Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

JunioR

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JunioR

  1. 100 lat Jonasz, sorry za spóźnienie :)
  2. wydaje mi się, ze jest ciężko wydobyć biel we wnętrzu, w sumie sam to potwierdziłeś własnym renderem. Popatrz, postawiłeś 4sciany, jeden fotel i tak nie wyszło ci to dobrze, bo nie ma odcieni błękitu plus cieplej barwy.
  3. Pionix- swietna robota stary! Zwlaszca podobaja mi sie textury. pozdr.
  4. Według mnie świetne, zwłaszcza nr 1 i 2. W trzecim renderze tez nie jest złe, jednak poprawił bym jeszcze oświetlenie, może jakiś mocno słoneczny dzień, gdzie fajnie by się refleksy rozchodziły po modelu.
  5. ktoś tutaj nie lubi krytyki.
  6. Peter jest hardkorem tylko tyle ;) brawo brawo !! Pozdrawiam.
  7. JunioR odpowiedział Damian! → na temat → Plugins
    Przypadkiem nie trzeba skopiować plik dlo lub dlr do folderu plugin`s w katalogu 3ds max ?
  8. Klicek- gruby sprzęt ;) Matys- klawy model ! pozdr.
  9. elo ! Dzieki, dzieki wszystkim za życzenia ! :) pozdro!
  10. Hi, Fajnie idzie, dobra rzeźba, popracował bym jeszcze na oświetleniem, zrobił wnętrze ciemniejsze, a na zewnątrz lekko rozjaśnił tam gdzie jest basen. Co do wycinania z referki, jakiejś części(tutaj kawałku marmuru) do późniejszego przerobienia w jakimś programie graficznym aby zrobić z tego texture jest według mnie dopuszczalne. Nie można jednak wycinać czegoś z refki aby później wkleić to w gotowy render oczywiście. Pozdr.
  11. Strasznie plamiasty render(możne przez jakąś kompresje czy coś?), ze słabym AA niestety. Ujecie również/ kadr taki raczej testowy według mnie, trzeba by było jeszcze nad tym posiedzieć bo jest duży potencjał ;) Wersja nr. 1 spoko. fajny model i shader lakieru. pozdr.
  12. Nie jest źle, na pierwszym ujęciu zloty onyx mógłby być ciemniejszy i mniej odbijający, zielony marmur za bardzo widać powtarzalność, spróbuj z jakiś zdjęć wyciąć fragment i później je złączyć, aby się tillowaly. Barcelony jaśniejsze i lekko mocniejsze odbicie na płytach z trawertynu. Na drugim ujęciu kamienie w basenie są chyba zbyt długie i zbyt duże, ale to takie już czepialstwo. Pozdr.
  13. Dzieki Kliment ! ;) 100 lat dla reszty solenizantow :) pozdr.
  14. tak, pewnie, dojdzie do tego, ze będziemy wyśmiewać sie nawzajem, nawet wyzywać bo prawdopodobnie do tego możne dojść jak ktoś "ambitny" podeśle link dla śmiechu kogoś innego "ambitnego" i wywiąże się kłótnia kto jest najlepszy. Po za tym Grievous widzę w Twoim poście coś typu, innym piszą a mi nie, chodziarz tez robię wipa. A ogólnie śmiesznie z Kerajem było na początku, teraz jest to nudne i kolejne posty nic nie wnoszą wiec po co się ścierać? pozdr.
  15. bardzo fajnie, dobra robota! Pozdrow Pioniera ;)
  16. i tak wizualizacji wnętrz ładnych nie wyrenderenuje, wiec nie jest najlepszy :)
  17. bardzo fajnie, tez miałem zamiar zakładać oddzielnego wipa, ale jednak sobie chyba daruje, możne do finisha dorzucę kilka ujęć. powodzenia!
  18. Tores- Bardzo fajnie według mnie, jedynie trawa za wysoka jak na taka wysokość ujęcia.
  19. JunioR odpowiedział CzAk1 → na temat → Zloty/Meetingi
    No ja dopiero wstałem :) Na spotkaniu bylo super, bardzo fajnie bo mozna bylo sobie pogadac nie tylko o grafice 3d. Na luznym klimacie. Pozdr.
  20. hi, Dzięki za komentarze! zgred- mech w postaci takiej jak widać na siatce wymodelowałem a następnie displeace na model. JohnZi- we wcześniejszej wersji był większy DoF ale zrezygnowałem, może kiedyś pokaże jak wyglądał starszy render. pionix- dobry pomysł w sumie, ale widziałem tez, ze zielona czasami znajduje się blisko mchu ;) Użytkownik- mnie zastanawia jak mając 29 lat można pisać takie bzdury nie związane z wątkiem... pressenter- to jest test do większej sceny, gdzie będzie dużo mchu, dlatego robię rożne testy, aby wiedzieć z czego zrezygnować a co zostawić. Abell- ten test nie ma żadnego związku z wizualizacjami architektonicznymi :) Bardziej coś typu: chciałbym się doskonalić. p.s Ładny budynek, render według mnie za bardzo nasycony kolorami. Pozdr.
  21. No u mnie tez jest okej, może za blado trochę. Test mchu, zawsze chciałem się nauczyć go modelować: pozdr.
  22. JunioR odpowiedział odpowiedź w temacie → Szukam
    Możne to ten http://www.evermotion.org/tutorials/show/7880/making-of-abandoned-building, nawet dwie ściany są.
  23. JunioR odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Game Art
    Dobra robota Jonasz ! pozdr.
  24. JunioR odpowiedział CzAk1 → na temat → Zloty/Meetingi
    no jak już piter wspomniał, ze będziemy to ja jeszcze dodam, ze to będzie okl 17tej, tak wiec o 17:30/ 18:00 można się już ustawić np pod Pręgierzem na rynku. pozdr.
  25. świetna praca! Dofik coś mi nie pasuje, grzyb nie powinien być tak bardzo zblurowany gratulacje :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.