
Zawartość dodana przez tweety
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
ujęcie na pewno będzie inne: patrz pierwsza strona i konspekt. Vorek: jakie detale? chcesz renderowane zbliżenie na guziczki czy samą siatkę w high res?
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
hcpiter3d: dzięki właśnie pracuję nad obiema wersjami. zobczymy która jest lepsza. Master:zoom jest już praktycznie w każdym modelu: sprawdź choćby Nikona Coolpix'a. To nad obiektywem to flash: w małych aparatach nie ma wizjera optycznego: brakuje na niego miejsca. Pozdrawiam [+] test z wczoraj wersja czarna:
-
oświetlenie regału
DGS to materiał mentalowski :] jesli to skylight to Pozdrawiam
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
heh. chłopaki ruszcie w końcu cztery litery, bo skończycie renderować w czasach kiedy taka grafika będzie generowana rzeczywiście :] że tak rzucę wspomnieniem:
-
oświetlenie regału
czym go oświetlasz? ten świecący znak też odgrywa rolę w scenie. FG min i max. możliwe też że to wina samplingu. Pozdrawiam [+] czasami zdarzy się też, że to wina materiałów. spróbuj zrenderować z czystym defaultowym DGSem.
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
ha! wiedziałem,że to DGS :] Od siebie dodam, że można też łączyć materiały mentalowskie ze standardowymi: oryen-nayar-blinn, blinn, anistrophic, raytrace w różnych kombinacjach mogą dać naprawdę ciekawe efekty. :) Pozdrawiam [+] gotowa "idioten kamera". Projekt własny. Zrezygnowałem z jakiejkolwiek marki, żeby uiknąć późniejszych dyskusji o wyższości Zenita nad Nikonem i wiernościa modelu do oryginału. Starałem się jednak wzorować (np: tylni panel) na istniejących aparatach aby to wszystko miało i ręce i nogi. A teraz kilka pytań: Zastanawiam się nad obiektywem: zewnętrzny z Zoomem czy po prostu wenwętrzny jak rybie oko. Jak wyglądało by lepiej? Kolorystyka: czarny matowy z chromowanymi guziczkami i aluminiowym obiektywme czy srebrny metallic z czarnymi guziczkami i aluminiowym obiektywem? Pozdrawiam
-
Forum 3d i 2d
nadal ma. zawsze można zrobić reaktywację. :]
-
Obiekt 3D: Kulki
właśnie w tym tkwi błąd: raytrace'owe materiały spowalniają (i to znacznie) proces renderingu. zamiast raytrace proponowałbym użycie metal(lume). bez blura powino dac sobie radę w max 20min. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Kulki
Miśko: to nie kuchnia tylko building_probe :P 4h? jakich materiałów użyłeś na kulki? raytrace czy mentalowskich? może za duży samling? często wystarczy 64x64 a nie np: 256x256. BTW: w prawym rogu widać koniec spotu z mrAreaSpot ;) [+] a po co ci meshsmooth? turbosmooth lepszy. a zresztą z tej odległości i tak nie widać ścianek
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
dzięki za PMka i za opinię greg. :) [+] testing, testing... reactor: teraz zobaczymy co potrafi SimCloth :] Pozdrawiam
-
Forum 3d i 2d
Salv: mówisz o CG LORE? czy Drak CG? ;]
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
dzięki wszystkim za komentarze. cieszę się, że się podobają shaderki. :) Vorek: wysłałem do niego PMa o prawa autorskie, ale się nie odezwał ;) Falcom: obiecuję raz jeszcze że udostępnię po Bitwie wszystkie shaderki jak i również tutki do ich tworzenia. w sumie to nie jest taka ciężka sprawa. wystarczy trochę pogłówkować :) okazuje się, że z małym kompaktem mam więcej problemów niż z Zenitem. wzorowanie się na zdjęciach i referkach nigdy nie było moja mocną stroną. ma ktos dobre referki jakiegos ładnego prostego kompakta?
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
jest Bitwa Falcom. poczekajmy z CC na zakończenie Bitwy :]
-
Scena 3D: Pokój Howarda - Kray
http://www.imageshack.us wrzuć tutaj i podaj linka do obrazka high-res :)
-
Czarne plamy na szkle
deshu: czepiasz się ;) Surface a diffuse - oba kończą się na e :]
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
będzie: SD 512 MB + USB kabelek :)
-
Objekt 3D: Unnamed...
imo nie znam komórek które by sie układały w tak równe grupy. chyba że to tkanka kosmity :) jaki materiał? jakie światełko?
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
besztu, besztu. wystarczy? :] młodość musi sie wyszaleć ;)
-
Scena 3D: my first comercial
its good but texture quality is not good. what kind of commercial it is? TV advertisement?
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
ej no bez przesady. jak już pisałem to jest tylko próba mapowania literek (czy aby są na swoim miejscu). zresztą sprawdzcie podpis pod napisem Sony :]
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
Updejt: Próba materiału i mapowania: Być może dzisiaj dorobię resztę body. Master: a w ząbki chcesz? ;) ArTooRo: dzięki :) światło i finalna kompozycja będą odgrywać kluczową rolę. jest to trudne ale przewiduję też dość spory post w PSie (głównie korekcj kolorów, rozbłyski, przejaśnienia etc) hcpiter: w sumie okazuje się, że wcale Mental nie jest taki trudny. a za mieszanie materiałów pomiędzy sobą prawie go pokochałem :D RA: myślałem o tym. nie wykluczone, że to wykorzystam :) Pozdrawiam
-
jak zrobić taką teksturę?
zostaw filtry: . znajdź sobie jakiś podkład ex: http://images.google.pl/images?svnum=10&hl=pl&lr=&imgsz=xxlarge&q=old+paper&btnG=Szukaj bierzesz PS'a i gradientami, brushami, dodge, burn. malujesz po prostu. żadnych filtrów w stylu "make_an_old_book" nie ma :]
-
Czarne plamy na szkle
zrób tak: materiał mentalray w slot diffuse daj glass(lume) w slot Photon daj Dielectric material i renderuj.
-
Czarne plamy na szkle
a zmieniłeś na Mentalowskiego Glass(Lume) albo Glass PhysicPhen?
-
Scena 3D: Pokój Howarda - Kray
bardzo ładnie. :) BTW: znam to biurko: kupione w Praktikerze?