Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. panowie... naprawdę nie ma co się licytować DGSami ;) dla przykładu scenka: arch&Design (max9) czas: 1min arch&Design (max9) czas: 54sec (interpolacja rozmyć na kulce): DGS mat: 42sec i efekt mizerny więc trzeba będzie podbić sampling sceny co daje nam ten efekt w 1min 29 sec: nadal widoczne jest ziarno więc trzeba będzie pewnie podbić do 16x16 albo i wyżej ;] poza tym DGS nie reaguje na wyłączenie w opcjach światła affect specular co daje nieładny blik na kulce od mrAreaSpot. więc zamiast kombinować z DGSami i metal lume to wystarczy wskoczyć na maxa 9 i zachwycić się arch&design i mieć kłopot z głowy ;) pozdrawiam
  2. nie używałem tam raytrace'a. użyłem standard material z metal(lume) w reflection. standard liczy się o wiele szybciej niż raytrace stąd taki mój wybór. imo dobre efekty można uzyskać mental ray + lume albo standard + lume. dgs + lume jest też fajny ale o wiele za wolny jak na single CPU.
  3. JackVasi: nie rozumiem tych obaw. ja boję się wrócić do ósemki :] tutki o Arch&Design? w sumie nigdy nie szukałem. po prostu zobacz z czym to się je. na mymentalray.com może coś znajdziesz.
  4. knysha: popatrz na avatar :P
  5. radze metal(lume). szybciej się liczą i mniej błędów powodują w scenach. raytrace jest też dobry ale trzeba czasami mocno nad nim popracować, żeby uzyskać dobry efekt przy krótkim czasie. LEC - to opcja kontroli ekspozycji w scenie. znajdziesz ją pod klawisze 8 w maxie. kontroluje jasność, kontrast sceny, saturację etc. spłaszcza niekiedy kolorystykę ale do interiorów nadaje się idealnie. tez tak sądziłem dopóki nie zobaczyłem co potrafi Arch&Design w max9. tam sampling rzędu 1/4 x4 daje radę że o czasie już nie wspomnę :] imho przestaw sie na maxa9 (albo za miesiąc na 2008) i będzie Ci o wiele łatwiej. Pozdrawiam
  6. rzecz zabawna.. rzecz tragiczna: http://www.nowepowisle.pl/images/mieszkalna_3.htm tak są reklamowane "Apartamenty, mieszkania Warszawa - kompleks luksusowych apartamentów z widokiem na Wisłę w otoczeniu zieleni i historycznych obiektów (...)" doh!
  7. i zobacz co to z Ciebie zrobiło :D
  8. hello Paweł :) mam nadzieje, że nie zapomnisz o starych wrocławiakach i raz na jakiś czas wpadniesz na jakieś piwko do Mleczarni :) ah i meine question: z tego co się orientuję to w Polsce spore jest zapotrzebowanie na dobrych animatorów. czemu więc nie uderzyłeś (albo uderzyłeś a ja nic nie wiem) do firm w Polsce? np. Platige? pozdrawiam
  9. Mtrack: dobry model i ładne materiały. tylko ustaw dobre studio jakieś ;) peteRIo: w sumei faktycznie. wszędzie gdzie jest mental 3.5 jest nowy shader.
  10. Arch-design to materiał stworzony typowo pod mentalraya. dostępny od wersji MR 3.5 pod maxem 9. Wizualnie podobnie wygląda jak vrayMtl i ma podobne opcje. dzięki wbudowanym presetommateriałów można szybko i sprawnie zrobić realistycznie wyglądające szkła, drewna, ceramikę, metal, plastik etc. kontrolery glossy dla reflection, refraction, kontroleray bitmap etc dają o wiele więcej możliwości niż wcześniejsze shadery. Pozdrawiam
  11. ze sztucznym światłem to zależy. jeśil lampy wiszące to Spot jeśli świecące kule to Omni. po prostu eksperymentuj.
  12. mraAreaOmni i mrAreaSpot. ewentualnie photometrics ale nie nadużywaj ich zbyt mocno gdyż długo się liczą.
  13. kaustyki? bez przesady. to ma się liczyć w jakieś max kilka godzin a nie tygodni. wyklucz cienie dla szyb i po sprawie. co do passów: wejdź w render elements i zobacz co tam sie kryje. to są poszczególne efekty renderowane osobno gotowe do złożenia w postprodukcji. shadows, GI, specular, zdepth, velocity etc... musisz po prostu sam porozgryzać co do czego służy. Pozdrawiam
  14. JackVasi: polecam odwiedzić stronkę Jeffa Pattona, artykuł Adama Guzowskiego na forum3d i tutoriale na Evermotion. osobiście podpowiem tylko: skala zawsze w cm. nie bój się walić światło do środka wnętrza (omni czy spot dla rozświetlenia), używaj zawsze region/crop dla prevek. w przypadku jakichkolwiek odbić używaj materiałów tylko mentalowskich. cóż jeszcze? renderuj na passach i nie bój się postprodukcji. Pozdrawiam
  15. tweety

    19' CRT - którą wybrać?

    nie demonizuję. mielismy dwa IBMy, każdy z dwuletnim przebiegiem. jeden świecił zielenią, drugi różowiał po bokach. kalibracja i degaussy nie pomagały więc poszły do księgowości skąd po pół roku wyparły je lcd. a co do drucików to chyba napisałem tam "imo" ;) nie każdy to widzi ale akurat mi się ostro rzucały w oczy. Pozdrawiam
  16. nazywa się to anizotropią i jest dość ciężkie do uzyskania. czeka Cię masa eksperymentów z materiałami i światłem. modelik całkiem niezły.
  17. tweety

    19' CRT - którą wybrać?

    uwierz mi, IBM waży naprawdę sporo. targałem go dwa piętra po schodach :] tak. niestety czasami przeszkadzają te druciki. zwłaszcza w pracy na jasnych tłach w PS czy podczas surfowania w sieci. ogólnie bardziej polecam LG. imho całkiem nieźle sobie radził ze wszystkim (i nie ma drucików) Pozdrawiam
  18. sprawdź proszę datę tego artykułu. pisany był pod stand alone Mental Ray do maxa 5. od maxa 6 mental ray jest zintegrowany z maksem w pełnym tego słowa znaczeniu.
  19. tweety

    19' CRT - którą wybrać?

    na pewno nie bierz IBM'a. ciężkie bydle a kolory szybko gasną. praktycznie z tych wszystkuch modeli nie brałbym żadnego. każdy jedzie na trinitronie co daje śliczne dwa druciki w poprzek ekranu. pracowałem n LG 19'. kineskop Diamondtrom, bardzo dobre kolory i długa żywotność lampy. http://allegro.pl/item242368009_super_plaski_lg_flatron_f900p_za_239_zl_gliwice.html ewentualnie ten samsung. też dobry monitor. Pozdrawiam
  20. hmm...to coś nowego bo od maxa 6 mental ray jest zintegrowany z 3ds maxem. Zartor: pewnie tak. tak jak każdy program nie może trzymać takich wartości w pamięci tylko składuje w virtualnych dyskach itp. sprawdź podczas przygotowania do renderingu czy dysk ci pracuje. jeśli tak masz swoją odpowiedź, jeśli nie... też już coś wiesz.
  21. tweety

    wytrzymała klawiatura? ;)

    fikołek: a nie mówiłem? :) Predator: mam ją już ponad rok i nic się nie dzieje. co prawda zalałem ją sokiem jabłkowym i musiałem potem ostro moczyć, żeby klawisze odkleić, ale działa do tej pory jak nowa :)
  22. Sans: w jaki sposób robicie wycenę wystroju wnętrz dla klienta? jak wygląda późniejsza realizacja? czy przekraczacie czasami wstępnie założony budżet? wizka jak zawsze na Twoim poziomie :] good job.
  23. hmm.. technicznie wizulaka poprawna, ale sam budynek... tragedia....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności