Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział Orzelek → na odpowiedź w temacie → Web Art
    prawa autorskie!! zapewne nie masz praw autorskich do tego utworu więc możesz mieć problem z wytwórnią która to firmuje. i nawet jesli chcesz wsadzić tam music to pokuś się jeszcze o button on/off dla muzyczki. nie każdy lubi mieć muzykę na stronie. tak poza tym to nic specjalnego tam nie ma. całość można było zrobić w zwykłym htmlu co ważyło by o wiele mniej i szybciej by się ładowało. Pozdrawiam
  2. tweety odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mirekbini: to już Twój drugi temat ze źle nazwanymi tytułami. jeśli tego nie poprawisz zostaną usunięte!
  3. tweety odpowiedział setter14 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    plane i w vray proprties alpha na 0, zaznacz matte i shadows. reszta to światła i ustawienie plane'a tak aby pokrywał jezdnię Pozdrawiam
  4. tweety odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    imho organizacja tego powinna wygladać tak: jest lista osób chętnych. do pewnego dnia (to już piksar musi postawić jakąś datę), każdy przelewa zaliczkę. kto nie przeleje i się nie usprawiedliwi ma problem. kto przeleje a nie będzie mógł jechać też ma problem. generalnie chodzi głownie o to, żeby ustrzec się przed tym, że deklaruje się 10 osób a kasę wpłaci tylko 3 :]dlatego organizować to należy z pełnymi deklaracjami i papierami. imho oczywiście :) Pozdrawiam
  5. czysty render czy jakiś post? przyjemnie się na to patrzy btw
  6. tweety odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ehehehehe :D omfg!! :D:D:D:D po ilu kielichach to powstało? :D
  7. tweety odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dobrze nas karmią w PI ;) ale po mnie tego nie widać :( stare budownictwo jest fajne. nie jest to także aż tak stare budownictwo. lata 60 ubiegłego wieku to nie tak dawno. drewniane okna są szczelne - wbrew obiegowej opinii nie słychać aż tak dużo zza okna. ogrzewanie jest centralne wiec wliczone w czynsz. aktualnie grzeją pełną parą i jest tak gorąco, że uch! trzeba będzie przykręcić bo szerzej nie da się otworzyć okien :D a co do samego mieszkania: 48m2, 2 pokoje, widna kuchnia, malutka łazienka i przedpokój. całość odnowiona z wycyklinowanym parkietem, nowymi zafkami w kuchni i glazurą/terakotą w kuchni i łazience. nie jest to luksus na miarę sześcio-gwiazdkowego hotelu ale narzekać też nie mamy na co. no może zsyp na śmieci nie chce pomieścić tylu butelek ile wyrzucamy ;) Pozdrawiam
  8. tweety odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Vorek, tweety und Beata w neue mieszkanie :D przeprowadzka zakończona sukcesem. miszszyn komplit! mieszkanko w samym Centrum, wygodne, jasne i ogólnie cool :) kilka fotek strzelonych podczas przeprowadzki: Vorek i "szafa serwerowa" - czyli komputer w szafie :) wizka: "Mój pokój" i akcja: pakujemy się do kuchni :) super-nowoczesna, w pełni zautomatyzowana pralka przenosimy łózeczko tutaj też przenosimy i tu też :) i widok z naszego okna :] pozdrawiamy :)
  9. tweety odpowiedział greg00 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no i dokładnie o to mi chodziło. na mojej obronie sie to sprawdzilo a słowniczek uciął większośc pytań. ocena jaką zdobyłem: 6 :]
