Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    Jeśli renderujesz metalem, wystarczy jeden plik konfiguracyjny z adresami IP hostów renderujących. Na każdym hoście musi być zainstalowany mental ray satellite. Więcej info w manualu.
  2. piotrek odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Stron z warezem też to dotyczy? :>
  3. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    The Lion King - łaził mi po głowie od dłuższego czasu. Nie mogłem się powstrzymać ;) Bez wątpienia jeden z lepszych filmów, jakie widziałem.
  4. piotrek odpowiedział Sebastian Ozga → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Próbowałeś restartować modem?
  5. piotrek odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jakiegoś syfu nie złapałeś?
  6. By obiekt wyglądał realistycznie, muszą być spełnione następujące warunki: 1. Realistyczny model. 2. Realistyczna tekstura. 3. Realistyczne mapowanie (rozmieszczenie tekstury). 4. Realistyczny shader. 5. Realistyczne oświetlenie. 6. Ewentualnie realistyczne otoczenie. 7. Realistyczne ustawienia renderera (GI, cienie, poziom odbić).
  7. piotrek odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Zaznacz obiekt, otwórz Attribute Editor, kliknij ten węzeł, który chcesz usunąć, na dole naciśnij button Select, klawiszem Delete na klawiaturze usuwasz.
  8. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nadaje się. Jeast to chyba najnowsza ksiązka, jak wyszła.
  9. piotrek odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pomorze albo nie pomorze ^^ Robiłeś coś dziwnego z systemem, zanim ten błąd się pojawił?
  10. piotrek odpowiedział Mruczek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Czyli, podsumowując - nie kupuj tego komputera. Lepiej sam sobie złóż.
  11. piotrek odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak to po co? Aby zarobić. Można wcisnąć ludziom wszystko. Wystarczy reklama, trailer i gotowe.
  12. piotrek odpowiedział Mruczek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Co przeciętny, statystyczny Kowalski trzyma na 640GB? Jakoś nie wyobrażam sobie mieć wypełnione 600GB miejsca...
  13. piotrek odpowiedział Wafer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może masz przekręcone normalne. Zaznacz plane'a i kliknij flip.
  14. piotrek odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Myślicie, że sequel AvP będzie lepszy niż pierwsza część? Krąży opinia, że tylko Coppola był w stanie stworzyć kontynuację lepszą od pierwowzoru...
  15. piotrek odpowiedział default → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Kup nowy dysk. A najlepiej cały komputer.
  16. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Conquest of Paradise - film przeciętny, spodziewałem się czegoś lepszego. Najbardziej podobała mi sie scena, w której widać, gdy człowiek z oceanu wychodzi na nowo odkryty ląd - robi wrażenie, zwłaszcza muzyka (utwór "Hispaniola"), choć nie zbyt doskonale nadawała się akurat do tej sceny. Wcześniej ten utwór kojarzyłem raczej z jakimś obrządkiem, misterium...
  17. Byłoby super, gdybyś napisał jakiego oprogramowania używasz. To nie tyle kwestia modelingu, co właśnie używanego softu.
  18. Zacieki na ścianach są, a na suficie w rogach ni śladu... Ogólnie przyjemne dla oka.
  19. piotrek odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Maya nie lubi tak późnych godzin.
  20. Niezłe :)
  21. piotrek odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Nic z tego, tzn.? Nie da się w te pola niczego wpisać, czy render ignoruje wpisane wartości?
  22. piotrek odpowiedział Sargoth → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Porańcze daj na bounding sphere. Nie przenikają się nawzajem z uwzględnieniem col. tolerance?
  23. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    The Beach - bardzo fajna "przygodówka". Kanał - jak to się mówi - cudze chwalicie, swego nie znacie... Początek bardzo zniechęcający, poźniej - jak najbardziej godne obejrzenia dobre kino. Mogliby dzisiaj w Polsce więcej kręcić filmów na takim poziomie.
  24. piotrek odpowiedział Tharivol → na odpowiedź w temacie → Maya
    Masz wyłączoną historię. Na pasku Status Bar (ten zaraz pod menu głównym, gdzie po lewej jest przełącznik modleing/rendering) znajdź ikonkę z pergaminem lub coś takiego - kliknij ją.
  25. piotrek odpowiedział Tenir → na odpowiedź w temacie → Maya
    Nie wiem o jakie fałdy chodzi. Sprubój może Sclupt Geometry Tool.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności