Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Nie winiłbym raczej słabego kompa, ewetualnie początkującego grafika :) Sporo pracy przed tobą, jeśli chcesz coś w tym kierunku tworzyć.
  2. piotrek odpowiedział <<Guyver>> → na temat → Modeling
    Jak to jak? Przesuwając vertexy. extrude rzeczywiście niewiele tu zdziała. Można pokombinować trochę z softselection czy coś w tym stylu, zależnie od tego, jakiego programu używasz. Grunt, to dobra siatka (jak wszędzie).
  3. Pracka nie powala, ale może być :)
  4. Eee, to do kitu. Co z tego, że mój GPU będzie renderował, skoro efekty będą kiepskie? Wolę poczekać dłużej na obliczenia mentala.
  5. Ale to współpracuje z innymi rendererami (np. mentalem) czy to zupełnie oddzielny silnik?
  6. Ładnie. Podobają mi sie takie wnętrza. Tylko te tekstury w sypialni są okropne :p
  7. piotrek odpowiedział wojtas167 → na temat → 3ds max
    Podobny kurs z opisem wszystkich przycisków, przełączników znajdziesz pod klawiszem F1.
  8. piotrek odpowiedział Kolas → na temat → Rigging & Animation
    Tak, mając odpowiednie umiejętniści można w maxie, jak w każdym innym sofcie, osiągnąć dobre rezultaty. Shrek, o ile pamiętam, związany był z Maya, choć takie produkcje to zwykle kilka różnych softów, każdy do innych zadań. Były już podobne wątki - poszukaj na forum. Producenci softów zwykle na swoich stronach podają tytuły produkcji, w których używane było dane oprogramowania.
  9. piotrek odpowiedział wojtas167 → na temat → 3ds max
    Przeczytaj archiwum tego forum dotyczące 3dsmax'a, modelowania, teksturowania, renderingu, a będziesz sporo umiał.
  10. piotrek odpowiedział morfi → na temat → Maya
    Nigdy nie przypatrywałem się danym z output window, ale może ten pierwszy raz to emisja fotonów?
  11. piotrek odpowiedział Baldack → na temat → Maya
    A czmu już masz zeskinowany ten szkielet? :) Myślałem, że to na końcu się robi ;p
  12. piotrek odpowiedział Polik → na temat → Editing & Compositing
    Tiff także ujdzie.
  13. piotrek odpowiedział Dobijasek → na temat → Dyskusje o grafice
    Tylko, że ten co wyprzedza spoczywa na laurach i się nie rozwija ;p
  14. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Szukam
    Na początek proponuję wymodelować stadium larwalne smoka. Trochę łatwiejsze niż dorosły smok.
  15. piotrek odpowiedział ATG → na temat → 3ds max
    Obiekty zapisane w formacie 3ds można zaimportować do maxa. File -> Import
  16. piotrek odpowiedział Dobijasek → na temat → Dyskusje o grafice
    Tak plus minus 7 lat.
  17. piotrek odpowiedział Dobijasek → na temat → Dyskusje o grafice
    Czas zależy od ciebie. Nikt ci dokładnie nie powie. Inspiracje? Ze świata :)
  18. piotrek odpowiedział dirty → na temat → Work in progress (WIP)
    Modelik świetny. Materiały oczywiście będą?
  19. piotrek odpowiedział Dobijasek → na temat → Dyskusje o grafice
    Należy przeczytać manuala. Po takiej lekturze problemy z programem rzadko się zdarzają. Chyba, że chodzi o problemy z prawem, to co innego ;]
  20. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na razie nie wiele. Poczekamy na więcej.
  21. piotrek odpowiedział ZiBi_PL → na temat → Animacje
    Szczerze mówiąc nie podobał mi się. Nadal w ogóle nie wiem, o co chodziło w tym filmie. Brak jakiejkolwiek fabuły, sensu. Po co była ta dziewczyna? Muzyka zupełnie nie pasowała do obrazu. Poza tym, motywy, które wszyscy znają na pamięć i w pełni profesjonalnie wykonane nie są dobre dla takich produkcji - nie mogą być dobre.
  22. piotrek odpowiedział Dobijasek → na temat → Dyskusje o grafice
    Maxa masz albo wersję trial albo płatną. :) Podobnie z innymi softami. Damowy jest np Blender.
  23. Te prostokątne odbicia całkiem brzydkie ;) Poza tym, sympatyczna pracka. Razi tylko w niektórych miejscach AA.
  24. Shaderki trochę niezbyt realistyczne. Oświetlenie też nie całkiem - nie pasuje do koloru nieba. Co oczywiście nie znaczy, że nie może z tego całkiem przyjemna pracka. :)
  25. piotrek odpowiedział 3dsmaxman → na temat → 3ds max
    Co wy mówicie? To w maxie nie można wyeksportować tej siatki z Unwrapa do PS? Przeciweż to musi być :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności