Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Pewnie, tylko nie warto porywać się z grabiami na Słońce. Ucząc się programować, nie próbujesz stworzyć systemu operacyjnego; ucząc się CG, nie robisz pełnometrażowego filmu animowanego...
  2. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Znowu nowa gra? Ile to już projektów przewinęło się przez to forum? Chyba więcej niż filmów przez Hollywood...
  3. piotrek odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Może jakiś kondensator się gotuje? :) Fakt, że już powinien odejść na emeryturę, ale dlaczego dzieje się to tylko w tej jednej sytuacji? Mogę robić wszystko - instalować programy, kopiować pliki, ripować filmy, renderować, przeprowadzać różne symulacje, wykonywać skomplikowane obliczenia w Microsoft Kalkulator i wszystko jest w porządku. Odpalę H9, ruszę kursorem i już coś nie tak.
  4. piotrek dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Mam taki nietypowy problem, bowiem za kazdym razem, gdy w Houdinim9 wykonuję różne czynności, dysk zaczyna dziwnie syczeć :> Tak jakby głowica sunęła po powierchni talerza. Dzieje się to wyłącznie wtedy, gdy na "pasku podpowiedzi" w H9 zmienia się tekst. Nie mam pojęcia co panowie z SESI powpisywali w tego Houdiniego, ale zaczynam obawiać się o stan zdrowia mojego dysku (ma już 5 lat biedaczek ;/). Wie ktoś, co jest grane? Już całkowiczie zgłupiałem od tego.
  5. Ruch tam większy, niż na forum :p Jeśli któś pilnuje tego kanału, to ok, tylko trzebaby gdzieś dac info na stronie, że to jest oficjalny kanał max3d (jeśli taki jest).
  6. piotrek odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Z tego co pamiętam, nie można przesuwać widoku. Chyba, że coś się zmieniło od maxa 5 :) Utwórz sobie tyle punktów, ile potrzebujesz, a później je poprzesuwaj na odpowiednie pozycje.
  7. Nie przeszkadza, ale lepiej jest, gdy język forum jest ujednolicony.Przykład Ani najlepszy :) Albo przynajmniej jakiś oficjalny kanał na IRC. Dobrze jest, gdy wiadomo, kto kim jest. Możesz sobie w sygnaturce coś napisać. Albo na avatarze.
  8. Albo przyciski Save oraz Go Advanced przy edycji postów. Najlepiej, gdy całe forum będzie albo po polsku, albo po angielsku. Taka mieszanka imo niepotrzebna :)
  9. piotrek odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update jest, teraz rok przerwy :p
  10. piotrek odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Komputronik - dobry sklep, tylko ceny wysokie.
  11. piotrek odpowiedział Blader → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jeśli nie dostrzegasz żadnych błędów w renderowaniu czarnych plam czy innych krzaków) to jest wszystko w porządku :)
  12. piotrek dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Czy wydobywające się z głośników różnego rodzaju trzaski to oznaka, że głośniki są zagrożone? :) Mam keyboard podłączony przez line-in do karty dźwiekowej, a do tej podłączone głośniki Logitecha 2.1. Gdy na keyboardzie wykonam jakieś rozbudowane akordy (rzadziej, dy nacisnę jednocześnie 2-3 klawisze) z głośników wydobywają się jakieś trzaski. Pytam, bo już kiedyś miałem podłączony do keyboardu jaiś stary wzmaczniacz z głosnikami i w pewnym momencie po prostu kondesator w nim wybuchł, gdy coś tam grałem, a nie chciałbym, by to samo spotkało moje Logitechy. :)
  13. piotrek odpowiedział Blader → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Gdy zmodowałem software'owo mojego GF2 na Quadro i poustawiałem odpowiednio jakieś opcje OpenGL, wyświetlanie w viewporcie istotnie przyspieszyło. Możliwe było także włączenie Hardware rendering w viewporcie - eleganckie cienie i w miarę dobrze wyglądające shadery z refleksami (tylko z tym ostatnim już widać było, że moja karta sobie nie radziła).
  14. piotrek odpowiedział CarL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja tu wchodzę, myśląc, że zobaczę świetną wizualizację, a tu co? - pokój niespełnionych mażeń ;) Jeśli już renderujesz vrayem, włącz przynajmniej GI.
  15. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    I tak ma być :D
  16. piotrek odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Czemu lepsza? Myślę, że zmarłemu gościowi "wszystko jedno", czy będzie świeczka, czy jej nie będzie.
  17. piotrek odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Sposób peteRlo jest dobre, ale myślę, że przynajmniej te 2-3 tutki na początek mogą się przydać. Nie koniecznie ich przerobienie, ale przynajmniej przeczytanie. Chodzi o zaznajomienie się z pewnym sposobem myślenia i technikami. Stawiasz przed sobą garnek i myślisz, od czego by tu zacząć? Niewiele wiesz o 3D, nie wiesz, że istnieje narzędzie Smooth, które wygładzi bryłę. Nie wiesz, że istnieje Extrude czy polySplit, które robią to, co robią etc. Porzucenie tutków na rzecz samodzielnego myślenia jak najbardziej, ale wcześniej polecam tutki, by poznać narzędzia, jakie masz do dyspozycji. Wszystko oczywiście jest w helpie, ale samo przeczytanie całego helpa przed postawieniem chciażby boxa, moim zdaniem, nie da zbyt dobrych rezultatów.
  18. piotrek odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jak dla mnie, to chyba jakieś błędy w filtrowaniu mapy.
  19. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Kolejne gry, jak wynika z pierwszego posta :)
  20. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Fight Club - pojawił się ostatnio w tym wątku, więc postanowiłem oglądnąć. Warto było. Niezła sieczka z tego filmu.
  21. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    Ale z OT pojechaliście :p
  22. piotrek odpowiedział razor_v → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://discussion.autodesk.com/thread.jspa?threadID=547445 http://forums.majorgeeks.com/showthread.php?t=105756 itd. Czasem wystarczy do googla wpisać kawełek takiego komunikatu o błędzie.
  23. piotrek odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Co jak co, ale z illym trzeba się tym razem zgodzić.
  24. piotrek odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Pisałem już - manual. http://download.autodesk.com/us/maya/docs/Maya85/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm -> Learning resources -> Getting Started with Maya i lecisz kolejno. Gdy skonćzysz tutki, przeczytaj cały help od deski do deski (komendy MEL'a i Pythona możesz sobie darować).
  25. piotrek odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → Maya
    By było obrócone :> BTW zacznij od jakiegos prostszego tutka. Np. tych pod klawiszem F1.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności