Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    A kiedy ta Majka?
  2. Pogadaj z Adkiem - może lepiej byłoby wsadzić ten tutorial do bazy, niż ma tu wisieć na forum.
  3. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Nowość to nie jest, ale stronka ciekawa :)
  4. piotrek odpowiedział Liber → na temat → Inne
    Z tego co wiem, średnio to działa :>
  5. piotrek odpowiedział Liber → na temat → Inne
    Ale chyba nie będziesz wymagał do każdego gościa, który wejdzie na twoją stronę, aby czyścił cashe :)
  6. I dokładnie tak zrób :) Mając cały pokój masz znacznie więcej miejsca na manewry z kamerą.
  7. piotrek odpowiedział H05SCR → na temat → Hardware
    Każda karta graficzna ma przynajmniej jedno GPU :) Co to za karta, która nie ma procesora do przetwarzania obrazu?
  8. piotrek odpowiedział pitekkkk → na temat → Web Art
    Nie no, całkiem przyjemnie się to ogląda, nie dołuj się tak :)
  9. Faktem jest, że większość rzeczy modelowanych przez grafików łatwiej jest wymodelować w programie typu 3dsmax, ale programy CAD są, można powiedieć, niezbędne do wymodelowania niektórych elemenów sceny. Chodzi tutaj o wykreślenie np. prostopadłej przechodzącej przez punkt, stycznej do krzywej i innych takich... :)
  10. piotrek odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Śmieszne to ucho XD
  11. Nie podoba mi się umiejscowienie taj furgonetki w kadrze. Może lepiej byłoby oddalić nieco kamerę i przesunąć w lewo, celując bardziej w prawo? :) Wracając do tekstur, to one dopiero nadadzą klimat tej scenie, więc pracuj nad nimi porządnie :) [edit] pikSar/b] - hehe, też miałem takie skojarzenie :D
  12. Wierz mi lub nie, ale pracka jest mało ciekawa. Nawet jeśli osiągniesz realistyczny render, to nigdy nie będzie to zachwycające. Kompozycja po prostu leży. Chcesz zrobić na upartego 100 procentowe odwzorowanie tego pomieszczenia, a ono jest zupełnie nieciekawe - przynajmniej w takiej postaci, jaką nam tu prezentujesz. Ustaw inaczej kamerę, kadr jest niesamowicie ciansy, może trochę szersze pole widzenia - pokombinuj trochę - rzeczywistość nie zawsze jest warta uwiecznienia na zdjęciu (renderze). Czasem warto trochę zmienić czy to ustawienie przedmiotów, czy oświetlenie, czy kolory.
  13. piotrek odpowiedział kotlar → na temat → Referencje
    Co tam, rzeczywiście drobnostka.
  14. piotrek odpowiedział Kulki → na temat → Wolne dyskusje
    Gdzieś chyba słyszałem, że takie plug-iny są "nielegalne".
  15. Ja tu żadnego ptaszka nie widzę ;)
  16. Pokaż jakieś zbliżenia. Chodziło mi o brak detali, wygląda jak model do gry z 1968. blood_brother - tytuł wątku sugeruje sam ratusz :>
  17. Jeśli uważasz, że brakuje tu jedynie tekstur i dobrego dachu, to jesteś w błędzie :D
  18. piotrek odpowiedział gonre → na temat → Programs Languages
    Niezłe efekty - woadomo - umiejąc skryptować, można zrobić wszystko :) Ale jeśli chodzi o sam filmik, to imo zbyt mocno trzęsie i szkoda, że dźwięku nie było... :)
  19. piotrek odpowiedział Polik → na temat → Wolne dyskusje
    Może na dysku masz jakiegoś robala. Sformatowałeś cały dysk?
  20. Popraw oczy i żuchwę, a będzie lepiej :]
  21. piotrek odpowiedział ra-v → na temat → Web Art
    Z tym logowaniem to niewypał. Osobiście dookoła tej stronki dałbym trochę jaśniejszy odcień.
  22. Tak, radzimy zrenderować :) 3dsmax ma duże wsparcie dla różnych rendererów.
  23. piotrek odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Teraz wygląda, jakby się szminką malował ;p
  24. piotrek odpowiedział Marcel100 → na temat → 3ds max
    To już lepiej słownik do ręki i tłumacz, choć większość i tak się nie będzie dało przetłumaczyć :>

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności