Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Od niedawna, z tego co pamiętam. :)
  2. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Poszukaj na forach Cinemy4D, bo tutaj nie ma zbyt wielu użytkowników tego pakietu. Chyba, że jakaś zbłąkana dusza się znajdzie... ;) W ogóle co to za pomysł przerabić jeden soft tak, aby wyglądał jak inny...
  3. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mental jest programem od mentalimages z Niemiec. Implementowany jest fabrycznie w takich aplikacjach jak XSI, Maya, 3dsmax. W XSI ponoć jest jego najlepsza implementacja, gdyż, z tego co wiem, od początku ten soft był projektowany do współpracy z mentalem. W Maya też nie jest najgorzej, ale podobno całkowita porażka jest przy implementacji w maxie. Z innych programów, to np. Houdini ma też wsparcie dla mentala, ale trzeba samemu sobie doinstalować silnik renderujący. http://www.mentalimages.com/ http://www.mentalimages.com/1_3_0_partners/index.html
  4. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zależy co robisz. W dzisiejszych czasach chyba zdecydowałym się na XSI albo Blendera. Zostaje jeszcze Houdini, jeśli zainteresowany jesteś głównie animacją czy VFX. Możesz wybrać też Maya, ale jeśli nie lubisz Autodesk, to raczej tego nie wybierzesz. Z rendererów to oczywiście mental ewentualnie jakiś Renderman, ale to te raczej do VFX.
  5. Czemu pracują z Wine, zamiast dogadać się z Adobe i wydać po prostu wersję pod Linuksa.
  6. piotrek odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Da się zrobić. Sposób zależy od użytego oprogramowania.
  7. piotrek odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Sterowniki do karty video sprawdź.
  8. piotrek odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → Inne
    Możesz go swobodnie obrabiać, pamiętaj jednak, że jakość takiego filmu nie bdzie taka, jak jakość filmów z Hollywood. Najlepiej gdybyś miał filmik zapisany w formacie bezstratnym i dopiero po obróbce zapisać go do jakiegoś skompresowanego.
  9. piotrek odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W SuperExpresise piszą, że gdy spadnie satelita, w Polsce nastąpi wielka eksplozja która pochłonie wiele ofiar.
  10. piotrek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    Na Status Barze jest taka ikonka z pergaminem. Jeśli jest przekreślona, historia jest wyłączona i należy ją włączyć klikając w ową ikonkę.
  11. piotrek odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak mniemam, z jednego IP tylko raz na dzień.
  12. piotrek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    Upewnij się, że masz włączoną opcję tworzenia historii obiektu. Będziesz miał dodatkowy node, który się nazywa chyba pCubeCreate lub coś takiego.
  13. piotrek odpowiedział zfChaos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W parametrach światła albo w dokumentacji poszukaj czegoś takiego jak include, exclude.
  14. piotrek odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dobry tekst...
  15. piotrek odpowiedział nevermore89 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciemno, plamy na ścianach...
  16. piotrek odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z tego co wiem, specyfikacja tego formatu nie jest ogólnie dostępna, więc tylko Autodesk wie, jak możnaby coś takiego zrobić. Ale jak widać, najwyraźniej bardzo zależy im na tym, aby nie były ze sobą kompatybilne sceny z różnych wersji.
  17. piotrek odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Teraz nie zrozumiałem - nie chcesz się przesiadać na nowszą wersję, bo klienci mogą mieć starszą, ale gdyby był vray na XSI, to byś go używał? A co z klientami posiadającymi maxa?
  18. piotrek odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dziwni jesteście. Każdy normalny użytkownik oprogramowania cieszy się, gdy wychodzi nowa wersja...
  19. piotrek odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Będą się samodzielnie konfigurować, by ładnie wyglądały po zrenderowaniu.
  20. piotrek odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jeszcze mogłaby być posezonowa wyprzedaż starych kolekcji.
  21. piotrek odpowiedział piotrek galileo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    3dsmax nie został zaprojektowany do takich rzeczy. Jeśli chcesz mieć coś takiego, musisz kombinować.
  22. piotrek odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Kedyś robiło się to duplikując obiekt jako instance, odbijało symetrycznie względem jednej z osi i wrzucało na warstę template. W tych nowych Mayach może jest jakieś narzędzie, które to zastępuje.
  23. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    Są ludzie, którzy robiliby to w maxie.
  24. piotrek odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    streaker - gdzieś w ustawieniach klienta powinna być możliwość wybory adresu proxy i portu...
  25. piotrek odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    chveti - kanał jest, ale nigdy tam nikogo nie ma...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności