Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A po co takie coś? Jeśli chcesz, powiedz jej o tym, że można pewne rzeczy robić na komputerze, ale jeśli nie zaintereuje się tym, to nie koniecznie będzie miała zmarnowane życie... Dziwne pytanie.
  2. piotrek odpowiedział zimzia → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Włącz pokazywanie wektorów normalnych faceów. BTW interpunkcja polska dopuszcza, zdaje się, maksymalnie trzy wykrzyniki następujące po sobie.
  3. piotrek odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Coś masz w systemie przekręcone pewnie. Ja używam Opery i wszystko działa dobrze.
  4. Gotowy render to raczej nie jest. Poprcuj dokładnie nad modelem (wskazółka piksara), a później nad shaderkiem.
  5. piotrek odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Poszukaj w Blenderze w menu polecena: "Make a game".
  6. piotrek odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Game Art
    while (chcesz robić grę) { ucz się programować; ucz się grafiki; nie wagaruj; }
  7. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jeśli używasz 3dsmax'a: W oknie renderingu na dole wybierz Camera01 (lub inna) i renderuj. Co do 1000 klatek: To zależy od tego, w jaki sposób animujesz tą kamerę, czy ręcznie klatkami, czy po splinie czy jakimiś tam równaniami...
  8. piotrek odpowiedział Piotr_17 → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    Jak to nie da się obejrzeć? W jakim programie to otwierasz? Chyba nie chcesz oglądać renderującej się animacji w czasie rzeczywistym, jak wynikałoby to z tego posta...
  9. piotrek odpowiedział eric → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie na maxie kończy się świat CG. Poszukaj na forum odpowiedzi na pytanie, jakie móŋłbyś w tym wątku zadać.
  10. piotrek odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie wiem, czy dobre pamiętam, ale chyba po zainstalowaniu Acrobat Readera w Wordzie pojawia się nowa "drukarka", która umożliwia "wydruk" dokumentu do pdf'a.
  11. Kup sobie soudtracka z tego z tego filmu i będziesz miał samą muzykę ;)
  12. piotrek odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Na pewno wykupiła, nie chodziło mi o to, że ludzie, którzy projektowali GPU nagle będą zajmować się mental ray'em, ale po prostu o to, by było na świecie wiele różnych firm zajmujących się różnymi rzeczami. Aby mental współpracował z GPU lepiej niż dotychczas, nie trzeba od razu wukupywać mental images.
  13. piotrek odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Szukam
    No właśnie, bez żarów.
  14. Nie wystarczą CUT'y do wyrażania swoich emocji? :p
  15. piotrek odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie jest dobrze, gdy tak się dzieje. Niech ci od GPU zajmą się GPU, a od rendererów, rendererami.
  16. piotrek odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sam musisz pewne rzeczy widzieć. Tekstura ziemi to porażka. Shader wody też jakiś dziwny: Bump wygląda bardzo dziwnie, ponieważ brzeg tej tafli jest płaski. W takim zbiorniku tafla wody jest albo idealnie płaska (brak wiatru) albo pofalowana, ale te fale nie wyglądają na pewno tak jak na tym renderze. Generalnie wygląda to jak w jakiejś starej grze.
  17. piotrek odpowiedział Kulex → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz utworzyć kilka kamer i renderować z nich odpowiednie zakresy klatek. Całość póżniej sklejasz w pogramie do montażu video.
  18. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zodiac - dość wciągający. Było kilka naprawdę niezłych momentów.
  19. piotrek odpowiedział dino1984 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Aby uzyskać bardzo realistyczny efekt będziesz musiał się trochę natrudzić.
  20. piotrek odpowiedział gallardo83 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Cutem tworzysz nowe krawędzie. Niczego tym nie usuwasz. Poczytaj sobie tutoriale o polymodelingu (http://www.max3d.pl/show.php?id=tutoriale).
  21. piotrek odpowiedział gallardo83 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Cut, Slice, Boolean (mimo wszystko)... Fajna odpowiedź?
  22. piotrek odpowiedział dlugasx → na odpowiedź w temacie → Maya
    W ScriptEditor nie krzyczy przy tym?
  23. piotrek odpowiedział dlugasx → na odpowiedź w temacie → Maya
    Można to zrobić bez pluginów... Wciśnij Ctrl (albo Shift) i kliknij na polu z wartością. Pzytrzymując te klawisze, zmieniasz "płynnie" wartość w channelEditorze. Możesz także kliknąć MMB i przesuwać myszą w prawo/lewo.
  24. piotrek odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie wiem, czy to jest opatetowane, ale poszukaj technologi związanych z symulacją flzyki: Maya Fluids, RealFlow, Maya nCloth czy też jakieś featuresy z PRMan'a ;)
  25. Zamiast shouta lepszy byłby oficjalny kanał IRC, o czym już nie raz wspominałem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności