Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Ania nie bój się zmoknąć :) grunt to jak najbardziej "wojenne" warunki. dla mnie nawet śnieg może być (tylko w zielone mundury będą za bardzo widoczne) :)
  2. gratuluję niesamowitych umiejętności. kawał solidnej roboty!
  3. odznacz specular dla vraylighta, albo renderuj odbicia dla szyb osobno jeśli chcesz aby vraylight odbijał się w materiałach refleksyjnych. możesz też właczyć exlude dla szyby ale nie jestem pewien czy to zadziała.
  4. tweety odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    żurek z jajem kelnera? :D
  5. tweety odpowiedział Synthax → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    który daje się w envirnoment w vraymtl albo reflection w stadard material :]
  6. tweety odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    ja zapewne pojadę z Warszawy ;)
  7. tweety odpowiedział Synthax → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    do envirnoment
  8. tweety odpowiedział Synthax → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Loki: każda metoda jest poprawna jeśli daje dobry efekt ;) generalnie istnieją trzy sposoby, dwa z nich wyjaśnił Loki. trzeci to wsadzenie mapy HDRI bezpośrednio do materiału, co daje czasami (niestety nie zawsze) bardzo dobry efekt. możesz też wyrenderować pass z odbiciami osobno i zmiksować to postprodukcji. Pozdrawiam
  9. tweety odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    hehe. no to kolejny raz Gliwice dostaną w rzyć od reszty świata :D ale tym razem śpię w hotelu a nie u AG pod głośnikiem :D
  10. tweety odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    np: brak dekoderów obrazu.
  11. Klicek: wróóóóć :D
  12. tweety odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wątek zamknięty na prośbę autora
  13. tweety odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe ja wielki ignorant wypowiedzieć się niestety muszę. chcesz robić biznes i robić grafikę lepszą niż Bagiński? ależ proszę ja Cię bardzo :) napisałeś: to proszę: zaskocz mnie :] wyzywam Cię na pojedynek! Ty kontra jeden dowolny kadr z "Katedry" (FA nie wchodzi w grę bo robiony był przez zespół). dopóki nie zobaczę czegoś takiego nadal będę twierdził, że jesteś nic nie znającym człowieczkiem któremu przyśniło się zrobienie intra do gry w stylu Warhammera. nie znasz rynku, nie masz warsztatu, nie potrafisz nic a krytykujesz jednego z tych nielicznych polskich twórcę którego docenia tzw środowisko. ech... odrobinę samokrytyki bo to co piszesz zaczyna być żałosne i odrobinę śmieszne :) Pozdrawiam i powodzenia w biznesie. Daj znać kiedy wpadnie Ci w łapki złota statuetka :]
  14. tweety odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Gadon: słysząc takie słowa od człowieka który ma problem z podstawowymi funkcjami w 3ds max jakoś nie potrafię się przekonać do tego cytatu: i tutaj jest zasadnicza różnica: Ty myślisz, że wiesz jak to zrobić, Tomek Bagiński wie jak to zrobić. Pozdrawiam
  15. tweety odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kimmi: kawał porządnego modelingu. pozostań przy wersji studyjnej - imho tak będzie lepiej jeśli chcesz pokazać cały model.
  16. tweety odpowiedział Razor_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pokaż zatem ustawienia GI i świateł oraz pokrótce opisz czym świecisz i jakie tam są materiały. sami się nie domyślimy jakie masz ustawienia
  17. tweety odpowiedział K4cz0R → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    K4cz0R: naucz się najpierw poruszać w maxie zanim siądziesz do robienia jakiegoś modelu do gry. jeśli masz problem z modyfikatorami to co będzie jak dotrzesz do teksturowania? imho wróć do źródła i zacznij naukę programu od podstaw
  18. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a se przypomniałem działanie przycisku Close Tread :]
  19. tweety odpowiedział batonx → na odpowiedź w temacie → Hardware
    to znak, że Twój stary CRT powoli odchodzi do Valhalli :)
  20. tweety odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to było przecież w KFC!
  21. tweety odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tak naprawdę wtc nadal stoi ale w innej czasoprzestrzeni :] dajcie sobie spokój z doszukiwaniem się teorii spisku. elvis żyje, kennedy był kosmitą a w Roswell spadł balon meteorologiczny strącając przy okazji testowaną na drugim końcu świata rakietą Oppenheimera... heh :]
  22. 3dfx: tworzycie pismo skierowane do grafików komputerowych - ludzi dla których praca to ciągłe poprawki i doszukiwanie się minimalnych choćby wad w tym co własnie analizują. tworzycie pismo dla ludzi którzy siedzą w tym temacie od lat i mają swoje osobiste preferencje. tworzycie pismo które z gry skazane było na gigantyczną krytykę i szczerze powiem, że to co tutaj czytam jest i tak w miarę spokojnym opiniowaniem magazynu. krytyka jaka tutaj się leje z każdego postu to kopalnia wiedzy dla Was - wydawców i wytyczne w jakim kierunku powinniście dążyć. tworząc pismo dla grafików powinniście się liczyć z taką krytyką i co więcej my (graficy) liczymy na to, że zastosujecie się do porad jakie tutaj padają. z mojego punktu widzenia plusów samego magazynu jest dużo i wydaje mi się, że o nich doskonale wiecie. pismo jest aktualnie jedynym magazynem jaki porusza szerzej zagadnienia związane z 3d, możecie zamieszczać sporo materiałów od potężnych firm związanych z 3d i macie szansę na stworzenie magazynu który wreszcie zaspokoi głód informacji polskiego grafika. to są naprawdę duże plusy. minusami jest nieco archaiczny wygląd okładek, serwisu internetowego i przeglądarki płytowej a i część artykułów z pierwszego numeru ma trochę za niski poziom jak na grupę docelową. cena też nie jest zbyt zachęcająca do kupna magazynu zwłaszcza w konfrontacji z internetem i pirackimi serwisami z których większość grafików ciągnie Terabajty pożytecznych tutoriali i making ofów. mimo to pierwsze lody są przełamane i myślę, że powstanie z tego porządny magazyn o grafice 3d - tylko na to potrzeba trochę czasu. tak samo jak niełatwo jest od razu założyć dobry serwis internetowy o grafice tak samo niełatwo jest stworzyć nowe pismo. dlatego apeluję o niezrażanie się komentarzami jakie tutaj padają a przyjęcie ich jako krytykę i odzew od ludzi dla których ten magazyn robicie. Pozdrawiam [ps] gratulacje z nowego współpracownika :)
  23. tweety odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    nie no stary po prostu spox animka. jeden minus tylko - denna akcja i praktycznie przy tym jednym odcinku roześmiałem się całe... zero razy... może jestem "lamus" albo po prostu nie lubię ziomalskiego stylu życia, ale nie widzę co w tym jest takiego super... a co do techniki to toon boom studio mi się wydaje albo flash. to by było najbardziej logiczne. pozdrawiam
  24. tweety odpowiedział donvito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    masz gigantyczne przepalenia od świateł albo od odbijanej hdrki. hehe, przygaszę Twój entuzjazm odrobinę, to "nieźle wyszło": metal jest dość ciężki w tworzeniu. potrzeba czasami sporo czasu, żeby zrobić dobry metal. dlaczego tak trudno? materiał ten trzeba ustawiać konkretnie pod dan oświetlenie i klimat sceny. nie da się zrobić materiału który będzie idealny dla każdego typu oświetlenia. to co do tej pory uzyskałeś to dość matowy materiał, niezbyt pasujący do brushed metalu Zippo. sam model też wymaga poprawek. zwróć uwagę jak metal jest zakończony na rogach. jest o wiele mocniej zaokrąglony niż reszta kantów. tak samo pokrywka wyglada zupełnie inaczej niż u Ciebie. te zaokrąglenia mają bardzo duży wpływ na kształt refleksów na powierzchni zapalniczki, dzięki którymi ta zapalniczka w ogóle będzie widoczna. najpierw określ sobie jaki klimat ma tam być, potem stwórz odpowiednie setupy światła i zajmij się materiałami. ustawiając równocześnie materiały i światło będziesz mógł uzyskać zadowalający efekt. Pozdrawiam
  25. tweety odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    fajne zdjęcia, kilka aż prosi się o mocniejszy retusz w PS. ogólnie udany wypad chociaż za mało jest pokazana całość schroniska a więcej koncentrowałeś się na pojedynczych psach. to dobre ale przydało by się więcej zdjęć takich jak to perspektywiczne ujęcie pomiędzy klatkami. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności