Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    może jakiś link do newsa?
  2. tweety odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ehehehe. może było może nie, ale usavich rządzi ;) szczególnie odcinek 5: http://www.usavich.tv/s1_5.html :D
  3. tweety odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, super wyszło master :) dzięki za fatygę :)
  4. tweety odpowiedział pawelroger → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    8 na klawiaturze komputera wciskając, w Ambient kolorystykę na paskach zmieniaj. tym właśnie kolor cienia dostosowywać zacznij.
  5. tweety odpowiedział maris222 → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    http://www.warriorstudio.lua.pl/forum/viewthread.php?forum_id=9&thread_id=3 jak mi mój zmarszczony tyłek pozwala to siedzę około 3-4 h na CPU (czarna skrzynka pod biurkiem) ale czasami 1-2 h na starym CRT jaki ustawiam sobie na komputerze... ech... gdzie się podziały czasy gdzie dzieciaki grały w DOOMa i jarały się mozliwością grania a nie traciły czas na jakieś OPENGLowe tricki zassane na youtube ;] Pozdrawiam
  6. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    link to object, skin wrap, skin, bones etc... polecam przeszukać helpa. sporo znajdziesz na ten temat
  7. tweety odpowiedział ilmm24 → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    zasadniczo w realnym świecie jest to niedoskonałość materiału z którego wykonano taflę szkła. jest lekko (bardzo lekko zgięta) stąd wyraźne załamania odbić. w 3d możesz ten efekt uzyskać za pomocą map zniekształceń np: bump, displacement(w maxwell render mapy te mogą mieć swoje własne nazwy) lub ręcznie wyginając siatkę modelu szyby.
  8. tweety odpowiedział ilmm24 → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Matrixus17: nie wprowadzaj człowieka w błąd. flat mirror działa jedynie w scanline renderer nie Maxwellu.
  9. tweety odpowiedział shosiu → na odpowiedź w temacie → Maya
    dokładnie takie same materiały: dla szklanki: materiał szkła dla wody: materiał wody (inne IOR) oczywiście oba materiały w pełni refleksyjne i refrakcyjne aby ładnie zamigotały podczas ruchu. symulacja załatwi resztę. zależy jeszcze oczywiście czym puszczasz tą wodę. Pozdrawiam
  10. tweety odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    siedze teraz z PI a mam fotki na lapku. ale ostrzegam, że nie robiłem ich dużo. wiecej ma krzychh. głównie jego aparatem się bawiłem ;)
  11. tweety odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no już bez przesady :] z tego co wiem to np. maykowcy nie lubią maxowego ME. ja tam nie mam nic przeciwko ME maxowemu ale czasami widać ograniczenia np w niemożności rozciągnięcia okienka ME w poziomie. niby pierdółka a jednak czasami wkurza zwłaszcza przy większej ilości materiałów czy dłuższych nazwach bitmap w slotach.
  12. tweety odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    lepiej chodź popykać w q3. ostatnio pustki na mapach a dodatkowo siusiaka dzisiaj nie ma
  13. tweety odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mokramyszka666: jest u was Bercia teraz? :]
  14. tweety odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehe, wreszcie skończyłeś ;] fajnie, fajnie, ale bliki w oczach są trefne, imo za mocno jarają się po lewej w kąciku ;) Pozdrawiam
  15. tweety odpowiedział streaker → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wlazłem, obejrzałem i się usmiałem :) pozytywnie oczywiście. dobry pomysł na biznes :) wykonanie też niezgorsze ;) jak będę miał się żenić to zamówię u Ciebie kilka rzeczy ;) Pozdrawiam i powodzenia
  16. tweety odpowiedział lashco → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    i wszystko jasne. kartkę dostałeś za warez. piksar wlepił ją do niewłaściwego postu po prostu. kartka to nie straszna rzecz. kartka po prostu ma uświadamiać komuś, że robi źle. stanowi też informację dla moderacji, że dana osoba miała już wcześniej konflikt z regulaminem. kartki dawane są za różne rzeczy ale ban to już ostateczność. rzadko się zdarza obecnie, żeby po kilku kartkach ktoś dostał bana. aczkolwiek było już kilka przypadków takich w których user pomimo licznych upomnień dalej nazywał wątki "pomocy" pisał w złych działach i kłócił się na forum. wtedy jedyne wyjście z sytuacji to "urlop od forum". Pozdrawiam
  17. tweety odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    hehe, było ostro :) zdjęcia wpadną wieczorem, chyba, że krzychh wrzuci swoje wcześniej. Pozdrawiam
  18. tweety odpowiedział Kulex → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok. co miało być powiedziane już zostało. Autor już wie co jest nie tak więc proszę nie zmuszajcie mnie do usuwania kolejnych postów ;) postujmy cenne rady i wskazówki które pomogą autorowi pracy coś z tym zrobić. Pozdrawiam
  19. tweety odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    JohnZi... kilka postów wyżej ;)
  20. tweety odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    wezme, wezme ;]
  21. tweety odpowiedział 3grosze → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?siteID=123112&id=10083915
  22. tweety odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    nie znam Mayki niestety, ale dla mentala maxowego to nic trudnego. 3 mr area spoty, final gather liczysz w radiusach ustalając odpowiednie presety. diffuse bounces na 1 lub 2, do tego logarythmic exposure control. zapewne w mayce są inne określenia na te użyte przeze mnie ale z tym chyba powinieneś sobie poradzić :) Pozdrawiam
  23. tweety odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    wezme wezme ;)
  24. tweety odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    od Ciebie to jakieś 10 minut w stronę Wisły :]
  25. tweety odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    na 19 ;) i 18-18:30 spotkanie pod metrem centrum

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności