Skocz do zawartości

JunioR

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JunioR

  1. JunioR odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    100 lat Jonasz, sorry za spóźnienie :)
  2. wydaje mi się, ze jest ciężko wydobyć biel we wnętrzu, w sumie sam to potwierdziłeś własnym renderem. Popatrz, postawiłeś 4sciany, jeden fotel i tak nie wyszło ci to dobrze, bo nie ma odcieni błękitu plus cieplej barwy.
  3. Pionix- swietna robota stary! Zwlaszca podobaja mi sie textury. pozdr.
  4. JunioR odpowiedział hawrok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Według mnie świetne, zwłaszcza nr 1 i 2. W trzecim renderze tez nie jest złe, jednak poprawił bym jeszcze oświetlenie, może jakiś mocno słoneczny dzień, gdzie fajnie by się refleksy rozchodziły po modelu.
  5. ktoś tutaj nie lubi krytyki.
  6. Peter jest hardkorem tylko tyle ;) brawo brawo !! Pozdrawiam.
  7. JunioR odpowiedział Damian! → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Przypadkiem nie trzeba skopiować plik dlo lub dlr do folderu plugin`s w katalogu 3ds max ?
  8. JunioR odpowiedział zeet → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Klicek- gruby sprzęt ;) Matys- klawy model ! pozdr.
  9. JunioR odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    elo ! Dzieki, dzieki wszystkim za życzenia ! :) pozdro!
  10. JunioR odpowiedział PICsell → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Hi, Fajnie idzie, dobra rzeźba, popracował bym jeszcze na oświetleniem, zrobił wnętrze ciemniejsze, a na zewnątrz lekko rozjaśnił tam gdzie jest basen. Co do wycinania z referki, jakiejś części(tutaj kawałku marmuru) do późniejszego przerobienia w jakimś programie graficznym aby zrobić z tego texture jest według mnie dopuszczalne. Nie można jednak wycinać czegoś z refki aby później wkleić to w gotowy render oczywiście. Pozdr.
  11. JunioR odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Strasznie plamiasty render(możne przez jakąś kompresje czy coś?), ze słabym AA niestety. Ujecie również/ kadr taki raczej testowy według mnie, trzeba by było jeszcze nad tym posiedzieć bo jest duży potencjał ;) Wersja nr. 1 spoko. fajny model i shader lakieru. pozdr.
  12. Nie jest źle, na pierwszym ujęciu zloty onyx mógłby być ciemniejszy i mniej odbijający, zielony marmur za bardzo widać powtarzalność, spróbuj z jakiś zdjęć wyciąć fragment i później je złączyć, aby się tillowaly. Barcelony jaśniejsze i lekko mocniejsze odbicie na płytach z trawertynu. Na drugim ujęciu kamienie w basenie są chyba zbyt długie i zbyt duże, ale to takie już czepialstwo. Pozdr.
  13. JunioR odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dzieki Kliment ! ;) 100 lat dla reszty solenizantow :) pozdr.
  14. JunioR odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak, pewnie, dojdzie do tego, ze będziemy wyśmiewać sie nawzajem, nawet wyzywać bo prawdopodobnie do tego możne dojść jak ktoś "ambitny" podeśle link dla śmiechu kogoś innego "ambitnego" i wywiąże się kłótnia kto jest najlepszy. Po za tym Grievous widzę w Twoim poście coś typu, innym piszą a mi nie, chodziarz tez robię wipa. A ogólnie śmiesznie z Kerajem było na początku, teraz jest to nudne i kolejne posty nic nie wnoszą wiec po co się ścierać? pozdr.
  15. JunioR odpowiedział mały królik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajnie, dobra robota! Pozdrow Pioniera ;)
  16. JunioR odpowiedział mamoulian → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    i tak wizualizacji wnętrz ładnych nie wyrenderenuje, wiec nie jest najlepszy :)
  17. bardzo fajnie, tez miałem zamiar zakładać oddzielnego wipa, ale jednak sobie chyba daruje, możne do finisha dorzucę kilka ujęć. powodzenia!
  18. Tores- Bardzo fajnie według mnie, jedynie trawa za wysoka jak na taka wysokość ujęcia.
  19. JunioR odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    No ja dopiero wstałem :) Na spotkaniu bylo super, bardzo fajnie bo mozna bylo sobie pogadac nie tylko o grafice 3d. Na luznym klimacie. Pozdr.
  20. hi, Dzięki za komentarze! zgred- mech w postaci takiej jak widać na siatce wymodelowałem a następnie displeace na model. JohnZi- we wcześniejszej wersji był większy DoF ale zrezygnowałem, może kiedyś pokaże jak wyglądał starszy render. pionix- dobry pomysł w sumie, ale widziałem tez, ze zielona czasami znajduje się blisko mchu ;) Użytkownik- mnie zastanawia jak mając 29 lat można pisać takie bzdury nie związane z wątkiem... pressenter- to jest test do większej sceny, gdzie będzie dużo mchu, dlatego robię rożne testy, aby wiedzieć z czego zrezygnować a co zostawić. Abell- ten test nie ma żadnego związku z wizualizacjami architektonicznymi :) Bardziej coś typu: chciałbym się doskonalić. p.s Ładny budynek, render według mnie za bardzo nasycony kolorami. Pozdr.
  21. No u mnie tez jest okej, może za blado trochę. Test mchu, zawsze chciałem się nauczyć go modelować: pozdr.
  22. JunioR odpowiedział odpowiedź w temacie → Szukam
    Możne to ten http://www.evermotion.org/tutorials/show/7880/making-of-abandoned-building, nawet dwie ściany są.
  23. JunioR odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobra robota Jonasz ! pozdr.
  24. JunioR odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    no jak już piter wspomniał, ze będziemy to ja jeszcze dodam, ze to będzie okl 17tej, tak wiec o 17:30/ 18:00 można się już ustawić np pod Pręgierzem na rynku. pozdr.
  25. JunioR odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetna praca! Dofik coś mi nie pasuje, grzyb nie powinien być tak bardzo zblurowany gratulacje :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności