Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział ptaszek → na temat → Maya
    W ustawieniach rotate w Attribute Editorze jest jakiś tam snap z tego co pamiętam.
  2. Fusion jest dobry. Shake nie będzie lepszy ;)
  3. piotrek odpowiedział JaxxPL → na temat → Maya
    Za dawnych czasów Maya Unlimited pozwalała na rendering maksymalnie a ośmiu procesorach, Maya Complete na dwóch. Jeśli teraz jest tak, jak dawniej, dwa quady akurat mieszcą się w limicie (na Maya Unlimited).
  4. Clean up albo ręczne usuwanie face'ów.
  5. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    O_o Mamy taką implikację Dystrybucja inna niż Ubuntu => system działa w miarę stabilnie Każdy wie, że takie zdanie nie mówi słowa o systemie Ubuntu :p zsyena - nie zapomnij w konfiguracji środowiska graficznego wyłączyć hotkeya Alt+LMB jako przesuwanie okien.
  6. Najlepiej poprzypisuj te UV's dla świętego spokoju. Jeśli chodzi o pierwszy komunikat - zapisujesz output do jpg? Jeśli tak, spróbuj zapisywać do np. Tiff, TGA lub tego Mayowego formau (nie pamiętam rozszerzenia, chyba iff). Jaki kolor mają drzwi? Czysty biały (W przestrzeni RGB: 1.0 1.0 1.0)? Jeśli tak, zmniejsz trochę te wartości. Ale z obrazka, jak dla mnie, wynika, że raczej jest dobrze.
  7. piotrek odpowiedział w0j0 → na temat → 3ds max
    To wszystko powinno być napisane w dokumentacji oprogramowania. Przeczytałeś/szukałeś?
  8. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    Zwróć uwagę, że już sam Linux zwykle działa bardziej stabilnie niż Windows (pomijając takie dystrybucje, jak np. Ubuntu).
  9. Paint tool, paint sclupt, paint deform albo coś w teń deseń.
  10. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    OMG, to u mnie jak system zżera więcej niż 60-70 MB to się zastanawiam, co dodatkowo mam uruchomione...
  11. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    heh, Vista zeżre na dzień dobry 2GB i zostanie ci 2GB na pozostałe apps ;) Chyba, że powyłączasz te wszystkie udziwnienia...
  12. A to ciekawe... mentallimages (obecnie nVidia) to organizacja charytatywna rozdająca biednym ludziom renderery. Pierwsza część wypowiedzi też nie bardzo prawdziwa... Niby tak, jednak, z tego co zauważyłem, raczej słowa Renderman używa się zamiennie czy to do specyfikacji, czy też do konkretnego renderera. Czy słusznie, czy niesłusznie, to już osbny wątek.
  13. Nie pracuję w żadnym studio, ale raczej powiedzałbym, że ucz się czegokolwiek, a będzie dobrze.
  14. piotrek odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    Prawnika wynajmij.
  15. Święta racja, ciężko go przebić. Co do screenów - w AllPlayer bodajże klawisz F12.
  16. Może masz jakieś face'y w miejscu, gdzie ma być połaczenie korpusu z ręką.
  17. piotrek odpowiedział ossa201 → na temat → Wolne dyskusje
    Nie koniecznie. W pewnym momencie będziesz dodawał RAM'u, a prędkość renderingu nie wzrośnie, bo nie będzie prockowi potrzeba więcej pamięci. To oczywiście zależy od rozmiarów sceny, ilości obiektów i posiadanej już ilości RAMu ;) Karta graficzna w ogólnym przypadku nie ma wpływu na szubkość renderingu - jednostką obliczeniową podczas renderingu jest zwykle procesor centralny (CPU), a on nie dzieli się pracą z GPU.
  18. Co ten program ma robić? Wyświetlać różne powierzchnie?
  19. piotrek odpowiedział Jorax → na temat → Rigging & Animation
    Może właśnie ty mógłbyś zostać takim programistą?
  20. Zrób ankietę, ja głosuję na 2.
  21. piotrek odpowiedział Jorax → na temat → Rigging & Animation
    A kto powiedział, że to było robione w maxie? Ice Age to chyba Maya, z tego co pamiętam. Poza tym, w takich produkcjach używa się całej masy oprogramowania do osiągnięcia poszczególnych efektów. A jak to zrobili? Pewnie mają swoje sposoby...
  22. Sprawdziłeś, czy software obsługuje normalmapy?
  23. Trzeba umieszczać w odpowiednim miejscu... Spróbuj zmienić sterowniki viewportu.
  24. Pewnie są dla zaawansowanych. Sam się z nich uczyłem. Przy odrobinie dobrej woli i wysiłku można się wiele nauczyć.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.