
Zawartość dodana przez JunioR
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
No wlasnie po ciemnej stronie moze byc ciekawie :)
-
Sypialnia
no brawo, brawo za te bzdury. Prosze podaj mi chodz jeden powod, przez ktory osoba zaczynajaca grafike nie powinna zawracac sobie glowy bardziej zaawansowanymi renderami niz scaline?
-
Armia wzywa
no Piter ma E (żółte papiery i te sprawy) to się wozi z takimi newsami :]
-
RealtimeUK game cinematic - Split/Second
Brawo brawo, gratki i super projekt kolejny :) pozdr.
-
Postac 3D: My first time
takim? [+18] http://www.wykop.pl/link/161068/jestem-hardkorem-polska-rzeczywistosc p.s Dlaczego ten user nie dostal jeszcze bana ?
-
Sypialnia
hi, jest slabo, bardzo slabo jednak pocztki to sie nie zniechecac a brac do pracy ! Na poczatek proponuje ten o to tutorial (nie jestem pewny czy renderenujesz vrayem) http://www.evermotion.org/tutorials/mich/ Po za tym poszukaj po google referek wnetrz i staraj sie jaknajbardziej je odwzorowac aby kazdy szczegol sie zgadzal. p.s pamietaj o proporcjach.
-
Render z szumem, jak tego uniknąć
Podniesc subdvs na swiatlach :D
- Ford Mustang 2010 - Up
-
sens życia w 3d
no 3d to hajs kasa manymany jo na rapie bling bling złote fury i laski wszędzie.
- V-ray
-
Z drugiej strony ekranu - 2009
cos jak: http://anhalter.blox.pl/resource/imprezainformatykow.jpg zabraklo tylko paluszkow i krakersow.
-
sala koncertowa
dzieki nie ma za co !
-
sala koncertowa
ja przy takich salach staram sie aby dawac vray lighty i iesy w miejscach gdzie sa zrodla swiatla. czas renderingu beeeedziee dlugi ale mniejwiecej naturalnie. jednak uzywam kamery fizycznej wiec nie wiem jak to jest bez "podbijania" iso itp
-
Wiz : elewacja
Swietna elewacja, otoczenie jak zwykle trzyma poziom, ale trawa troche nieciekawie wyszla na pierwszym planie. Ogolnie za wszystko 5 gwiazdek sie nalezy :]
-
WIZ : karczma
bardzo super extra! 5*
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
ja proponuje, tzn chcialbym aby bitwa wystartowala jak najszybciej tylko mozna, za to trwala troszke dluzej.
-
plamy
gdzie można natknąć się na ten model torby? która u Ciebie nie renderze jest biała. + Dzieki ;)
-
Sd.Kfz.250/9
idzie dobrze :) powodzenia!
-
Oświetlenie i shader.
Matowe szkło uzyskasz zmniejszając wartość Glossiness np. ustawiając na 0.7( podbij przy tym Subdivs. możne na 30) reszta setów identyczna jak przy zwykłej szybie/szkle. Co do tych oświetlonych dookoła obrazów to najłatwiej wstawić tam Vray plane albo na tylnia cześć obrazu dać materiał vraylight.
-
Scena 3d: Airpatrol
bardzo super wyglada :) pozdr.
-
Postac 3D: My first time
hehe, lol ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Obiekty 3D: Modele do wizualizacji (aktualizacja: 18.03.2009)
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
z kad to wiesz ?
- cptobvious