Zawartość dodana przez piotrek
-
Autodesk Maya 8.5 PLE: Asysta w tutorialu
By było obrócone :> BTW zacznij od jakiegos prostszego tutka. Np. tych pod klawiszem F1.
-
[inne] Intel przejmuje Havok (3ds max reactor)
Autodesk kupi Intela :>
-
Autodesk Maya 8.5 PLE: Asysta w tutorialu
Klknij Prawym przyciskiem myszy na zaznaczonym obiekcie i wybierz vertex. Możesz też zaznaczyć obiekt i klawiszem F9 przejśc do tego trybu.
-
wskazówki przy renderingu i oswietleniu INTERIOR
Jako słońce będzie dobre światło rzucające równoległe promienie. Omni musiałbyć postawić baaaaardzo daleko, by uzyskać taki efekt.
-
Autodesk Maya 8.5 PLE: Asysta w tutorialu
Klawiszami +/- możesz zwiększać/zmniejszać rozmiar manipulatorów.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
A ja sobie oglądnąłem przygody pana Indiana Jones ;) The Temple of Doom zdecydowanie najsłabsza. Jones ukazany bardziej jak jakiś Rambo niż archeolog.
-
Render AVI siś sypie POMOCY!!!
Zawsze przed pójściem spać powtarzaj sobie: "Nie będę renderował do avi. Nie będę renderował do avi..."
-
Autodesk Maya 8.5 PLE: Jak zrestetować ustawienia?
Display -> UI Elements -> Show All Albo tajemny skrót: Alt + Space (o ile dobrze pamiętam). [edit] Racja, Ctrl + space :)
-
ctrl + z muuuli !?!?!
Nie instalowałeś żadnych cudów działających w tle, wrażliwych na niektóre hotkey'e?
-
F1 - wszystko na temat
To w tym F1 chodzi o to, kto lepsze autko skonstruuje? A ja głupi zawsze myślałem, że tylko naklejkami się te "bolidy" różnią :D
-
[inne] Autodesk przejął PlassoTech
Chyba rzeczywiście. Patrząc na kolejne wersje Maya... BTW wychodzą jakieś nowe wersje ST? Jakieś superhiper nowe ficzery?
-
[inne] Autodesk przejął PlassoTech
Widać tak samo prężnie rozwijają ofertę programów "technicznych", co tych ukierunkowanych "artystycznie".
-
Preparing obiektów przez maxa.
Nie będę się kłócił o to, czy jest zintergowany, czy nie, ale podejrzewam, że i tak po naciśnięciu przycisku render, "maxowy" opis sceny jest transkrybowany do formatu mentala (sceny mentala mają rozszerzenie mi) i dopiero wtedy wysyłany jest do silnika renderującego. Pewnie nie powstaje plik *.mi na dysku (a nawet jeśli powstaje to jest usuwany po zakończeniu renderingu) tylko wszystko wędruje od razu do RAM (lub swapa, gdy nie dość RAM). Jeśli panowie z mental images pisali program, który na podstawie opisu sceny właśnie z plików *.mi generuje filnalny obrazek, nie sądzę, by po integracji mentala z dowolnym innym softem to się zmieniło. Wszystko dzieje się automatycznie i nie trzeba w notatniku tworzyć plików mi, ani samodzielnie kompilować shaderów, ale dane wejściowe programu renderującego są niezmienne. Tak samo jak wyjście, tyle że jest kierowane do framebuffera maxa a nie np. do pliku na dysku. Pewnie własnie o to chodziło Zator'owi, gdy pisał, że nie jest tak zintegorany z maxem, jak scanline.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Mogli sobie darować patent zombich, który był odgrzewany nie raz :P
-
Poruszanie obiektu przez obiekt
Zależy od softu, jakiego używasz. Generalnie robi się to poprzez różne solvery odpowiadająe za symulację zjawisk dynamicznych (np. reactor w maxie).
-
Piłka nożna
Ej no, jeden wątek nie wystarczy na te wszystkie mecze?
-
max9, radeon, xp, problem z wydajnością
Najnowsze sterowniki nie zawsze są najlepsze.
-
Grasz w WOW ? zajrzyj tutaj.
A co to ten WOW? Jakaś gra?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Za każdym razem przesuwasz każdą literkę o jedno miejsce w prawo. Ostania idzie na początek. Jeśli nie jest to literka "o", zamienia się w kolejną literę alfabetu: oboe, fobo, ofob, cofo, ocof, goco, ogoc, dogo, odog, hodo, ohod, eoho, oeoh... :)
-
powielenie ruchu
Po prostu zaanimuj obrót elipsy wokół jednej z osi.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
g o c o Co za test rozwiązujesz? :)
-
Obiekt 3D: Dworzec PKP - Opole
Bardzo ładnie, tylko nie zapomnij, że masz to skończyć :p
-
Monitor do grafiki
Rozsądna, to znaczy jaka konkretnie? Te monitory podobno bardzo dobre do takich zastosowań: http://www.komputronik.pl/Monitory_LCD/Eizo/katalog,kat,615/
-
Jak włączyć pasek pod renderem pokazujący czas renderingu?
Ad. 1. Poszukaj gdzie ś w ustawieniach okienka RenderView. Ad. 2. Po wyrenderowaniu naciśnij przycisk z narysowanym pojemniczkiem i strzałką skierowaną w dół, by zapisać render.
-
Małe natężenie światła
Przy świetle sztucznym - owszem, ale światła słonecznego (na Ziemii) czy rozprozonego od atmosfery tak się raczej nie traktuje.