  10. tweety odpowiedział greg00 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nielot: egzaminator oczekuje, że osoba będzie znała to słownictwo i będzie go umiała uzyć. wyjasnienia w stylu: "wexmy ta ścianę i za pomoca wyciagarki wyciągniemy ją o tutaj" jest głupie :) pomimo tego, że egzaminator może nie wiedziec co znaczy extrude to na pewno się domysli jesli broniący dobrze to wyjaśni i podeprze screenem. do tego warto wspomnieć o słowniczku jaki powinien się znaleźć na końcu gdzie wszystkie słowa jakie uzwamy w tekście powinny być wytłumaczone własnie na chłopski rozum :) Pozdrawiam
  11. tweety odpowiedział greg00 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    podstawa to dobry koncept. wypisz w punktach co chcesz przekazać w tej pracy i czego chcesz nauczyć egzaminujących. traktuj ich jak dzieci i dokładnie punkt po punkcie przedstaw sposoby modelowania, oświetlania i renderingu samochodu. potem skreśl co najmniej istotne punkty i na tej podstawie spisz spis treści. ważny jest wstęp w którym wyjasnisz po co tak naprawdę warto ucczyć się 3d i dlaczego akurat samochód. warto wspomniec, że 3d w branży projektowej jest niezastapione i że modelling usprawnia pracę projektantów i architektów. potem uzywając profesjonalnego słownictwa i duzych screenów przedstaw w formie tutoriala lub making ofa jak to się robi. podziel to oczywiście na działy ale nie staraj się wyjasnić każdego detalu osobno. modelling samochodu to spory dział więc kiedy pokażesz jak wymodelować kształt karoserii nie próbuj zamęczać tych ludzi pokazem modelowania lusterek :) całość podsumuj przykładami swoich innych prac i mądrym stwierdzeniem, że 3d to dziedzina przyszłościowa, warta włożonej w to pracy itp. oczywiście warto mieć też jakąś prezentację (chociażby w PowerPoincie) gdzie na ekrnaie laptopa wyświetlisz screeny oraz warto umieścić słowniczek wyjaśniający słownictwo użyte w tekście. nie staraj się też zanudzić osób które będą Cię egzaminowały. podczas obrony opowiadaj płynnie i bez zbędnych zacinek w formie yyy...eee..aaa. bądź wyluzowany i pamietaj że to ty znasz się na 3d a oni to tylko ludzie którzy muszą wysłuchać tego co masz do powiedzenia :) Pozdrawiam
  12. tweety odpowiedział Squirrel → na odpowiedź w temacie → Architektura
    jak to mówią diabeł tkwi w szczegółach Marcinie ;]
  13. tweety odpowiedział Squirrel → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Hej, witamy na forum :) kilka uwag: ręczniki są wg mnie za gładkie, lekki displace by się przydał w końcu mają sprawiać wrażenie miękkich i puszystych lekkie błędy GI widoczne przy belce koło lustra (przepalenie w rogu) lampy w suficie są ale... nie świecą, materiał self illuminations albo odrobina photoshopa powinna załatwić sprawę. beton na podłodze na pierwszym renderku łazienki 2 jest za płąski. ściana ma bumpa (chyba za mocno zblurowanego) a podłoga wydaje się być pozbawiona faktury. widać też tiling tekstury, chyba że jest to łączenie płyt betonowych na ostatnim renderku cienie są imo za ostre. lekki area light w sumie nie zaszkodzi brakuje też takich rzeczy jak gniazdka prądowe czy uchwytu na papier toaletowy (renderki z łazienka 1) to tyle uwag. co do reszty nie mam zastrzeżeń. gratulacje udanych renderów :) Pozdrawiam
  14. tweety odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    najpewniej masz włączone kaustyki i to one coś z ty robią. może to też być błąd GI - wejdź w Vray properties i dla soczewki odhacz "visible to GI".
