Skocz do zawartości

JunioR

Members
  • Liczba zawartości

    4 034
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez JunioR

  1. JunioR

    praca z 3ds max

    tak samo jak twoje video tutoriale dot. vraya... bo jak ktoś możne nakręcać vtutki o czymś czego nazwy nie potrafi poprawnie wymówić...
  2. JunioR

    sonda ile zarabiasz

    No to w takim razie mnie oszukali... banda decydentów :)
  3. puszka coca coli ? albo sama etykieta?
  4. JunioR

    sonda ile zarabiasz

    Pressenter- sorry walnąłem się o jedno zero ;)
  5. JunioR

    sonda ile zarabiasz

    ja zarabiam 500.000.000 dolarów zimbabweńskich.
  6. Głos na MackaG, chodziarz praca Bedyka bardzo ciekawa.
  7. Teraz jest wypas, co mnie drażni to krzak dość slaby w porównaniu do całego budynku. Może to przez sam materiał albo kanciastość liści, może dało by się zrobić tak, aby krzak zmniejszyć/obniżyć i dodać dof`a aby nadało głębi plus zakryło niedoskonałości modelu rośliny. Zas na tło plane`y z mapami drzew. W sumie takie moje rozmyślania. Pozdrawiam i życzę powodzenia nad scena !
  8. Świetnie podane, I się jaram trojka, czwórka(of course)i piątka , i walić źle nazwany temat w złym dziale !
  9. Genialnie, genialnie. wielkie brawa się należą panie RA!
  10. Jedziesz brachoo, auto klasa numer jeden. elo
  11. hehe, chodzilo mi o sztuczki deskorolkowe ;) zapomniałem podpisać, ze pierwsze zdjęcie to kick flip a drugie to crooked grind. Lucek- sprzedajesz się w sklepie ? ;) pozdr.
  12. Oprócz 3d interesuje się jeszcze deskorolka moją i sztuczkami: elo.
  13. JunioR

    Kazik Adventure

    to już smieszniejszy jest front page exterior na cgtalk lopeza...
  14. Klawa robota Matchias ! życzę powodzenia.
  15. Jlidesign- w sumie mozna bylo by to zrobic za pomoca glu3d+particle. Na podstawie tego tutku może coś wykombinujesz: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7822/3dsmax-particles-glu3d Morphe- świetne! bardzo ładny klimat i nieźle wyszła trawka.
  16. niezle Kliment. Mam pytanie, jak będziesz texturować, tzn rozkładał mapy itp? pozdr
  17. hi shader mój, nie korzystam z żadnych gotowców jeśli chodzi o shadery. Model podłogi to plane pocięty plus insert, plus extrude, plus bevel. Shader to w sumie nic nadzwyczajnego, w slocie reflect dałem lekko blada texture, której również użyłem jako mapę bump. Zas textura pochodzi z serwisu CGtextures: http://www.cgtextures.com/texview.php?id=4610&PHPSESSID=47df781ccabfa5896c0d955839361a83 Jednak wydaje mi się, ze to nie sam shader a światło z okna dały więcej(dzięki czemu sa te błękitne odbicia na panelach). p.s Pionix- Fajnie, fajnie, jednak daj więcej życia temu wnętrzu.
  18. co się stao ? gdzie są fronty 3d, czy już każdy z modów założył rodzinę ?
  19. Świetnie, świetnie, idziesz jak burza !
  20. a może coś w tym kierunku: http://gallery.photo.net/photo/4964133-lg.jpg Po za tym budynek swietny, szkoda go zmarnowac otoczeniem :) pozdr.
  21. Nawet maxwoym scatterem można to zrobić, chodź osobiście polecam do tego particle. Wystarczy, ze wymodelujesz z 2, lub 3 krople różniące się od siebie, następnie użyjesz wspomnianego scattera na butelce, dostosujesz w ustawieniach aby było jak należy(skala, rozmieszczenie, ilość) nakładasz shader i powinno być okej. To samo powtarzasz dla 2 pozostałych modeli kropel.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności