaj też w folderze Program Files oraz jeszcze dodatkowo w ProgramFiles/CommonFiles. Zależy od oprogramowania - może być też folder na dysku C: z kluczami (np. licence FlexLM, jakie stosował Alias) Oczywiśce Na C:\docs&setts\user\Ustawienia lokalne i docs&setts\user\dane aplikacji\ustawienia lokalne, czyli to, co xeav pisał. I oczywiście folder instalacji.
  5. Wejdź do folderu gdzie miałeś zainstalowany i tam wyczyść wszystko. W rejdetrze: HKLM\Software\Autodesk\ i tu jakiś klucz od maxa. HKCU\Software\Autodesk\ też jakiś klucz od maxa. Może być jeszcze w innych miejcsach, ale są one raczej mało istotne.
  6. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Web Art
    Zawsze w PHP można sobie skrobnąć skrypcik :] [edit] Jak JAVA to nie wiem :|
  7. Ot spamerzy, każdy post liczą ;p BTW działa dobrze mechanizm wyróżniania nieprzeczytanych postów (pogrubienie)? Wchodzę ok. 19:30 na forum -> nowe posty i widzę pogrubiony jeden wątek, podczas gdy kilka poprzednich miało godziny nadejścia ostatniego posta wskazujące na to, że jeszcze ich nie widziałem.
  8. piotrek odpowiedział wojtas167 → na temat → Inne
    Aby coś narysować, wciśnij klawisz B i maziaj :) Tutaj znajdziesz kilka. Tak poza tym, tutaj też jest kilka i na forum w dziale 2d jest wątek z tutorialami. Szukaj następnym razem, zanim zadasz takie pytanie.
  9. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Taki stary użytkownik, a nie wie :D Kliknij w napis perspective RMB, wybierz configure albo preferences czy jak to się tam nazywa i w okienku będziesz miał po prawej stronie kilka opcji do zaznaczenia - jedna z nich :)
  10. Ryba, a pod rybą nie wiem co to jest.
  11. Ostatnio chyba dwie osoby zrobiły tutki o tym, niestety, nie pamiętam kto tobył, będzieszmusiał poszukać. Idea jest taka, że tworzysz sobie plane'a jako podłoże i nakładasz na niego materiał, który nie reaguje ze światłem, a jedynie przyjmuje cienie. W maxie jest to materiał matte/shadow. Do tego modelujesz sobie dowolny przedmiot, oświetlasz go w taki sam sposób, w jaki jest zdjęcie oświatlone (kierunek światła, cieni, natężenie barwa światła). Następnie ustawiasz sobie kamerą (pamiętając o perspektywie zgodnej ze zdjęciem) i renderujesz. Jeśli chodzi o drzewa, to stwórz plane'a, nałóż na niego teksturę drzewa z mapą przezroczystości. Jeśli ma to być animacja, to warto wykonać dwa prostopadłe, przechodzące przez środek plane'y i na nie tekstury drzewa z przodu i z boku.
  12. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Muszi odpowiednio zmapować obiekt. Nałóż modyfikator UVWMap i pobaw się parametrami opisującymi wielkość tego prostopadłościanu, który się pojawi. Ewentualnie możesz eż użyć modyfikatora Unwrap, jeśli tamten nie spoełni twoich oczekiwać. Odsyłam do dokumentacji.
  13. Na pierwszy rzuk oka wydawało mi się, że jest to jakaś twarz, później skłaniałbym się do jakiejś baszty, wieży, a teraz już sam nie wiem co to jest :/
  14. piotrek odpowiedział Khobar → na temat → 3ds max
    Jednak zauważ, że studia rzadko kiedy korzystają z samego Houdiniego. Najczęściej Hudy do efektów, a Maya (rzadziej max) do modelowania czy innych takich...
  15. piotrek odpowiedział Khobar → na temat → 3ds max
    No właśnie, to raczej do VFX soft niż do wizualizacji...
  16. piotrek odpowiedział ra-v → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Nie, nie, nie, to nie tak. Poczytaj w helpie o mapie bump. Z tego co piszesz, wnioskuję, że chodzi chyba o normal mapy...
  17. N tym ostatnim widzę jakieś kółko w odnogami :) Kiepskie trochę te stereogramy..
  18. To powodzenia w animacji :) Dojo na razie takie sobie...
  19. piotrek odpowiedział cta → na temat → V-Ray
    Ja w swej wspaniałomyślności domyślam się, że w v-ray'u :) cta - jeśli masz gdzieś dosęp do sieci, to po prostu ustawiasz kompy tak, aby mogły wszystkie wspólnie renderować i klikasz render.
  20. piotrek odpowiedział Shiva → na temat → 3ds max
    Ewentualnie jeśli masz więcej miejsca na dystku do Targa lub TIFF'a :)
  21. Trochę za duża teksturka na biodrach, ale kurczak i tak super.
  22. piotrek odpowiedział cta → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajnie, tylko ciemno :|
  23. i ucho...
  24. A ja poproszę zbliżenie na klawiaturkę, bo coś mi się nie podoba z klawiszami. Chyba zbyt duże odstępy pomiędzy Es i Fis.
  25. Grzejnik już znacznie lepszy. Ten czarny materiał krzesła raczej do poprawki. A żeby oceniać rendering, to pokaż finalny render, a nie, że zapomniałeś czegoś włączyć :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności