Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. jacekdrze: naprawde dobre światełko moim zdaniem
  2. może barierke wstawić taka drogową? Nie moge udzielać info na temat tego projektu jeszcze.
  3. klony na dole wymienie chyba...
  4. Dla DOF: Renderujesz z-depth. W PS otwierasz kolorowy render, duplikujesz jego warstwe i tworzysz na niej maske do której wklejasz kanal z-depth. Przełącz sie teraz na normalny tryb bez maski i wybierz: filters > blur > lens blur. Tam wybierasz jako source "layer mask" i bawisz sie parametrami. W ten sposob uzyskasz DOFa.
  5. SWRSC odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
  6. SWRSC odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    winda .
  7. SWRSC odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    nieprawda. masz krzywe krzesło!
  8. SWRSC odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
  9. Tomuś posiedź następnym razem troszke nad materiałami. Jakbyś wrzucil mapke b&w podłogi do hilight gloss. w materiale podłogi to efekt byłby o niebo lepszy - teraz wygląda jak jakas gladka okleina a nie parkiet w miejscu gdzie słońce bezpośrednio pada na nią. Loki: po mojemu to przyta się zmniejszyć GI saturation (GI settings w vRay), np do 0.6
  10. 4h na dwoch xeonach.
  11. Cześć, nie znalazlem sposobu na przeliczenie panoramy w postaci takiego obrazka za pomocą fizycznej kamery vRay. (korzystam z vRay sun&sky) Niestety jedyny sposób na przeliczenie tego (chyba, że jest coś o czym nie wiem) to przeliczenie rendera standardową kamerą z obcją box camera. Następnie wrzucamy render do PSa i wycinamy poszczególne boxy. Pliki wrzucamy do Pano2QTVR, który wygeneruje nam taki właśnie obrazek jak powyższy. Pionix - to tylko test w niskiej rozdzielczości dla klienta (przeskalowalem z rozdziałki 2000px w szerokości dla forum). Wiem już że zmienią się ściany, niestety musi być stara czerwona cegła :/ Finalna panoramka będzie miała 8000px w szerokości - taka dopiero fajnie wygląda w viewerze :)
  12. test wszystkiego:
  13. dlaczego nie tną xeonów :/
  14. arch515: pytałem bo zaciekawiło mnie jak z tego nalesnika robisz obrazek. TiF Tifowi nie równy - czy to jest tak, że zapisujesz do LogLUV i w jakiś magiczny sposób otrzymujesz taki obrazek czy pierwszy lepszy TIF i nie ma to znaczenia?
  15. A do jakiego formatu zapisujesz render z maxa?
  16. wypasiony w kosmos!
  17. SWRSC odpowiedział polon → na temat → V-Ray
    no w sumie tak, do takiej sceny wystarczy małe HDRI. Jak chcesz oświetlac jakiś obiekt co ma powierzchni odbijających to wtedy lepiej stosować duże hdri.
  18. SWRSC odpowiedział @seba@ → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajnie. Widze, że set sprawdza się wyśmienicie :)
  19. masz mapowanie envoronment złe. najlepiej to już manualnie dodaj je w PS
  20. po założeniu działalności zacząłem przyzwyczajać obecnych, stałych klientów do nowych cen wnosząc na rozmowie, że sytuacja się zmieniła, wystawiam f-vat bl bla bla i że ceny będą teraz większe. Z tym że dla nich ceny będa powoli, stopniowo wzrastały - kiedy dodałem, że dla nowych klientów ceny odrazu są większe to nie było problemu ze zrozumieniem i praktycznie wszyscy przyjeli tą nowinę ze zrozumieniem.
  21. no chyba ze inch to tak. Laik by przeliczył w mm albo cm i by mu bzdury powychodziły.
  22. SWRSC odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
    i ja również :)
  23. http://61226.com/share/hk.swf
  24. wycena dla klienta...: Termin wykonania - sam starasz się ustalić termin wykonania w oparciu o sugestie klienta (negocjujesz termin) Wycena: - cena za wykonanie wiz wg specyfikacji klienta (liczba ujęć, wersje etc.) - dodatkowa kwota za poprawki (o ile nie wynikają z naszych niedopatrzeń) i tak jak napisał Kici: To Ty masz wiedzieć czy na tym zarobisz na koszty utrzymania sprzętu Nie wiem jak to ludzie rozumieją, ale wiadomo że klientowi nie napiszesz że do ceny doliczasz koszta utrzymania sprzętu, prąd i inne duperele bo go to nie obchodzi. Musisz to jednak uwzględnić przy planowaniu oferty dla klienta aby chociażby wiedzieć ile kosztuje Twoja robocizna a ile pochłania reszta. To ważna informacja jeżeli myślisz o dłuższym siedzeniu w komercyjnym 3D. Zaczynasz od podliczania kosztów prądu i dupereli a z czasem doliczasz utrzymanie pracowników... Przy wycenie należy uwzględnić rozdzielczość wiz. Standard przyjęty w PL to raczej A4 300 DPI a więc coś koło 3500 px. - w przypadku kiedy klient chce większe - musi dopłacić określoną kwotę w zalezności od przyjętych stawek dla różnych rozdziałek Warunki: - co obejmuje cena (przekazanie autorski praw majątkowych, do prac zaleznych, czy przekazywane są pliki źródłowe itd.)
  25. 100 lat Panowie!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.