  15. tweety odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a co to za fisheye? :)
  16. tweety odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wie, co więcej sama nalegała żeby to zdjęcie tutaj wcisnąć :) na nią to nie działa, więc najpewniej pojedzie ;]
  17. tweety odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tweety w nowym roku :) shot zdjęty przez moją dziewczynę. reszta zdjęć raczej nie do publikacji ;) Pozdrawiam
  18. tweety odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kamilu: jak tylko pstryknie ci 18 latek na koncie zapraszamy na szersze wyprawy :)
  19. tweety odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    i tutaj jest problem bo jak słusznie illy zauważył, w razie jakiegokolwiek wypadku piksar beknie za niedopilnowanie Ciebie w ramach wycieczki. inna sprawa jest taka, że z prawnego punktu widzenia, każda osoba pełnoletnia jaka tam będzie jechać będzie za Ciebie odpowiadać. i każda z tych osób będzie pociągniętą do odpowiedzialności prawnej jeśli Ci się cokolwiek stanie. imho na zloty czy inne pierdoły możesz wpaść, ale na cośtakiego to za duże ryzyko dla nas wszystkich. nie dlatego, że Ci nie ufamy. głównie dlatego, że każdemu z nas może stać się coś niemiłego jak złamanie nogi etc. ale w Twoim przypadku po powrocie czekać nas będzie policja i dochodzenie o niedopilnowanie niepełnoletniego. ja dziękuję za takie akcje :] piksar: spotkajmy się w lutym we wrocku. pogadamy dokładniej o tym bo termin już bliski
  20. tweety odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dla każdych świateł Vray, zaznacz invisible w ustawieniach światła. zniknie ci wtedy kulka która symbolizuje miejsce i rozmiar Twojego vraylighta. odznaczenie affect specular (w nowszym vrayu jest dodatkowa opcja affect reflections) spowoduje, że światła nie będą widoczne w materiałach które cokolwiek odbijają. Pozdrawiam [ps] kamil.ochel: dla świateł nie da się ustawić properties takich samych jak w przypadku obiektów np: typu mesh
  21. tweety odpowiedział goran → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki gorab. po prostu mam pewne limity na przesył i każdy twój obrazek nie dość że zjada mi transfer to jeszcze strasznie wolno się ładuje (serwery imageshack są dość powolne). polecam korzystanie z fotosik.pl - stabilniejsze i szysze serwery. a modele całkiem fajne. ciekaw jestem czy pociągniesz to dalej. Pozdrawiam
  22. tweety odpowiedział Gekon → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Gekon polecam zaznajomić się z miłym w dotyku i funkcjonalnym klawiszem F1 pomoże Ci on poznać podstawy o jakie się aktualnie pytasz. I prosiłbym też o przeczytanie wątku w regulaminie nt. zadawania pytań oraz dział FAQ gdzie znajdziesz masę pożytecznych informacji.
  23. tweety odpowiedział goran → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    goran: na litośc boską szanuj ludzi z mobilnym internetem albo z małymi prędkościami i wrzucaj obrazki w mniejszej rozdziałce z nie takie gigiantyzmy!
  24. tweety odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciężko to wyjaśnić trochę ale się postaram :) blendy to w fotografii płachta papieru lub kolorowej folii która odbija światło doświetlając poszczególne elementy fotografowanego przedmiotu. w 3d możesz doświetlać małymi światłami albo wykorzystując GI białymi lub kolorowymi boxami które doświetlą Ci obiekt. rendering na passach to inaczej renderowanie poszczególnych elementów osobno. w Twoim modelu osobno wyrenderowałbym korpus a osobno soczewkę i mikrofon. po prostu podziel scenę na kilka plików. w jednym oświetlasz sam korpus a reszta jest 100% czarna. w drugiej korpus jest w 100% czarny a oświetlasz mikrofon, w trzeciej wszystko oprócz soczewki jest czarne i oświetlasz samą soczewkę. potem łączysz to wszystko w Photoshopie. oczywiście to wszystko opisałem w mega wielkim skrócie. większość z tego niestety będziesz musiał nabyć w praktyce i eksperymentowanie z materiałami i światłami Cię nie minie. Pozdrawiam
  25. tweety odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to zależy jaki klimat chcesz uzyskać. im dalej tym słabiej ale możesz oddalić światło i podnieść wartość Multiplier odpowiadającą za siłę światła. ja bym ustawił jeden vraylight nad i lekko za kamerą, oraz jeden doświetlający z przodu. do tego kilka blend i mapa hdri oczywiście wszystko renderowane na passach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności