Zawartość dodana przez piotrek
-
Postać 3D: Protoss
Jeśli masz mentala, to zobacz tutaj http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=28817&highlight=maya+shader. Jedyn, co oferuję, to shader. Jak go używać w maxie lub w czymś innym, to już pytanie nie do mnie. :)
-
Jak uzyskać realizm taki jak na naprawdę dobrych pracach z tego forum?
Moim zdaniem talentu można się "nauczyć". Nie jestem przekonany do tego, aby człowiek rodził się z umiejętnością czy to rysunku, czy gry na fortepianie etc. Szkoda byłoby wielu ludzi, którzy żyli w jaskiniach i skakali z dzidami w pogoni za mamutami, a urodzili się z talentem do CG. Kwestia pracy, doświadczenia...
-
Scena 3D: LeonTheMovie - stile
Screny świetne, w mieście rzeczywiście duzó do liczenia. Fajne światełko na tym ostatnim, reszta trochę zbyt "cukierkowa" jak dla mnie.
-
Odejmowanie brył
To są dwa boxy? Jeśli ten obiekt, od którego odejmujesz nie jest zamknięty, tzn. nie ma objętości, to tak może się wydarzyć. Boolean albo wariuje, albo masz wlączone backface culling. W opcjach renderera (3dsmax) ustaw Force 2-sided lub coś podobnego.
-
"Niewidzialna" tekstura
Nie wiem , jak w maxie, ale możesz to zrobić w postprodukcji. Myślę, że dodanie cząsteczek właśnie najlepiej w ten sposób - nie bawiąc się niepotrzebnie w 3d. Combustion ma świetne cząsteczki, więc tam warto się pobawić. Później tylko jakaś maseczka, aby w odpowiednim miejscu zasłonić dymek i gotowe. Jeśli koniecznie chcesz w 3dsmaxie, to poczekaj na specjalistów.
-
3ds max + linux
- Viewport rendering
Karta powinna coś tam skrobać - nie tylko cienie i oświatlenie. Nie po to inwestuje się w Quadro, aby sobie móc włączyć tylko High Quality Rendering i podziwiać w viewporcie rozchodzenie się światła. Siakti też powinna karta męczyć. Może po prostu nie liczy aż tyle, żeby musiał się wentylator włączać...- Model 3D: Maska z Krzyku
ot, takie sobie. Pokaż siatkę :)- scallowanie
lewis - daj sobie spokój z odkopywaniem starych wątków.- 3ds max + linux
Tylko po co 3dsmax do Linuxa, albo Linux, jeśli używasz 3dsmax'a? :)- Łączenie plików
Otwóz sobie plik z tymi kółkami, wyeksportuj do formatu obj, później zaimportuj do sceny z autkiem.- żywy ogień
Producent nie dołączył do produktu dokumentacji?- shout | search
Dwie sprawy: 1. Ad Shout Dałoby się tak zrobić, aby po kliknięciu buttona "Shout!" czyściło się pole input? Zapobiegłoby to spamowaniu w pewnym sensie :D Możnaby jeszcze zrobić tak, aby po kliknięciu w pole input nie czyściła się automatycznie zawartość. 2. Ad search Taka mała nieścisłość, co prawda nie jest to wielki błąd, ale zawzsze... :) Chcąc wyszukać posta danego usera wpisuje się jego nick do odpowiedniego pola. Po naciśnięciu "Szukaj teraz" zwracane są posty napisane przez tego uzywkownika i wszystkich innych którhych nazwy są podobne. (np. jak wpiszę piotrek, to znajdę także posty ludzi takich jak: piotrek21, piotre12, piotrek W itd.). Problem rozwiązuje się poprzez zaznaczenie checkboxa "Podobne nazwy". Chodzi po prostu o to, aby było na odwrót, tzn, po zaznaczeniu "podobne nazwy" powinny się wyświetlać posty użytkowników o podobnych nazwach :)- Postać 3D: glowa poprawka
Jeśli idzie o siatkę, to pod nosem coś zbyt dużo linii masz. Ale jesli dajez sobie z nimi radę, to niech zostaną. Najważniejszy jest efekt końcowy, nie siatka :) Co właściwie teraz zmieniłeś?- Kilka pytan odnosnie textur
Ad. 1. Zrób teksturę z brudem - poprostu namaluj w PS'ie na niej co chesz, brud, kurz, zmiemię, liście... Możesz też zrobić materiał z kilkoma warstwami tekstury. Np. na jednej warstwie czyta teksura np. ścian, na kolejnej zabrudzenia itp. Ad. 2. Musisz utworzyć mapę alpha: czarne - przezroczyte, białe - nie (albo na odwrót) i wrzucić do slotu opacity/transparency. Mozna oczywiście także wymodeloać.- Scena 3D: exteriors day
To na dole to woda? Jeśli chodzi o rendering to nawet całkeim przyjemny. Fajne oświetlenie, aczkolwiek kolor nieba chyba niezbyt pasuje do sceny. Ogólnie bardzo ładnie. Co za renderer?- V-Ray
- Switcher for 3ds Max
Trzeba przyznac, że Alias/Wavefront wymyślili wspaniały sposób nawigacji. Była to chyba jedyna rzecz, która już na samym początku spodobała mi się w Maya po przesiadce z 3dsmax'a. W ST jest chyba podobnie? Alt+Shift + L/M/R MB- Scena 3D: Glimpse of Summer
Fajnie wygląda.- Zasilacz na dvd?
Skąd on nawiewa powietrze na proca?- dla adminów
Ale okropna stronka ;> Admin jest u nas tylko jeden.- Zasilacz na dvd?
Całkiem możliwe, że zasilacz nie daje rady. Ten 380W to jakiejś konkretnej firmy?- Postać 3D: Głowa
Fajna główka, szkoda że taka naciągnięta :)- symulacja cieczy
Było na forum setki razy. Jeden z lepszyhc symulatorów czieczy to Real Flow od NextLimit. rowr - a dyć to nie plugin ino oddzielny soft :)- Scena 3D: Czereśnie
ha, miniaturka wymiata :D Jesli chodzi o lewitowanie, to cień zwykle załatwia sprawę. - Viewport rendering
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności