Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Java i wszystkie flashe są zainstalowane. Na notebooku jest firefox, ale próbowałem IE i też nie działa. Wyłączyłem też firewall'a (przy okazji złapałem jakieś dziadostwo, ale już wywaliłem) aby sprawdzić i dalej nic. Reinstall na notebooku nie wchodzi w grę. Właściwie o komp jest nowy, więc nie ma co formatować. Najlepsze jest to, że czasami jakimś cudem uda się jakiego posta umieścić (dzisiaj np.) - nie wiem od czego to zależy. Z tym pingiem to jakaś pomyłka, bo z mojego kompa teraz pingowałem i też cgtalk nie odpowiada, pewnie zablokowali, co by serwera nikt im nie przeciążał.
  2. Adku - Nie zmieniaj na forum nic w tej kwestii! Vorek ma całkowitą rację -zbędny bajer.
  3. Gybyście mnie nie zabijali, to też wypełniałbym objectives.
  4. Jak dla mnie 6 pixeli to za dużo. 1-2 to max. Ale to raczej nie utrudnia pracy. Chyba, że masz wszystkie na kupie ;)
  5. piotrek odpowiedział Arthi76 → na temat → Web Art
    Nawet całkiem fajnie wygląda to portfolio :)
  6. piotrek odpowiedział arturo1980 → na temat → 3ds max
    Po polsku więcej raczej nie znajdzesz niż to: http://www.quedex.pl/show.php?kat=&firm=1&prod=205 Chyba, że znajdzie się jakaś dobra dusza, co to przetłumaczy.
  7. też mam max postów/stronę i generalnie to nie przeszkadza, chyba, że mówimy o rzeczach interesujących :) WTF? :)
  8. To w takim razie może chodzi o osoby z modemem/niezbyt szybkim łączem.
  9. piotrek odpowiedział Zulok → na temat → Modeling
    Jak ci się zmieni kształt obiektu? BTW aby zakleić dziurę, bez ręcznego tworzenia face'ów, zaznacz tzw. border edge i naciśnij cap hole.
  10. Za dużego skilla mają ci ludzie jak dla mnie..
  11. piotrek odpowiedział Jorax → na temat → Rigging & Animation
    Dpdaj grawtację do sceny, aby kulki mogły spaść na początku i później realnie się zachowywać. Wewnątrz tej kuli dodaj pole sił, które będzie symulopwało wiart, ustaw dużą wartość atrybutu turbulence. Powinno zadziałać.
  12. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Przecież w środowisku bez ngonów nie da się modelować :/ Przynajmniej ja sobie tego nie wyobrażam.
  13. Nie podoba mi się :| Model wymagałby poprawki, bo teraz do bardziej w stronę LP.
  14. Ot, taka prosta scenka - może być :)
  15. Bardzo fajnie. Krzak taki niefortunny, ale i tak ładnie się prezentuje scenka.
  16. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tak, na wydziale operatorskim jest kierunek efekty specjalne i animacja.
  17. piotrek odpowiedział err0r → na temat → Maya
    Wielu ludzi narzekało, ż od wersji bodajże 4.5 niewiele się w Maya zmieniło. W starszych wersjach generalnie nie m akilku narzędzi co np w 7 - edge loopy itd. Oczywiście, praca na chyba każdej wersji Maya wygląda podobnie, więc jeśli się nauczysz z książki obsługi np. Maya 2, to i na 7.0 będzeisz się umiał połapać.
  18. Ale mnie młucili... :/ Na końcu załapałem o co biega, następnym razem będzie lepiej :)
  19. piotrek odpowiedział maczuga → na temat → Modeling
    Jeśli to nie ma być aimacja, to nie ma sensu zajmować symulatorami dynamiki płynów.
  20. wbijajcie więcej was :)
  21. No nie wiem, wymyślcie coś, bo ja się nie znam. :]
  22. piotrek odpowiedział maczuga → na temat → Modeling
    Chcesz zrobić animację napełniania, czy tylko wypełnione naczynie?
  23. Właśnie ściągnąłem ET, w sumie dzisiaj możnaby spróbować :)
  24. A ja coraz bardziej jestem za tym, aby jakiś Mod musiał zatwierdzić scenkę, zanim pojawi się w Galerii :|
  25. piotrek odpowiedział Master Kiełbaster → na temat → Web Art
    Proszę mi tutej nie obrażać programu Microsoft Notepad :) Stronka rzeczywiście aż nazbyt skromna.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności