
Zawartość dodana przez tweety
-
CZARNOBYL : foto wyprawa - chętni ?
kamilu: jak tylko pstryknie ci 18 latek na koncie zapraszamy na szersze wyprawy :)
-
CZARNOBYL : foto wyprawa - chętni ?
i tutaj jest problem bo jak słusznie illy zauważył, w razie jakiegokolwiek wypadku piksar beknie za niedopilnowanie Ciebie w ramach wycieczki. inna sprawa jest taka, że z prawnego punktu widzenia, każda osoba pełnoletnia jaka tam będzie jechać będzie za Ciebie odpowiadać. i każda z tych osób będzie pociągniętą do odpowiedzialności prawnej jeśli Ci się cokolwiek stanie. imho na zloty czy inne pierdoły możesz wpaść, ale na cośtakiego to za duże ryzyko dla nas wszystkich. nie dlatego, że Ci nie ufamy. głównie dlatego, że każdemu z nas może stać się coś niemiłego jak złamanie nogi etc. ale w Twoim przypadku po powrocie czekać nas będzie policja i dochodzenie o niedopilnowanie niepełnoletniego. ja dziękuję za takie akcje :] piksar: spotkajmy się w lutym we wrocku. pogadamy dokładniej o tym bo termin już bliski
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
dla każdych świateł Vray, zaznacz invisible w ustawieniach światła. zniknie ci wtedy kulka która symbolizuje miejsce i rozmiar Twojego vraylighta. odznaczenie affect specular (w nowszym vrayu jest dodatkowa opcja affect reflections) spowoduje, że światła nie będą widoczne w materiałach które cokolwiek odbijają. Pozdrawiam [ps] kamil.ochel: dla świateł nie da się ustawić properties takich samych jak w przypadku obiektów np: typu mesh
-
Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
dzięki gorab. po prostu mam pewne limity na przesył i każdy twój obrazek nie dość że zjada mi transfer to jeszcze strasznie wolno się ładuje (serwery imageshack są dość powolne). polecam korzystanie z fotosik.pl - stabilniejsze i szysze serwery. a modele całkiem fajne. ciekaw jestem czy pociągniesz to dalej. Pozdrawiam
-
Problem ze swiatlem
Gekon polecam zaznajomić się z miłym w dotyku i funkcjonalnym klawiszem F1 pomoże Ci on poznać podstawy o jakie się aktualnie pytasz. I prosiłbym też o przeczytanie wątku w regulaminie nt. zadawania pytań oraz dział FAQ gdzie znajdziesz masę pożytecznych informacji.
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
ciężko to wyjaśnić trochę ale się postaram :) blendy to w fotografii płachta papieru lub kolorowej folii która odbija światło doświetlając poszczególne elementy fotografowanego przedmiotu. w 3d możesz doświetlać małymi światłami albo wykorzystując GI białymi lub kolorowymi boxami które doświetlą Ci obiekt. rendering na passach to inaczej renderowanie poszczególnych elementów osobno. w Twoim modelu osobno wyrenderowałbym korpus a osobno soczewkę i mikrofon. po prostu podziel scenę na kilka plików. w jednym oświetlasz sam korpus a reszta jest 100% czarna. w drugiej korpus jest w 100% czarny a oświetlasz mikrofon, w trzeciej wszystko oprócz soczewki jest czarne i oświetlasz samą soczewkę. potem łączysz to wszystko w Photoshopie. oczywiście to wszystko opisałem w mega wielkim skrócie. większość z tego niestety będziesz musiał nabyć w praktyce i eksperymentowanie z materiałami i światłami Cię nie minie. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
to zależy jaki klimat chcesz uzyskać. im dalej tym słabiej ale możesz oddalić światło i podnieść wartość Multiplier odpowiadającą za siłę światła. ja bym ustawił jeden vraylight nad i lekko za kamerą, oraz jeden doświetlający z przodu. do tego kilka blend i mapa hdri oczywiście wszystko renderowane na passach.
-
Sonda: Meeting w Gliwicach 2008
Ania nie bój się zmoknąć :) grunt to jak najbardziej "wojenne" warunki. dla mnie nawet śnieg może być (tylko w zielone mundury będą za bardzo widoczne) :)
-
Silver Award :Equestrian Portrait of Louis XIV - Giovanni Bernin
gratuluję niesamowitych umiejętności. kawał solidnej roboty!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Sonda: Meeting w Gliwicach 2008
żurek z jajem kelnera? :D
-
Odbicia w szkle - tekstura
który daje się w envirnoment w vraymtl albo reflection w stadard material :]
-
Sonda: Meeting w Gliwicach 2008
ja zapewne pojadę z Warszawy ;)
-
Odbicia w szkle - tekstura
do envirnoment
-
Odbicia w szkle - tekstura
Loki: każda metoda jest poprawna jeśli daje dobry efekt ;) generalnie istnieją trzy sposoby, dwa z nich wyjaśnił Loki. trzeci to wsadzenie mapy HDRI bezpośrednio do materiału, co daje czasami (niestety nie zawsze) bardzo dobry efekt. możesz też wyrenderować pass z odbiciami osobno i zmiksować to postprodukcji. Pozdrawiam
-
Sonda: Meeting w Gliwicach 2008
hehe. no to kolejny raz Gliwice dostaną w rzyć od reszty świata :D ale tym razem śpię w hotelu a nie u AG pod głośnikiem :D
-
błąd przy renderowaniu do avi
np: brak dekoderów obrazu.
-
Wiedźmin: Intro do gry zdobywa nominację VES
Klicek: wróóóóć :D
-
Polski Digic Pictures
wątek zamknięty na prośbę autora
-
Polski Digic Pictures
hehe ja wielki ignorant wypowiedzieć się niestety muszę. chcesz robić biznes i robić grafikę lepszą niż Bagiński? ależ proszę ja Cię bardzo :) napisałeś: to proszę: zaskocz mnie :] wyzywam Cię na pojedynek! Ty kontra jeden dowolny kadr z "Katedry" (FA nie wchodzi w grę bo robiony był przez zespół). dopóki nie zobaczę czegoś takiego nadal będę twierdził, że jesteś nic nie znającym człowieczkiem któremu przyśniło się zrobienie intra do gry w stylu Warhammera. nie znasz rynku, nie masz warsztatu, nie potrafisz nic a krytykujesz jednego z tych nielicznych polskich twórcę którego docenia tzw środowisko. ech... odrobinę samokrytyki bo to co piszesz zaczyna być żałosne i odrobinę śmieszne :) Pozdrawiam i powodzenia w biznesie. Daj znać kiedy wpadnie Ci w łapki złota statuetka :]
-
Polski Digic Pictures
Gadon: słysząc takie słowa od człowieka który ma problem z podstawowymi funkcjami w 3ds max jakoś nie potrafię się przekonać do tego cytatu: i tutaj jest zasadnicza różnica: Ty myślisz, że wiesz jak to zrobić, Tomek Bagiński wie jak to zrobić. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Kimmi: kawał porządnego modelingu. pozostań przy wersji studyjnej - imho tak będzie lepiej jeśli chcesz pokazać cały model.
-
Scena 3D: Moja kuchnia
pokaż zatem ustawienia GI i świateł oraz pokrótce opisz czym świecisz i jakie tam są materiały. sami się nie domyślimy jakie masz ustawienia
-
Obiekt 3D: Model samolotu i problem.
K4cz0R: naucz się najpierw poruszać w maxie zanim siądziesz do robienia jakiegoś modelu do gry. jeśli masz problem z modyfikatorami to co będzie jak dotrzesz do teksturowania? imho wróć do źródła i zacznij naukę programu od podstaw