Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. To już nie wiem, jak chcesz to wykombinować. Może prościej będzie, jeśli odczytasz współrzędne obu wierzchołków, i obie policzysz tą odległość? W1 = (x1, y1, z1) W2 = (x2, y2, z2) odleglosc = (|x1 - x2|^2 + |y1-y2|^2+|z1-z2|^2)^(1/2) Oznaczenia: W1 - wierzchołek 1 (współrzędne wierzchołka 1 - x,y,z) W2 - wierzchołek 2 (współrzędne wierzchołka 2 - x,y,z) |...| - moduł liczby ^ - potęga :)
  2. Tak, możesz mierzyć, co tylko chcesz.
  3. Wprowadzili też kilka bajerów z maxa i obsługę 64bit. Z tych screenów na cgsociety.org wnioskuję, że nie zmienili interface'u, a tego sę obawiałem.
  4. Nie wiem, chyba gdzieś jest zapisana. Dopiero teraz zauwazyłem, że chodzi o maxa, a ten chyba nie pokazuje nigdzie skali. O ile pamiętam, możesz utworzyć obiekt tape, który pełni rolę linijki i możesz sobie pomierzyć wszystko w scenie. Znajdziesz go w grupie obiektów "Helpers".
  5. Pomnóz te wymiary przez skalę obiektu :)
  6. http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=108412 http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?md=topic&o=&tid=16686&pg=2
  7. piotrek odpowiedział cta → na temat → Work in progress (WIP)
    Klatka piersiowa jak u faceta - zbyt szeroka. Głowy nie komentuję, bo cała do poprawki, ale w okolicach bioder musisz jeszcze poprawić.
  8. A jednak - i Maya, i 3dsmax z mentalem 3.5 na pokładzie.
  9. Żadne tillingowanie nie zastąpi jednej dużej tekstury.
  10. Niezła imprezka - chciałbym tam być :>
  11. Ja właśnie dziwię się ludzią, którzy z chęcią do Maya wsadziliby wszystko z maxa. Po co w ogóle kupować Maya i pisać/kupować dodatkowe plugi, które zamienią ja w maxa, skoro maxa można mieć taniej :) Rozumiem, wpowadzić sobie jedno/dwa udogodninia, ale odrazu tyle? :/ Mnie tylko ten falloff zaciekawił, bo nie trzeba przesuwać napierw współrzędnych i później krzywą dopasowywać. Reszta niepotrzebna.
  12. A gdzie animacja w tej ankiecie? :p Ja uwielbiam modelować. Najbardziej nie lubię teksturować.
  13. Narazie nie ściągam ani pluga, ani filmików, ale z tego co wyczytałem, to ciekawe może być graficzne przedstawienie tego falloffa w Soft Selection.
  14. Siatka nosa akurat nie jest zła u ciebie. Wystarczy jedynie poprzesuwać wierzchołki, aby uzyskać dobry kształt. Najlepiej załatw sobie referkę, bo tą główkę, to chyba z głowy modelowałeś.
  15. To zależy od ciebie. Ta siatka nie jest dobra, ale można z niej wiecej wycisnąc. Jakąś tam namiastkę edgeloopów ma... przeglądaj siatki i zobacz, czym różnią się od twojej.
  16. piotrek odpowiedział Bartores → na temat → 3ds max
    Pokaż screena, bo już nie wiem o co chodzi :/ Jeśli chcesz przesunąć o jeden cm, to w oknie Preferences ustaw sobie jednoski na centymetry, a ustawienich narzedzia, tam gdzie będzie translateY lub localTranslateY wpisz 1.
  17. piotrek odpowiedział Bartores → na temat → 3ds max
    A co to za narzedzie poly modeling? :D Może chodzi o Extrude Face? Dostęp do tego narzędzie podobny, jak w przypadku Extrude Egde. A jeśli chcesz coś dzielić, to w ChannelEditorze zwiększ parametr divisions.
  18. mental ray 3.5 z Maya 8.0? Byłoby fajnie :)
  19. piotrek odpowiedział Bartores → na temat → 3ds max
    To jest extrude edge. Zaznacz sobie w Maya krawędź, a później Edit Polygons -> Extrude Edge. Jeśli nie chcesz wybierać pozycji z menu, będąc na poziomie Edge i mając zaznaczoną krawęż wciśnij i przytrzymaj klawisz Shift, do tego RMB i wybierz Extrude Edge. Możesz też użyć polecenia MEL'a polyExtrudeEdge albo wybrać odpowiedni klawisz na Shelfie. Już o tworzeniu własnych hotkey'ów i MarkingMenus nie wspomnę :)
  20. Świetny model i render. Jak na v'raya to nieźle :>
  21. Jeśli wiesz, że przesadziłeś z flarą, to czemu nie poprawiłeś?
  22. Tekstura tej tzw. "ramki od szachownicy" jest beznadziejna. Kadr mógłby być lepszy - niepotrzebnie obciąłeś hetmana, mogłeś te dwie figury wyeksponować. Rażący jest brak jakiejkolwiek przerwy pomiędzy tą ramką, a właściwą szachownicą - przydałby się tam jakiś rowek albo coś takiego. Sam shader pól szachowych trochę zbyt moco odbija otoczenie i figury, co w połączeniu z kombinacją bieli i czerni na polach szachownicy powoduje, że moża epilepsji dostać podczas gry :) W ogóle jakieś dziwne połączenie - drewniana ramka, a metalowa, czarno-biała szachownica. Zrób najlepiej jakąś całkowicie drewnianą szachownicę. Kolory czarny i biały to najgorsze możliwe połączenie barw w szachach - bardzo niewygodnie się gra i nie wygląda najlepiej.
  23. U małych dzieci mięśnie ramion nie są wyraźnie zaznaczone chyba - zwłaszcza u dziewczynek :) Ta twarz mi się nie podoba - podobnie jak większości. Trochę zbyt wielkie oczy, może odrobinę zbyt wąski podbródek. pozdr
  24. Ja staram się jak mogę, by nie było jakichkolwiek błędów. :) Myślałem, że tylko ja muszę edytować każdy post aby pozbyć się takich dziwolągów jak nei, mnei... :> Co do tych słowników, to rzeczywiście dobrze, że takie coś jest, ale tylko dla dysortografów. Przyzwyczaicie się, że automat poprawia i tak już zostanie do końca życia.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.