Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Nie winiłbym raczej słabego kompa, ewetualnie początkującego grafika :) Sporo pracy przed tobą, jeśli chcesz coś w tym kierunku tworzyć.
  2. piotrek odpowiedział <<Guyver>> → na temat → Modeling
    Jak to jak? Przesuwając vertexy. extrude rzeczywiście niewiele tu zdziała. Można pokombinować trochę z softselection czy coś w tym stylu, zależnie od tego, jakiego programu używasz. Grunt, to dobra siatka (jak wszędzie).
  3. Pracka nie powala, ale może być :)
  4. Eee, to do kitu. Co z tego, że mój GPU będzie renderował, skoro efekty będą kiepskie? Wolę poczekać dłużej na obliczenia mentala.
  5. Ale to współpracuje z innymi rendererami (np. mentalem) czy to zupełnie oddzielny silnik?
  6. Ładnie. Podobają mi sie takie wnętrza. Tylko te tekstury w sypialni są okropne :p
  7. piotrek odpowiedział wojtas167 → na temat → 3ds max
    Podobny kurs z opisem wszystkich przycisków, przełączników znajdziesz pod klawiszem F1.
  8. piotrek odpowiedział Kolas → na temat → Rigging & Animation
    Tak, mając odpowiednie umiejętniści można w maxie, jak w każdym innym sofcie, osiągnąć dobre rezultaty. Shrek, o ile pamiętam, związany był z Maya, choć takie produkcje to zwykle kilka różnych softów, każdy do innych zadań. Były już podobne wątki - poszukaj na forum. Producenci softów zwykle na swoich stronach podają tytuły produkcji, w których używane było dane oprogramowania.
  9. piotrek odpowiedział wojtas167 → na temat → 3ds max
    Przeczytaj archiwum tego forum dotyczące 3dsmax'a, modelowania, teksturowania, renderingu, a będziesz sporo umiał.
  10. piotrek odpowiedział morfi → na temat → Maya
    Nigdy nie przypatrywałem się danym z output window, ale może ten pierwszy raz to emisja fotonów?
  11. piotrek odpowiedział Baldack → na temat → Maya
    A czmu już masz zeskinowany ten szkielet? :) Myślałem, że to na końcu się robi ;p
  12. piotrek odpowiedział Polik → na temat → Editing & Compositing
    Tiff także ujdzie.
  13. piotrek odpowiedział Dobijasek → na temat → Dyskusje o grafice
    Tylko, że ten co wyprzedza spoczywa na laurach i się nie rozwija ;p
  14. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Szukam
    Na początek proponuję wymodelować stadium larwalne smoka. Trochę łatwiejsze niż dorosły smok.
  15. piotrek odpowiedział ATG → na temat → 3ds max
    Obiekty zapisane w formacie 3ds można zaimportować do maxa. File -> Import
  16. piotrek odpowiedział Dobijasek → na temat → Dyskusje o grafice
    Tak plus minus 7 lat.
  17. piotrek odpowiedział Dobijasek → na temat → Dyskusje o grafice
    Czas zależy od ciebie. Nikt ci dokładnie nie powie. Inspiracje? Ze świata :)
  18. piotrek odpowiedział dirty → na temat → Work in progress (WIP)
    Modelik świetny. Materiały oczywiście będą?
  19. piotrek odpowiedział Dobijasek → na temat → Dyskusje o grafice
    Należy przeczytać manuala. Po takiej lekturze problemy z programem rzadko się zdarzają. Chyba, że chodzi o problemy z prawem, to co innego ;]
  20. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na razie nie wiele. Poczekamy na więcej.
  21. piotrek odpowiedział ZiBi_PL → na temat → Animacje
    Szczerze mówiąc nie podobał mi się. Nadal w ogóle nie wiem, o co chodziło w tym filmie. Brak jakiejkolwiek fabuły, sensu. Po co była ta dziewczyna? Muzyka zupełnie nie pasowała do obrazu. Poza tym, motywy, które wszyscy znają na pamięć i w pełni profesjonalnie wykonane nie są dobre dla takich produkcji - nie mogą być dobre.
  22. piotrek odpowiedział Dobijasek → na temat → Dyskusje o grafice
    Maxa masz albo wersję trial albo płatną. :) Podobnie z innymi softami. Damowy jest np Blender.
  23. Te prostokątne odbicia całkiem brzydkie ;) Poza tym, sympatyczna pracka. Razi tylko w niektórych miejscach AA.
  24. Shaderki trochę niezbyt realistyczne. Oświetlenie też nie całkiem - nie pasuje do koloru nieba. Co oczywiście nie znaczy, że nie może z tego całkiem przyjemna pracka. :)
  25. piotrek odpowiedział 3dsmaxman → na temat → 3ds max
    Co wy mówicie? To w maxie nie można wyeksportować tej siatki z Unwrapa do PS? Przeciweż to musi być :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.