
Zawartość dodana przez JunioR
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
w sumie to nie rozumie, ale, zeby nie bylo of topa to mogę się wymienić moim dialogiem z dzisiaj: - Idziemy do kina? - Nie - Dlaczego? - Bo nie. pozdr.
-
Silver Award: Ferrari F1 2009
Pierwszy render bardzo fajnie wyszedł.
-
Starozytnosc + Teraznojszosc
Tak ogólnie to ten temat już powinien być w koszu ze względu na łamanie regulaminu dot. nazewnictwa wątków. Co do "postaci" to jest bardzo kiepsko, nawet możne gorzej niż kiepsko, tak wiec, wolałbym zobaczyć kiepsko wymodelowany wazon z żelkami niż tragiczny model postaci czy samochodu u początkujących.
-
Pomoc, vray i inne pierdoly :)
hi Twój render z shaderem ściągniętym, z vraymaterials.de rożni się ponieważ twój model w studio jest źle oświetlony, jak i również wydaje mi się, ze mapowanie by się przydało bo na tym materiale widać fakturę jakiejś mapy, tak wiec albo mapowanie, albo porostu nie czyta ci ścieżki do plików textury(jeśli tam jest ta textura ). Osobiście proponuje jako, ze jesteś początkujący zapoznać się z tym tutorialem: http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/3dsMax_tutorial_SL_01.html Dzieki niemu dowiesz się co nieco o renderowaniu w studio, podstaw materiałów, itp. Jeżeli chodzi o problem z materiałami i przypisywaniem ich to polecam zapoznać się z Multi/Sub- Object material, a tutaj prosty i zrozumiały tutorial: http://www.pixel2life.com/publish/tutorials/51/using_multi_sub_object_materials_in_3ds_max_6/ Aby wyświetlać background wchodzisz w zakładkę Rendering a następnie w Environment ( 8-ka na klawiaturze) i tam znajduje się color jak i environment map (tam możesz wsadzić tektury, gradienty i takie tam rożne mapy). Zas na przyszlosc jesli jakies problemy zwiazane z samym Vrayem to ten manual jest najlepszy: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/ pozdr.
-
Fotografia: Day of the Helmet
bardzo cool robota :) Pozdrawiam!
-
enviroment map
Wlacz skylighta (GI eniviromnent vraya) a wartosc Mult. ustaw na 0, jesli dobrze rozumie, kiedys mialem cos podobnego, ze mi tlo przelatywalo przez obiekty.
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
Junior zaglosowal na temat: "Nowa nadzieja" :]
-
Problem z bump
mozesz tez sprobowac zmiejszyc blur w texturze bump.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Bitwa 2D/3D (#09) /3D (#15) - Wasze propozycje tematów.
ode mnie: -koniec swiata -wojny swiatow (cywilizacji) -monument pozdr.
-
Bmw z4 2009
kawal dobrego modelu do podziwiania ! pozdr.
-
Z drugiej strony ekranu - 2009
Matchias- prawie jak Ku Klux Klan ;)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
KZ2 wypas :D ale polskie tlumaczenie wymiata ;)
-
Co sądzicie o nauczycielu Multimedi i Grafiki?
a tam pieprzenie i marudzenie, nauczyciel stawia banki za to, ze sie go pytasz o cos co powinno byc w temacie, i lub chcesz cos dopowiedziec od "siebie" ? btw. mozesz pokazac jak wyglada ta praca ktora zrobiles dla kolezanki za ktora zostala zjechana ?
-
Bmx
szprychy wydaja mi sie za cienkie :] a rotor to jak rotor, byle by sie krecila chyba kierownica ? + to ty hcpiter tez jezdzisz na rowerze typu bmx ?
-
Obiekt 3D: Moje modele 3D
o widze, ze uzywasz AC3d bo krawedzie masz ostre.
-
Scena 3D: Architektura w miniaturze
ten "trend" juz dawno istnieje :] Na tym forum pionierem tego byl Peter_muler, a ostatnio przypomnial go HCPiter wiec nic odlrywczego. btw. bardzo ladne obrazki i dof !
-
miska modyfikator lathe
dodaj jeszcze shell z listy modyfikatorow i wtedy zobacz czy bedzie pelna miska.
- [Animacje 3d i 2d] Re-animacje
-
Silver Award: Nike Zoom T7 football shoes
jak zawsze pierwsza klasa! tak trzymac Piotrze ! pozdro.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.