
Zawartość dodana przez tweety
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
La Radoslawe: wiem, że nie widać jej, ale uwierzcie mi jest (tam gdzie się wazon styka z podłogą + lekkie przebarwienie za wazonem). nie wiem czemu ale na maxie8 jakoś inaczej mi to wychodzi. postaram się to poprawić w maxie 6 i zaktualizować obrazek. Vorek: GI: samples: 150 photons: 20 000 FG: samples: 50 Caustic: samples:100 photons: 150 000 (może dlatego jej nie widać) nielot: http://www.max3d.pl/hdri/rnl_probe.zip wszystkie HDRI jakie mam to albo maxowe albo everów :) ogólnie to dzięki za tak ciepłe przyjęcie tego renderka. snif, snif... wreszcie ktos docenił ptasiora :)
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
chyba nie tylko ty :D thorgal: po co ci klucz hydrauliczny przy kompie?? :D
-
Instrukcja V-Ray'a po Polsku - blagam o pomoc!!
masz już u mnie krechę. :] a co do polskich tutków to takowe widziałem tylko tutaj: http://www.max3d.pl/show.php?id=tutoriale Light Contest: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885 [ciach] grr... hindus przestań mnie poprawiać. ;)
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
oficjalnie stwierdzam: wątek jest dead... a szkoda bo ciekawie się zapowiadał. :( Project: Wazon Materiał: Glass (PhysicPhen) Podłoże: DGS, shiny: 10 Lights: mrAreaSpot GI, FG, Caustic etc. na życzenie. czas: 00:36:25 Pozdrawiam
-
Scena 3D: kubek, popiołka
poczytaj zagadnienia typu Global Illumination, MentalRay, Vray, Maxwell. jeśli zaś o tą scene chodzi to wszystkie materiały powinny iść do poprawki. to samo tyczy się światła: brzegi cieni sa postrzępione, zaś sam cień nie jest gradientowy jak w przypadku np: cieni świateł powierzchniowych. hmm... materiał wazonu od strony cienia jest niebieski... skąd ten niebieski?
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
hehe. kangupychota! xD druga fota to jakaś sesja czy co? tak artystycznie uchwycony profil kobitki + ty w tle? :]
-
cienie
może nie znajdziesz tam Vraya ale mental w niczym mu nie ustepuje: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21025 zapraszam szczególnie do przeczytania tego: http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=297359&postcount=5 bardzo proste i ładne kaustyki mozna tym sposobem uzyskać. Pozdrawiam
-
Scena 3D: Chuck!
hmm... na razie polecam abyś przerobił kilka tutoriali tyczących się świateł i materiałów. o ile modelling nie jest zły o tyle materiały i światło totalnie odpadają. 11H to chyba przez displace'a podłogi czyż nie?
-
aparat do 700zl
razor: mam statyw :]
-
jak obiekty z 3dMaxa otwierać w archiCadzie???
File -> export -> wybierz DWG jako rozszerzenie Pozdrawiam
-
aparat do 700zl
jedyne co mogę polecić to KonicaMinolta Dimage Z10.
-
cienie
a jakie światło? może ustawienia światła coś nie tak? wrzuć SpotLight i nie gmeraj w ustawieniach :]
-
cienie
jaki to renderer? wystarczy dodać matte/shadow i włączyć opaque alpha oraz apply atmosphere nic więcej nie ruszaj :]
-
jak uzyskac miedz?
wstawiasz materiał raytrace diffuse - kolorek zółty (miedziany) reflect - fallof bump - noise prościej się nie da
-
Wyjrzyj przez okno... ;P
całkiem fajne. może tylko ta ręka za bardzo jakaś taka powykrecana :)
-
Scena 3D: Kuhnja
ładnie, ten rednerek nawet bardzo ładny: http://img518.imageshack.us/my.php?image=kitchen000065dj.jpg Pozdrawiam
-
2 moje stronki
to jest takie portfolio jakie mi się podoba: krótkie, proste i treściwe. good job :)
-
Praca w 3d,jakie szanse??
barmaxx: hehe. prawie się udławiłem kanapką jak przeczytałem "sukcesy zawodowe" :D dla mnie sukcesem będzie praca w Pixar albo DreamWorks. ale mmimo wszystko dzięki za ciepłe słowo :)
-
Marrakech Morocco 2005
super to wygląda :) ładna tekstura (chodzi o jakość nie wielkość) i dobre oświetlenie. witamy na forum i kto wie może będzie i rekomendacja :) Pozdrawiam
-
Praca w 3d,jakie szanse??
barmaxx: zgadzam się z tobą w całej rozciągłości. ale kiedy po kilkunastu bezsennych nockach, setkach nieudanych prób i tysiącu zimnych kaw, oddaję projekt klientowi i widzę jak jest zadowolony to naprawdę nie zamienił bym tej pracy na żadną inną. owszem często jest tak, że mam ochotę z tym skończyć. nauczyć się choćby kłaść kable energetyczne i zacząć pracować fizycznie. ale może jeszcze się nie przepaliłem a może mam inny system pracy bo za każdym razem kiedy dostaję maila "Wszystko OK. Kiedy mam przelać kasę?" czuję, że to jest jednak to :) Co nie oznacza, że nie porzucę grafiki na rzecz kładzenia kabli :D
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
Tomek, tradycja nakazuje podanie chociaż kilku danych: czas, rodzaj renderu, materiały etc. :)
-
Praca w 3d,jakie szanse??
http://en.wikipedia.org/wiki/Gamut głownie chodzi o to: http://pl.wikipedia.org/wiki/Przestrze%C5%84_barw :)
-
Praca w 3d,jakie szanse??
chveti: true man :) DTP obejmuje dzisiaj prawie każdą dziedzinę grafiki. jeśli nie znasz się na pojęciach raster, DPI, PPI, gamuty etc. jeśli nie umiesz choć trochę przygotować pracki do druku pod względem profilowania kolorów, składowych projektów czy innych badziewi, nie stanowisz dla potencjalnego pracodawcy żadnej wartości. mówię tutaj o człowieku młodym dopiero wkraczającym na rynek grafiki. nielot: tak naprawdę to najtrudniejszą rzeczą jest pokazanie się na tym rynku. potem jakoś to dzie: starzy klienci pamiętają o tobie i polecają Cibie nowym. nowi dają zlecenia i często pieniążki. staraj się też chwytać jakiejkowliek pracy graficznej w przerwie pomiedzy komerchami. pozwoli Ci to pozostać "w biegu" i poznasz zawsze coś nowego. poza tym tak jak Vorek radzi: pracuj i studiuj jednocześnie. ciężko będzie ale dasz radę :)
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
http://www.mayang.com/textures/Wood/html/Flat%20Wood%20Textures/index.html enjoy :) [ciach] aha: nie używałem tutaj bumpa pozdrawiam
-
Scena 3D: Kartka Świąteczna
aha: dzięki za życzenia! no i Tobie Lisku również Wesołych Świąt :)