Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

streaker

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez streaker

  1. streaker odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    Ewidentnie coś źle ustawiłeś... miałem dziś sposobność używać maxa na komputerze z taką samą kartą jak moja (radek hd4850 512mb) i zrobiłem również taki test, sphera 200segs + turbosmooth na maxie 2008: 1 interations (159k poly): 260fps wireframe 2 interations (636k poly): 130fps wireframe 3 interations (2,54 mln poly): 45fps wireframe 140fps shaded 2 takie kulki (5,1 mln poly): 20fps wireframe 80 shaded dodam tylko, że nie wiem jak skonfigurowana (ustawienia maxa) była tamta maszyna
  2. @gregkilla: UWAGA, będzie OFFTOP :P Jeśli używacie adobe, to sens jest taki, że nvidia sobie wymyśliła, że akceleracja sprzętowa cs4 (tak ładnie przez adobe reklamowana) będzie działała tylko z quadro... za to ati im przywaliło z dyńki informacją, że ta sama akceleracja będzie działać na ich kartach również, i nie tylko na firegl, ale też na radkach z serii 3xxx i 4xxx :)
  3. A to ktoś korzysta z tej nowej padaki ? :P
  4. Animate -> Create -> Character -> Biped Guide (?)
  5. streaker odpowiedział KwusheR → na temat → Web Art
    Tu się zgadzamy, przede wszystkim ma być przejrzyście. A strona fajna jak dla mnie, czysto, schludnie, tylko ten baner - nazbyt minimalistyczny imo :)
  6. Tak, ale jak chce powiedzmy .bmp przepisać na .png, żeby mniej zajmowało ? Czasami zapamiętuje ścieżke i format, czasami nie...
  7. Osobiście korzystam z projektów jakie tworzy sobie xsi i w tych katalogach trzymie wszystkie potrzebne rzeczy: mam scenes, render_pictures, simulation, pictures, models -> i to mi wystarcza. W samym xsi przez okno otwierania można się łatwo dostać do głównego katalogu każdego projektu, uniwersalne pliki (hdr, tekstury) dodałem jako favourites. Co do PS'a - to CZASAMI zapamiętuje i scieżke, i rodzaj pliku do zapisu - ale nie mogę rozgryźć wg. jakiego klucza to działa. Zamiast tego zrobiłem sobie makra takie jak SaveAsJPEG12, SaveAsPNG itp., które zapisują na pulpit, potem stamtąd szybko przerzucić do odpowiedniego katalogu w projekcie (TotalCommander niezastąpiony). Do tego wieczorem backup po sieci na inny komputer i jest cacy. Na pulpicie trzymam tylko pliki tylko na pare minut/godzin, potem muszą trafić na niesystemowy dysk (Master -> oduczysz się tego trzymania plików na pulpicie po pierwszej awarii systemu :) )
  8. streaker odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    Wyniki trzeba by jeszcze opatrzyć softem, w jakim były wykonone testy, bo mogą się znacznie różnić. W XSI 4mnl trisów (przyjmijmy, że same quady, czyli 2 mln poly) to jest śmiech, 100fps bez niczego (wireframe) albo 85 shaded. HD4850 512MB Co do hd4850 to zajrzyjcie jeszcze tutaj: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=52682
  9. To nie bug, tylko akceleracja sprzętowa, która działa tylko na jednym monitorze (czyt. głównym), jeśli zaś chodzi o gorsze odświeżanie - to nic takiego nie ma prawa mieć miejsca. Możliwe, że karta jest słaba i jedwo ciągnie drugi monitor albo coś pomieszane w sterownikach ?
  10. streaker odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    HD4850 wyraźnie ustępuje gtx280 (w końcu o połowe tańsza, a przed obniżkami nvidii to nawet 4x tańsza ;) ), HD4870 tylko troche. HD4850 to bardziej na poziomie gtx260. Cenowo na pewno atrakcyjny - ogólnie rzecz biorąc jestem zadowolony, świetnie radzi sobie z ciężką geometrią, trochę gorzej z wszelakimi shape'ami itp. Ciągle są pewne problemy z sterownikami, tzn. sporadycznie siatka eksploduje i trzeba robić restart (sterowniki 8.8). Wszystko to na podstawie XSI7 Jeszcze co do gier, to np. taki crysis hulał w 1600x1200 na high, problemy rzeczywiście uprzykrzające gre to możesz mieć na niewiekiej ilości dziadowsko napisanych tytułów opatrzony znaczkiem patronackim nvidii
  11. streaker odpowiedział eric → na temat → V-Ray
    Pewnie, że pan na miejscu otworzy twój projekt i wskaże nowe ścieżki do zapisu, coś jak 'otwarcie sesji' przy druku zdjęć
  12. streaker odpowiedział eric → na temat → V-Ray
    nie znam, ale zgłoś się do użytkownika wallop, niedawno ogłaszał się, że ma wolne moce przerobowe na poziomie coś 400GHz
  13. streaker odpowiedział trosiek → na temat → Wolne dyskusje
    arev - zapomniałeś jeszcze o jednym -> te liczby mają być jednocyfrowe, więc musisz jeszcze dodać blok sprawdzający to. Przy 30-stu dojdziemy tylko do 8, ale jednak trzeba by to uwzględnić -> czyli potrzeba jeszcze jednej zmiennej - jedna będzie zliczać ilość operacji, druga będzie dodawana. W bloczki nie chce mi się bawić, zawsze uważałem, że rysować to moge na plastyce, a nie informatyce, w kodzie powinno to wyglądać mniej więcej tak (moze się trosiek połapiesz o co biega): int suma = 0; int dodawana = 1; int operacje = 0; do { suma = suma + dodawana; operacje = operacje + 1; if (dodawana >= 10) {dodawana = 1} } while (suma =
  14. fikołek - ty wszystko po swojemu interpretujesz... jemu o PLE chodziło :P ...:::EDIT:::... Przy okazji się spytam: da się w ple otworzyć .mb ? Bo na stronie coś pisze o niekompatybilnych formatach.
  15. streaker odpowiedział Telewizor28 → na temat → Softimage XSI
    Możliwe, że masz pecha... xsi z niektórymi kartami się bardzo nie lubi (właściwie to słyszałem o jednym przypadku, w dodatku karta z serii mobile). Za mirasem - wsadź inną karte i zobacz jak będzie wyglądać.
  16. Zbędna złośliwość... może zamiast o tak pogańskiej godzinie pisać na forum przespałbyś się - to ci się może humor poprawi :P
  17. haha... hahaha... buahahahahahaha... Prędzej doczekamy się uczciwych i fachowych polityków, tysięcy kilometrów autostrad i lotów w nadprzestrzeni, niż master collection na linuxa :P
  18. A do którego języka ? Z chęcią bym sam coś poczytał o jscripcie. Tutaj absolutne podstawy pythona: http://sanders3d.wordpress.com/2008/09/25/xsi-and-python-part-i-and-ii/ (niedawno ktoś to dawał na softimage|net - nie zdążyłem się jeszcze sam się przyjrzeć)
  19. SWRSC - ale nawet to nie pomaga jak masz projekt rozdęty jak vista (bez lekka pare pareset albo pare tysięcy warstw) ;) przesunięcie kilku z nich wymaga nie lada cierpliwości. Trzeba edytowany fragment skopiować sobie do nowego pliku i tam pracować, potem z gotowym wracać do głównego projektu. A wogóle to pieprzenie z tą 'największą premierą' w historii, tym bardziej, że mamy ją drugi rok z rzędu - o 64bit nie wspomnieli, na stronie też nie widziałem... a afterze ciągle brak porządnych masek (każdy punkt kluczowany osobno), porządnego multithreadingu (ten obecny to o kant pewnej części ciała się tylko nadaje), brak multithreadingu w ps'ie, brak narzędzi do digital paintingu w ps'ie (wiem, że to nie konkretnie ten target dokładnie, ale wielu ludzi właśnie do tego go używa), ciągle nie pomyśleli o porządnym flowcharcie w ae (nie tylko tym prymitywnym podglądowym) - i tak można by jeszcze chwilę wymieniać... Jest pare fajnych rzeczy, ale jeszcze więcej nie ma...
  20. Ale zaiwania :) Gratulować inicjatywy.
  21. Bridge ma za to dostać kopa, jeśli chodzi o wydajność - więc może już nie będzie 'koszmarkiem' :)
  22. streaker odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Co nie zmienia faktu, że ściągnąłeś skradzioną scenę, czyli de facto sam ją ukradłeś...
  23. streaker odpowiedział GerL@nT → na temat → mental Ray
    Nie do mnie pytanie - bo ja innowierca :) A póki się z maxem bujałem to w mentala się nie wgłębiałem za bardzo. W każdym razie powinno być razem z GI. Czyli reasumując: - obiekty na które pada kaustyka muszą mieć caustic receiver - obiekt generujacy kaustykę musi mieć caustic generatora - światło musi emitować caustic photony (bo dla GI są liczone osobno) - w opcjach rendera musi być włączona kaustyka ...:::EDIT:::... Tak dla pewności: obiekt musi mieć materiał z refraction lub reflection (najlepiej dla testu na 100%) i IOR inne niż 1 (dla szkła 1.5-1.6) ...:::EDIT2:::... Całą scenę najlepiej zamknij w jakiejś dużej spherze, żeby ci fotony nie pouciekały :)
  24. streaker odpowiedział GerL@nT → na temat → mental Ray
    Używaj oryginalnego nazewnictwa... A co do problemu - to może masz za mało fotonów wygenerowanych albo są za małe (radiusy), nie włączyłeś kaustyki w opcjach rendera, obiekt na którym ma być widoczna kaustyka nie ma włączonego caustic receivera
  25. Lenie... :P A wy chcielibyście do wygrania od razu pewnie jakieś Quadro albo FireGL. To max 2h roboty (razem z zrobieniem zdjęć, testów w paru programach i grach i wypiciem piwa na oblanie swojego dzieła)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.