Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

greg_jg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez greg_jg

  1. 1.podniszcz budynki (fizycznie) 2.trochę za kanciaste
  2. greg_jg odpowiedział Rydel → na temat → mental Ray
    zestaw: .:raz:. .:dwa:. .:trzy:. .:cztery:. .:pięć:. - - - - + źródło wiedzy jakim jest wątek chojraq`a >> link
  3. greg_jg odpowiedział leander → na temat → mental Ray
    Jeżeli ten sam problem występuje przy renderingu ( -"motion blur"), to ustaw promień w FG i dodaj trochę sampli.
  4. ale w znaczeniu większego zapotrzebowania czasu na "dłubaninę"
  5. ...e..y wtf... gdzie jest moja szczęka...... ps. WYPAS
  6. Ukrywam większość obiektów :/
  7. strasznie wolny serwer :(
  8. nie :( ps. ładny grzejnik, tylko szkoda, że dałeś takie niskie samplowanie, bo wygląda "jakoś niewyraźnie" :)
  9. Kiedyś najlepsze dyski robił IMB/Hitachi. >>>>TESTY
  10. greg_jg odpowiedział MF → na temat → Wolne dyskusje
    podobnie jak z radiem internetowym (chyba) stawiacie serwerek, +dodatkowy soft tylko musicie mieć zdecydowanie lepsze łącze niż na potrzeby radia internetowego, bo tu leci obraz i dźwięk.
  11. To zgadnij ile mi Mental taki test oświetlania zliczał >>LINK ps. przy niskich ustawieniach samplowania [FG] >dlatego widać bugi
  12. Jezus........ ale to w Vray`u szybko idzie :/ Ogólnie: ładnie to wygląda, miłe ciepłe kolorki.
  13. greg_jg odpowiedział gumis_pl → na temat → Work in progress (WIP)
    Popracuj nad oświetleniem, stwórz kilka box`ów w nowej scenie i postaraj się tak ustawić światła, by efekt końcowy przypominał rzeczywistość :) Oglądaj to co Cię otacza i porównuj ze swoimi pracami, zobacz czego w nich brakuje, co należy jeszcze poprawić. Czy tak wygląda okładka standardowej książki..... nie (chyba, że z Helionu ;) ), zmień ją. Czy szklane stoły mają przylepiane nogi.... nie, zmień to, wymyśl własny sposób na mocowanie nóg do szklanego blatu, jeżeli nie widziałeś podobnego. Czy widziałeś taką podłogę w postaci "jednego wielkiego wafla drewnianego"..... nie (chyba, że ..... Grzegorz Rasiak....)?pobaw się w układanie paneli podłogowych. itd. Widać, że interesuje Cię grafika komputerowa i nie masz ochoty z niej rezygnować, mimo różnych opini przewijających się przez To forum. To dobrze.
  14. Pająk bardzo ładny, gorzej z podłożem.
  15. greg_jg odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    Wszystko utrzymane w fajnym klimacie, ale te żółte elementy jakoś do mnie nie przemawiają, moim skromnym zdaniem lepszy byłby kolor niebieski o małym nasyceniu.
  16. Najlepsza jest metoda prób i błędów (jeśli masz dużo czasu). zobacz to >> LINK
  17. greg_jg odpowiedział kozioo → na temat → Hardware
    teraz to można rozmawiać ;P
  18. greg_jg odpowiedział kozioo → na temat → Hardware
    P4 pobiera Dużo o GF lepiej nie mówić, więc 300W zasilacz nie wytrzyma (chyba*, że markowy) "Niech Cię Ręka Boska broni" przed zasilaczami 400W za 80 zł!! naprawdę dobre zasilacze 400W kosztują ok. 300 zł
  19. greg_jg odpowiedział Ana → na temat → 3ds max
    pewnie ustawiłaś za małe samplowanie/a, czy możesz wrzucić screen`a?
  20. Renderujesz odpowiednią mapkę proceduralną w Max`ie, wrzucasz ją do PS i dajesz mały czarny pasek (1px) na każdej krawędzi.
  21. to powinno trochę wyjaśnić:
  22. greg_jg odpowiedział Tomek Kosiorek → na temat → mental Ray
    Postaraj się ograniczyć liczbę emitowanych photon`ów.
  23. greg_jg odpowiedział paperboy → na temat → mental Ray
    Podobno ma "mniej opcji" (R6) Cena samego Mental`a wynosi/ła ok 35 tys zł. Cena Max`a 6 (wraz z MR w wersji 3.2), ok 13 tys. zł
  24. greg_jg odpowiedział paperboy → na temat → mental Ray
    Dlatego tworząc materiały lepiej jest opierać się wyłącznie* na Mental`owskich ® *) Pod warunkiem, że render ma być wykonany >wyłącznie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.