Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Tutaj jest taki shader, ale nie testowałem osobiście. http://mymentalray.com/mymr_shaders/shaders.htm Shader Prism Photo 1.0 na zakładce Ray Control.
  2. piotrek odpowiedział siemien → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak nie wolno.
  3. piotrek odpowiedział siwyzd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zajrzyj do dokumentacji.
  4. piotrek odpowiedział siemien → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz kupić lub pobrać triala ze strony producenta.
  5. piotrek odpowiedział Lumpy → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Te zoomy bardzo mi się nie podobają :/
  6. piotrek odpowiedział Gonzo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Animacja super. Teraz tylko pozostaje pracować nad własnym rigiem :p
  7. piotrek odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Może nie idealne rozwiązanie tego problemu, ale na początek można po prostu sprawdzić historię odwiedzanych stron w przeglądarce. Ewentualnie listę cookies. :)
  8. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Musiałeś źle szukać, bo sam kiedyś pisałem posta o technikach modelowania.
  9. piotrek odpowiedział maderrr → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tak trudno wpisać w google "3ds max książka"?
  10. Jeśli metoda jest dobra i się spawdza, czemu nie...
  11. piotrek odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Maya
    Majeczki oczywiście :)
  12. piotrek odpowiedział dino1984 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Sposób wykonania tego zależy od oprogramowania, jakiego używasz. Ciężko będzie zrobić bardzo realistycznie wygładający taki "ślad". Możesz próbować fluidamii z Maya czy np. RealFlow'em.
  13. piotrek odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Maya
    Może sterowniki do tego GeForce'a jakieś rekomendowane przez producenta zaistaluj.
  14. piotrek odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zdominujmy ConceptArt.
  15. tweety - podoba mi się takie podejście. Tylko wytrwaj w tej asertywności, bo naciski są ogromne :)
  16. A może ktoś przedstawi argument, dlaczego konieczny jest CUT? Poza tym, że na innych forach jest...
  17. Dobrze, że moderatorzy użytkowników, nie na odwrót.
  18. Jeśli moderacja powiedziała stanowcze NIE odnośnie CUT, chyba nie trzeba do tego wracać w kazdym wątku.
  19. piotrek odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Akurat teraz Olek ma najwięcej do powiedzenia :) Dobry to pomysł, ale szkoda, że tak późno.
  20. piotrek odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tak świetną pracę Hynol'a zaliczyć do kategorii "Głupie głupoty"... :/
  21. piotrek odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Przesympatyczny :)
  22. piotrek odpowiedział avalanche → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popracuj nad oświetleniem aby było wyraźnie widać inne zmiany.
  23. piotrek odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Najwidoczniej masz rację.
  24. piotrek odpowiedział avalanche → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dostrzegam regres w oświetleniu.
  25. piotrek odpowiedział avalanche → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak w ogóle, który jest sprzed pół roku?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności