Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Taki oldschool :) Tło zupełnie nie pasuje do całej sceny - zupełnie inne oświetlenie, jeśli możemy w ogóle rozmawiać tutaj o oświetleniu. pozdr
  2. Wciąż masz kilka błędów w siatce. Pokaż zbliżenie na nos.
  3. piotrek odpowiedział Shecki → na temat → 3ds max
    Źle szukałeś. Na stronie autodeska jest (przynajmniej kiedyś była) do ściągnięca dokumentacja.
  4. piotrek odpowiedział kpulka → na temat → Work in progress (WIP)
    Ależ on ma oczyska... :)
  5. piotrek odpowiedział marograf → na temat → Architektura
    Co do samej prezentacji to brawo - świetnie się ogląda. Szkoda tyko, że nie ma AA. :) Jeśli chodzi o mieszkanka, to też niczego sobie.
  6. piotrek odpowiedział havoc → na temat → Web Art
    Coś mi się nie wczytuje... :| Ale chyba trochę za szerokie, bo nie mieści mi się na ekranie.
  7. Fajna kuchnia. Roślinki są świetnie. Nie pasują mi te mocne refleksy na szafkach. krzesła też trochę za niskie do tego stołu. Mocno pojecałeś na jakości przez kompresję...
  8. piotrek odpowiedział Dmk → na temat → mental Ray
    Chcesz zrobić animację, czy pojedynczy obrazek? Jeśli obrazek, to można nawet w Photoshopie to zrobić. Jeśli animacja to zależy głównie od ujęcia: Można zrobić w jakimś programie do kompozycji jeśli na finalnym obrazie nie będzie widać kropelek wody odbijających się od podłoża, ani spływających po obiektach. Jeśłi natomiast potrzebujesz to wszystko, to myslę, że cząsteczki dadzą radę :)
  9. piotrek odpowiedział Eloy → na temat → 3ds max
    Po pytaniu widzać, że nie znowu tak wiele :D To, że powstają ładne obrazy,to nie tylko kwestia software.
  10. piotrek odpowiedział Dobijasek → na temat → 3ds max
    Helpa z maxa zrozumiesz spokojnie przy podstawowej znajomości angielskiego.
  11. Szkoda, że ta twarz należy do postaci cartoon.
  12. piotrek odpowiedział pwq → na temat → Hardware
    PCIex nie odpowiada za "przyrost mocy". Oferuje w porównaniu a AGP większy transfer danych. Natomiast dla obecnych GPU AGP 8x jest wystarczające, ponieważ i tak nie potrzebują takiego tranferu, więc nie wykorzystują w pełni interface'u PCIex.
  13. W helpie (w instrukcji) powinno być napisane ;p
  14. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=17076 Mój wątek... :D
  15. Też popieram, poszedłbm jeszcze krok dalej i modom też zabrał. Niech mają bezduszne Moderator ;)
  16. piotrek odpowiedział polon → na temat → mental Ray
    To użytkownicy vray'a mogą zazdrościć tobie, gdy będziesz umiał bsługiwać samego mental ray'a :) Wklej tutaj jakiś render z ustawieniami, to coś się poradzi. Chociaż w sumie po przerobieniu wielu tutków i przczytaniu manuala powinieneś sam sporo wiedzieć.
  17. piotrek odpowiedział kwasnax → na temat → 3ds max
    Jakiego trackera używasz?
  18. piotrek odpowiedział polon → na temat → mental Ray
    Ot, podzielił się swoją opinią...
  19. piotrek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    To już tyle tych tutków jest? Ja wiedziałem tylko o rązce i ustawieniach :| Rozpędził się chłopak...
  20. Ja kiedyś pogrywałem w sapera, ale znudził mi się:)
  21. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    MesSmooth wybiera się z listy mdyfikatorów. A tak w ogóle to wpisz to hasło w Helpie maxa i się dowiesz wszystkiego na ten temat.
  22. piotrek odpowiedział Maxman → na temat → Wolne dyskusje
    Może zadzwoń do BOA? To raczej forum poświęcone gastronomii, więc ludzie nie wiedzą :>
  23. W piewszym jakieś ładne oświetlenie i pracka będzie całkiemfajna :)
  24. piotrek odpowiedział krzyhhh → na temat → Work in progress (WIP)
    I po co mu był ten ban? :> Klarnecik super, blusz beznadziejny, nie pasuje. Po poprawce kwiatek o niebo lepszy.
  25. piotrek odpowiedział cta → na temat → Work in progress (WIP)
    Kręgosłuip wyszedł okropnie. W ogóle w tym miejscu masz siatkę niezbyt ładną. Fragment pomiędzy piersiami też nie jest dobrze zrobiony, podobnie jak dekolt. Postudiuj sobie trochę anoatomię człowieka oraz siatki stworzone przez mistrzów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności