Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział Skaarj → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie wstyd ci takie coś pokazywać?
  2. Oj, dużo masz do dłubania przy tej scenie, ale pewnie podołasz zadaniu :) Koncept oraz pomysł fajny. Jeśli zachowasz kolorystykę z tego szkicu to będzie świetnie. Powodzenia życzę.
  3. Ujęcie sceny i mapowanie na tym regale do kitu :) Za oknem mogłeś dać jakiś widoczek aby tak czarno tam nie było. Firanki za oknem są? Renderowało siętak długo, a jakość wcale nie powala... :/
  4. patry - zrób sobie tutka o boxmodelingu głowy, jest w dzieale tutoriale do maxa na max3d.pl. Tłumaczył go chyba illy i ma z 8 stron. Looknij na ten tutek i zobacz jak mniej więcej siatka powinna wyglądaąć i jak się ją tworzy.
  5. Messiah to chyba tylko do animacji? Coś w stylu MB.
  6. piotrek odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    OMG, A3 :> W tym Photoshopie masz włączone shape dynamics lub coś takiego?
  7. piotrek odpowiedział linus11 → na temat → 3ds max
    Patrz na ostatni post - wyłacz clipping planes.
  8. piotrek odpowiedział Wilq → na temat → Work in progress (WIP)
    Popracuj trochę nad kadrem, bo ten jest taki nijaki. Tekstura na podłodze wydaje się być skrzywiona. Fajnie nawet ręcznik wszedł, szkoda, że brak na nim futerka :) Pokaż też więcej tego pomieszczenia.
  9. piotrek odpowiedział linus11 → na temat → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=27145&highlight=clipping
  10. piotrek odpowiedział piotrek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    To świetnie :D Dzięki
  11. To zabieramy się za nowego helpa :D
  12. piotrek odpowiedział patry → na temat → Modeling
    Masz włączone wyglładzanie. W ustawieniach poly wyłącz smoothing groups.
  13. piotrek odpowiedział patry → na temat → Modeling
    Nie za bardzo wiem o co chodzi. Jakie trzy linie? Pokaż na tym screenie. Po użyciu chamfera z jednej krawędzi robisz dwie, to normalne. Zwróć uwagę, że obiekt zaznaczony jest otoczony BoundingBoxem, być może jego krawędzie bierzesz za dodatkowe linie?
  14. piotrek odpowiedział tigerjap → na temat → Modeling
    Skoro to wymyślony pokój, to zrób okana takie, jakie masz w domu.
  15. piotrek odpowiedział erwin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Dobrze by było, ale na to chyba jeszcze będziemy musieli poczekać. Pozostaje teraz czekać, aż MELStudio wyjdzie pod Maya 8.0.
  16. piotrek odpowiedział erwin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Nie obeszło się oczywiście bez zmiany ikonki, choć ta już dawno prosiła się o zmiany. Przynajmniej nowa Maya nie będzie mi już więcej szpeciła menu Start w Windowsie :) Jedyną zauważalną zmianą w głównym oknie aplikacji jest nowe menu i sposób jego podziału. Menu „Modeling” zostało podzielone na dwie części – „Polygons” oraz „Surfaces”. Menu zostało także przebudowane, więc przerzucając się ze starszej wersji będzie trzeba się przyzwyczaić do zmian. Pojawił się także Edytor, w którym można sobie dowolnie kofigurować grupy menu. Autodesk chwalił się nową możliwością tworzenia brył – tzw. „Interactive Creation”. Na szczęście istnieje możliwość wyłączenia tej opcji :) Dodano także kilka nowych narzędzi przeznaczonych do modelowania: Narzędzia takie jak Bridge, Mirror Geometry, Mirror Cut. Zmiany zaszły także w takich narzędziach jak np. Split Edge Ring Tools - teraz jednym kliknięciem nożna dodać kilka loopów: Znalazło się także ulepszone narzędzie Soft Modification Tool, wprowadzono kolorowanie geometri ze względu na zasięg i siłę działanie tego narzędzia. Wprowadzono także zmiany w Script Editorze - numerowanie wierszy kodu, co może ułatwić nawigację :) To tyle z takich ważniejszych rzeczy. Jeśli chodzi o ulepszenia, to oczekiwałem, że pojawią się wreszcie schematy kolorów jak w maxie, oraz Zmiana skali siatki konstrukcyjnej przy oddalanu/przybliżaniu widoku 0 tak jak w maxie - gdzy oddali się widok, siatka zmieni skalę, dzięki czemu zawsze jest widoczna, niestety Autodesk nie wprowadził tego do Maya :| Jeśli chodzi o wydajność i 64bity, to nie zuważyłem różnicy. Pewnie dlatego, że mój procek ledwo z 32 sobie radzi :) Więcej info w dziale What's new in Maya w Dokumentacji softu, tutaj napisałem tylko o takich pierwszych wrażeniach po zainstalowaniu :)
  17. heh, ciekawe, czy moje pismo rozpozna :D
  18. To będzie człek? Mi to do jakiegoś aliena dąży :) Nie podoba mi się ten łuk nad nosem łączący oczodoły (mowa o siateczce).
  19. Niezbyt ciekawa prezentacja. Modele nawet ujdą, ale reszta, tzn,. oświetlenie, shadery i kompozycja do wymiany.
  20. Cartoon? Jak narazie tak wygląda... :)
  21. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chłopak się przestraszył was i teraz nie powie, o co mu chodzi.
  22. Powiedz mi chłopcze, gdzie ty trzymasz drugą rękę podczas modelowania, jeśli nie na klawiaturze.
  23. piotrek odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    Kup jakieś konkretny, np. Tagan. Tutaj o napięciach: http://zenfist.pl/pelen.php?id=40
  24. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    A coś w logach? Jakieś błędy czy coś pokazuje? Nie mam aktualnie u siebie serwera zainstalowanego, wiec bedę strzelał: czemu masz podwójne aposrtofy przy wartościach wpisywanych do tabeli?
  25. piotrek odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    W BIOS'ie ewentualnie możesz. Odczyty ponoć nie są super dokładne, ale zawsze jakieś pojęcie będzisz miał.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności