Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. Moim zdaniem jak robić tuning to taki hardcor only, a jak robić tylko lekki to lepie juz w ogóle nie.
  2. No o niebo lepiej, jest tam jakie HDRI?
  3. a to sory zwracam honor. i czekam na kolejne rendery bądź screeny z rhino
  4. przecierz modelowałeś środek. Czyż nie?
  5. No i całe piekno kolor skopał:) (joke) Nie no ładnie ale jak juz testowe shaderki to mogły by być także na kloszach.
  6. to raczej plugin a więc szukaj na maxplugins.de
  7. jeśli jesteś w stanie zapisać same shadery jako plik shaderów bo nie moge tej sceny ortwożyć w maxie 6
  8. A więc tak: Aura: - Chaos software - Google - Nasze forum (linki) Particle Flow - 3DsMax 6+
  9. KoMic mi także do turnieju naszego, szlechetnego, rycerskiego śpieszno bardzo lecz zważ na to iż pośpiech wrogiem naszym jest największym pośród reszty wrogów. Nadzieje w serccu bitwy spragnionym noszę wielką iż za wschodów słońca siedem już głosować bedzie dane nam.
  10. Ja na twoim miejscu powrócił do białych, bezmateriałowych renderów i uczynił ciekawszym ten pokoik.
  11. nie wiesz jak nałożyć czy jak zmapowac? Jeśli nie wiesz jak nałozyć to przeglądnij tutki na max3d a jeśli nie umiesz zmapawać to zrób to samo + poczytaj o UVW map i Unwarp
  12. Ten z tego tutka to ładny nie jest ale je.śli się już na particle upierać to tylko particle flow
  13. Model jak modelzły nie jest ale materiały mogły by byc lepsze. Jak dla mnie to jest średnio.
  14. No w końcu render:) Planujesz to zrobić jako zdjęcie studyjne czy może jakaś scenka??
  15. Jak chcesz ładby ogień to zostaw to gówno i zaopatrz się w Aure i na przyszłość w After Burn'a
  16. To dobty pomysł ja myśle:) Tylko nie wiem po co tu pisałeś, zrób temat w texturing & lighting i albo zdobedize popularność i przyklejenie albo nie
  17. Sprzedać to na evermotion możesz
  18. O bardzo ładny render. 4+/6 A co do modeli to daj do naszego forumowego free stufa:)
  19. Proporcje są tylko na pozór złe. Tak naprawde beczki są o dobrych wymiarach w stosunku do wieży a silosy, cóż one są naprawde wielkie bo to nie dokońca real tylko lekko SF. illy i mw4d - liczyłem na to że napiszecie.
  20. Modele bardzo ładne ale jak już było mówione tekstury po oczach dają.
  21. AGmakonts odpowiedział Predator → na temat → Game Art
    Bardzo przyjemnie to wygląda, a z daleka to już pewnie miodek będzie:) Teksturki 512 jak mniemam?
  22. a teraz tak z innej beczki: to brazil prawda?
  23. AGmakonts odpowiedział paperboy → na temat → 3ds max
    w Rdit Poly także masz wbudowanego MS'a albo to co napisał VGT
  24. Racja miałem się wpisać ale po wypowiedzi Tomka stwierdziłem że nie bedze sie kompromitował.
  25. AGmakonts odpowiedział Hindus → na temat → Rigging & Animation
    Ej stary nie dokońca chuba rozumie, chodzi Ci o to że chcesz wyrenderować coś i odtważać 3 razy szybciej czy co? Napisz to bardziej mniej chaotycznie albo daj mi się przespać:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności