Zawartość dodana przez piotrek
-
Pasek narzędzi
W Faq.
-
NodeJoe 1.0 [plug-in]
TD? Technikal Director? MF - wydaje mi się, że chodi o taką sprawę: po co kupować/ściągać plugin do softu, który dodaje nowe funkcje, skoro można używać softu, który ma to na stale wbudowane od zarania dziejów?
-
listwa dekoracyjna-jak dokończyc/połączyć
Skopiuj te listwy, trochę je wydłuż aby się przecinały, użyj operacji boolean zwracającej część wspólną dwóch brył i połącz to z obiektami, które teraz tam masz.
-
NodeJoe 1.0 [plug-in]
hcipter - ze screenół wynika, że pracuje się na tym podobnie jak na materiłach w Maya. Dla mnie jest to znacznie lepszy i wygodniejszy sposób na tworzenie materiałów.
-
Photoshop CS4 64bit tylko dla Windows
Windows - poligon doświadczalny na pisanie aplikacji. Później się ludzie dziwią, że na MacOS wszystko pięknie działą, a na Windowsie się sypie... ;D
-
Prezentacja obiektow 3d
Sporo musiałbyś się narenderować... Poszukaj na forum - pojwaiły się już takie pytania i odpowiedzi na nie.
-
Skryptowanie w mayi
A teraz SYmek odpowie, że VEX i RSL to niemalże to samo :)
-
Zmniejszanie wielkości pliku
Jeśli chcesz animować hipoly siatki zainsteruj się oprogramowaniem do tego przeznaczonym - MotionBuilder albo Messiah świetnie sobie radzą z dużymi siatkami - animacja w viewporcie niemal w realtime.
-
jak rozumiec regulamin forum?
Nie naruszajcie żadnego punktu regulaminu, wtedy nie będzie problemu czy zółty, czy czerwony prostokącik.
-
Opis podforum o Mayi
W ogóle wywalić dział dla MaxScripta (albo zrobić go jako podforum 3dsmax).
-
Opis podforum o Mayi
Cicho, tak lepiej wygląda i brzmi :p W ogóle, np. opis pod działem Modelowanie jest nieszczególnie trafny.
- Wygladzanie*
-
Scena 3D: Brama
Sklepeinie bramy jakieś dziwne, ale ogólnie przyjemny widoczek się szykuje.
-
Scena 3D: Brama
Fajnie wyygląda, pokaż bez siatki.
-
Transport animacji itp z Maya do Houdiniego i odwrotnie
FBX spróbuj, ale nie wiem dokładnie, jak oba pakiety się spisują na tym polu.
-
Szukam najlepszego rozwiązania.
Wspomoagaczy? Chodiz o gotowce, czy o co?
-
Twoj pulpit
A ja powiem, że mi się jego pulpit nie podoba.
-
Szukam najlepszego rozwiązania.
Google wie. Co do profesjonalizmu - wystarczy tylko dużo modelować. Wtedy będziesz wiedział jaką technikę do czego wybrać.
-
[Houdini Apprentice HD] Ale o co chosi
Houdini jest dość starym pakietem. Pełna wersja Houdini Master kosztuje chyba 8999$. Houdini Apprentice to jest bezpłatna wersja, której można używać do nauki. Można ją pobać za darmo ze strony SESI. Ograniczenia, to niemożność użycia tej wersji do celów komercyjnych, ograniczona wielkość rendera do chyba NTCS (czy jak się tam nazywa ten standard w amerykańskiej TV) i logo Houdiniego na renderach. Brak możliwiści wspierania zewnętrznch renderów jak np. PRMan czy mental etc. Houdini HD to coś pośredniego między full version, a Apprentice -watermarka na renderach i brak ograniczenia rozdzielczości na stille. Jednak licencja nie pozwala na wykorzystanie w celach komercyjnych. Szczegóły tutaj: http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=589&Itemid=221 Ogólnie, jeśli chcesz się nauczyć grafiki 3D jak takiej (zwłaszcza w zastosowaniach w przemyśle filmowym), nie ma lepszego wyboru odnośnie softu, niż Houdini.
-
Maya czy 3ds Max?
Ad post miriacha. Jeśli ten "miesiąc przyswajania inefeface'u" to nie jest nauka na pamięć pozycji polecenia Extrude w menu, a nauczenie się myśleć w sposób, do jakiego zastał zaprojektowany soft, to nie będzie wielkiego problemu z jakimiś przeszkodami.
-
Maya czy XSI
A Ty co, jakieś symulacje fizyczne przeprowadasz? :p
-
Praca dyplomowa z grafiki 3d
Możesz właśnie robić o symulacjach fizycznych - jakieś ognie, wody, cząsteczki etc. albo coś o shadingu - wymyślisz jakiś dobry shader i nie tylko dostaniesz dyplom, ale np. na siggraph pojedziesz go zaprezentować :P Albo jeszcze jakieś inne tematy - algorytmy renderingu etc.
-
Maya czy XSI
Nie Leleń - do Blendera się nie da. Co do pytania, ja brałbym XSI. Ponoć rośnie w siłę. Maya nie jest zła, jest bardzo dobra, ale Maya jako tako znam, więc zdecydowałbym się na coś nowego.
-
czym się rożni normal od bump?
ehh, SWRSC - wszystko posułeś - była piękna, teoretyczna dyskusja, a Ty od razu w vrayem wyskakujesz :p
-
Jak dodac film naprzykład na Ipoda
Chociaż w maxie od biedy można, takie coś się robi w programach do kompozycji, a nie w 3dsmaxie.