Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → Maya
    By było obrócone :> BTW zacznij od jakiegos prostszego tutka. Np. tych pod klawiszem F1.
  2. Autodesk kupi Intela :>
  3. piotrek odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Klknij Prawym przyciskiem myszy na zaznaczonym obiekcie i wybierz vertex. Możesz też zaznaczyć obiekt i klawiszem F9 przejśc do tego trybu.
  4. piotrek odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Jako słońce będzie dobre światło rzucające równoległe promienie. Omni musiałbyć postawić baaaaardzo daleko, by uzyskać taki efekt.
  5. piotrek odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Klawiszami +/- możesz zwiększać/zmniejszać rozmiar manipulatorów.
  6. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja sobie oglądnąłem przygody pana Indiana Jones ;) The Temple of Doom zdecydowanie najsłabsza. Jones ukazany bardziej jak jakiś Rambo niż archeolog.
  7. piotrek odpowiedział Tomo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zawsze przed pójściem spać powtarzaj sobie: "Nie będę renderował do avi. Nie będę renderował do avi..."
  8. piotrek odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Display -> UI Elements -> Show All Albo tajemny skrót: Alt + Space (o ile dobrze pamiętam). [edit] Racja, Ctrl + space :)
  9. piotrek odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie instalowałeś żadnych cudów działających w tle, wrażliwych na niektóre hotkey'e?
  10. piotrek odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To w tym F1 chodzi o to, kto lepsze autko skonstruuje? A ja głupi zawsze myślałem, że tylko naklejkami się te "bolidy" różnią :D
  11. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chyba rzeczywiście. Patrząc na kolejne wersje Maya... BTW wychodzą jakieś nowe wersje ST? Jakieś superhiper nowe ficzery?
  12. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Widać tak samo prężnie rozwijają ofertę programów "technicznych", co tych ukierunkowanych "artystycznie".
  13. piotrek odpowiedział Oleksiak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie będę się kłócił o to, czy jest zintergowany, czy nie, ale podejrzewam, że i tak po naciśnięciu przycisku render, "maxowy" opis sceny jest transkrybowany do formatu mentala (sceny mentala mają rozszerzenie mi) i dopiero wtedy wysyłany jest do silnika renderującego. Pewnie nie powstaje plik *.mi na dysku (a nawet jeśli powstaje to jest usuwany po zakończeniu renderingu) tylko wszystko wędruje od razu do RAM (lub swapa, gdy nie dość RAM). Jeśli panowie z mental images pisali program, który na podstawie opisu sceny właśnie z plików *.mi generuje filnalny obrazek, nie sądzę, by po integracji mentala z dowolnym innym softem to się zmieniło. Wszystko dzieje się automatycznie i nie trzeba w notatniku tworzyć plików mi, ani samodzielnie kompilować shaderów, ale dane wejściowe programu renderującego są niezmienne. Tak samo jak wyjście, tyle że jest kierowane do framebuffera maxa a nie np. do pliku na dysku. Pewnie własnie o to chodziło Zator'owi, gdy pisał, że nie jest tak zintegorany z maxem, jak scanline.
  14. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mogli sobie darować patent zombich, który był odgrzewany nie raz :P
  15. piotrek odpowiedział DiM → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zależy od softu, jakiego używasz. Generalnie robi się to poprzez różne solvery odpowiadająe za symulację zjawisk dynamicznych (np. reactor w maxie).
  16. piotrek odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ej no, jeden wątek nie wystarczy na te wszystkie mecze?
  17. piotrek odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Najnowsze sterowniki nie zawsze są najlepsze.
  18. piotrek odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A co to ten WOW? Jakaś gra?
  19. piotrek odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Za każdym razem przesuwasz każdą literkę o jedno miejsce w prawo. Ostania idzie na początek. Jeśli nie jest to literka "o", zamienia się w kolejną literę alfabetu: oboe, fobo, ofob, cofo, ocof, goco, ogoc, dogo, odog, hodo, ohod, eoho, oeoh... :)
  20. piotrek odpowiedział ebola → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Po prostu zaanimuj obrót elipsy wokół jednej z osi.
  21. piotrek odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    g o c o Co za test rozwiązujesz? :)
  22. piotrek odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie, tylko nie zapomnij, że masz to skończyć :p
  23. piotrek odpowiedział xaoo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Rozsądna, to znaczy jaka konkretnie? Te monitory podobno bardzo dobre do takich zastosowań: http://www.komputronik.pl/Monitory_LCD/Eizo/katalog,kat,615/
  24. Ad. 1. Poszukaj gdzie ś w ustawieniach okienka RenderView. Ad. 2. Po wyrenderowaniu naciśnij przycisk z narysowanym pojemniczkiem i strzałką skierowaną w dół, by zapisać render.
  25. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Przy świetle sztucznym - owszem, ale światła słonecznego (na Ziemii) czy rozprozonego od atmosfery tak się raczej nie traktuje.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności