Zawartość dodana przez piotrek
-
"Nowe posty" tylko z wybranych kategorii
Ja kiedyś tutaj pisałem, ale nie było odzewu. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=45624
-
troche z podstaw
W ustawieniach rotate w Attribute Editorze jest jakiś tam snap z tego co pamiętam.
-
jaki soft najpopularniejszy w polskich studiach?
Fusion jest dobry. Shake nie będzie lepszy ;)
-
Mental satelite
Za dawnych czasów Maya Unlimited pozwalała na rendering maksymalnie a ośmiu procesorach, Maya Complete na dwóch. Jeśli teraz jest tak, jak dawniej, dwa quady akurat mieszcą się w limicie (na Maya Unlimited).
-
Problem z wyextrudowanym obiektem w object mode
Clean up albo ręczne usuwanie face'ów.
-
maya na linuxie
O_o Mamy taką implikację Dystrybucja inna niż Ubuntu => system działa w miarę stabilnie Każdy wie, że takie zdanie nie mówi słowa o systemie Ubuntu :p zsyena - nie zapomnij w konfiguracji środowiska graficznego wyłączyć hotkeya Alt+LMB jako przesuwanie okien.
-
Obiekty znikają przy oddalaniu i problemy z renderingiem.
Najlepiej poprzypisuj te UV's dla świętego spokoju. Jeśli chodzi o pierwszy komunikat - zapisujesz output do jpg? Jeśli tak, spróbuj zapisywać do np. Tiff, TGA lub tego Mayowego formau (nie pamiętam rozszerzenia, chyba iff). Jaki kolor mają drzwi? Czysty biały (W przestrzeni RGB: 1.0 1.0 1.0)? Jeśli tak, zmniejsz trochę te wartości. Ale z obrazka, jak dla mnie, wynika, że raczej jest dobrze.
-
Render sieciowy ALE na linux
To wszystko powinno być napisane w dokumentacji oprogramowania. Przeczytałeś/szukałeś?
-
maya na linuxie
Zwróć uwagę, że już sam Linux zwykle działa bardziej stabilnie niż Windows (pomijając takie dystrybucje, jak np. Ubuntu).
-
Realistyczny efekt "czarnego płaszcza"?
Paint tool, paint sclupt, paint deform albo coś w teń deseń.
-
4GB ramu na Viscie czy 2GB na Xp?
OMG, to u mnie jak system zżera więcej niż 60-70 MB to się zastanawiam, co dodatkowo mam uruchomione...
-
4GB ramu na Viscie czy 2GB na Xp?
heh, Vista zeżre na dzień dobry 2GB i zostanie ci 2GB na pozostałe apps ;) Chyba, że powyłączasz te wszystkie udziwnienia...
-
Czego uzywacie do renderowania w Maxie?
A to ciekawe... mentallimages (obecnie nVidia) to organizacja charytatywna rozdająca biednym ludziom renderery. Pierwsza część wypowiedzi też nie bardzo prawdziwa... Niby tak, jednak, z tego co zauważyłem, raczej słowa Renderman używa się zamiennie czy to do specyfikacji, czy też do konkretnego renderera. Czy słusznie, czy niesłusznie, to już osbny wątek.
-
jaki soft najpopularniejszy w polskich studiach?
Nie pracuję w żadnym studio, ale raczej powiedzałbym, że ucz się czegokolwiek, a będzie dobrze.
-
Tresc licencji
Prawnika wynajmij.
-
Bestplayer 2.02 - rektywcja po 6 latach!
Święta racja, ciężko go przebić. Co do screenów - w AllPlayer bodajże klawisz F12.
-
Laczenie ze soba facow, Vertexow, w sumie czegokolwiek :(
Może masz jakieś face'y w miejscu, gdzie ma być połaczenie korpusu z ręką.
-
Rdzenie itd. ??
Nie koniecznie. W pewnym momencie będziesz dodawał RAM'u, a prędkość renderingu nie wzrośnie, bo nie będzie prockowi potrzeba więcej pamięci. To oczywiście zależy od rozmiarów sceny, ilości obiektów i posiadanej już ilości RAMu ;) Karta graficzna w ogólnym przypadku nie ma wpływu na szubkość renderingu - jednostką obliczeniową podczas renderingu jest zwykle procesor centralny (CPU), a on nie dzieli się pracą z GPU.
-
jak napisac program dopowiechrznie przestrzeni trójwymiarowej
Co ten program ma robić? Wyświetlać różne powierzchnie?
-
animacja "kolizji"
Może właśnie ty mógłbyś zostać takim programistą?
-
Master of Paint, czyli talent czy nauka?
Zrób ankietę, ja głosuję na 2.
-
animacja "kolizji"
A kto powiedział, że to było robione w maxie? Ice Age to chyba Maya, z tego co pamiętam. Poza tym, w takich produkcjach używa się całej masy oprogramowania do osiągnięcia poszczególnych efektów. A jak to zrobili? Pewnie mają swoje sposoby...
-
Maya Software Render - Normal map problem
Sprawdziłeś, czy software obsługuje normalmapy?
-
peoblem z przecinajacymi sie powierzchniami
Trzeba umieszczać w odpowiednim miejscu... Spróbuj zmienić sterowniki viewportu.
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]