Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    pozaznaczaj Sub-pixel mapping i przy okazji clamp output w zakladce color mapping.
  2. SWRSC odpowiedział ossa201 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    procek i ram to dwa główne podzespoły odpowiedzialne za szybkość renderingu, oczywiście z przewagą procesora. Im więcej rdzeni tym szybciej. Większą ilość bucketów moża wykozystac w rozny sposob, np często zmniejszenie rozmiaru bucketa powoduje wzrost wydajności nawet o kilkadziesiat procent. Im więcej rdzeni tym większa różnica poprzez zmiane rozmiaru bucketów.
  3. toporny ten szezlong :)
  4. można patrzeć na to z krzywą gębą, ale w sumie ***, hotele dla masy tak wyglądają.
  5. * * * gwiazdkowy pokój hotelowy. Meble Faber. 0% mojego wkładu w aranżacje, wszystko ustalił klient.
  6. SWRSC odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    a ja nigdy nie biore projektów na pojutrze. Albo dłuższy termin albo wypad.
  7. SWRSC odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    SWRSC (30-01-2008 11:13) witam PanPoważny (30-01-2008 11:13) witam SWRSC (30-01-2008 11:13) niestety jestem skłonny do odmówienia współpracy PanPoważny (30-01-2008 11:13) dlaczego jezeli mozna zapytac ? SWRSC (30-01-2008 11:14) proszę wybaczyć, ale po przeanalizowaniu oferty oraz sprawdzeniu firmy wiele faktów sprawia, że jest Pan mało wiarygodny PanPoważny (30-01-2008 11:15) rozumiem, dziekuje za informacje, pozdrawiam SWRSC (30-01-2008 11:16) nie wiem dlaczego nie napisał Pan do mnie z firmowego konta, nie zadzwonił tylko rozmawiał o poważnych sprawach za pomocą komunikatora internetowego. Firma X zarejstroiwana jest w Łomiankach jako prywatna działalność, więc jak to możliwe że wejdzie jako SA? Brak strony internetowe, brak jakichkolwiek informacji o samej firmie. Prosze wybaczyć, pozdrawiam. tak to wyglądało, od poczatku śmierdziało mi wkrętem, ale jako że miałem dobry dzień pociągnąłem rozmowę dłużej z ciekawości jak gościu będzie gadał. To co widziecie to praktycznie cały zapis rozmowy z wyjątkie 3 minut zbędnego gadania o innych osobach potrzebnych do pracy.
  8. SWRSC odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    tojatesz: PanPoważny (29-01-2008 17:44) Witam SWRSC (29-01-2008 17:50) Witam PanPoważny (29-01-2008 17:50) z tej strony Sebastian, pisze do pana z digart.pl rozumiem ze jest pan grafikiem ? SWRSC (29-01-2008 17:51) zgadza się, witam Tomek. PanPoważny (29-01-2008 17:52) zanim przedstawie oferte, prosze o odpowiedz na pytanie. Jaki typ grafiki wykonuje pan 2d/3d oraz w jakich programach graficznych pracuje pan SWRSC (29-01-2008 17:52) 3D 3d studio max PanPoważny (29-01-2008 17:53) rozumiem wiec przejde do omowienia celu naszej rozmowy PanPoważny (29-01-2008 17:55) Jestem pracownikiem firmy fonograficznej mozna powiezeic ze waznym pracownikiem. Firma fonograficzna istnieje na rynku od 2002roku została zarejestrowana w Niemczech, w tym roku planujemy znaczny rozwoj firmy fonograficznej (wejscie na rynek USA) oraz wykupic kilku artystow Hip Hop/Pop. W naszym celu jest takze otworzenie dwoch innych firm. Radio satelitarne przy wspolpracy z X oraz firmy zajmujacej sie sprzedaza wlasnych ubran w stylu Hip Hop przy wspolpracy z X PanPoważny (29-01-2008 17:55) Oczywiscie zmiana formy prawnej na Spolke Akcyjna PanPoważny (29-01-2008 17:55) pisze do pana z oferta pracy jako glowny grafik firmy, a dokladniej trzech firm SWRSC (29-01-2008 17:56) hmmm, nie wiem czy dobrze Pan trafił. Zajmuję się wizualizacjami 3D, grafiką 3D. prosze zobaczyć na portfolio: www.luminancestudio.pl PanPoważny (29-01-2008 17:56) juz patrze prosze chwile poczekac PanPoważny (29-01-2008 17:58) mysle ze dobrze trafilem SWRSC (29-01-2008 17:58) albo inaczej: na czym dokłądnie polega praca głównego grafika w zakresie tych firm? PanPoważny (29-01-2008 17:58) juz mowie PanPoważny (29-01-2008 18:00) Tak jak powiedzialem planujemy znaczny rozwoj firmy fonograficznej w tym roku (miesiac maj) do tego czasu oczywiscie zostana otworzone dwie pozostale firmy. Na aktualna chwile wytwornia posiada jednego artyste Traya z the jet set oraz co jest znacznym problemem slaby kapital zakladowy, niestety do kwietnia mamy duze wydatki. Szukam grafika, ktory bedzie w stanie pracowac w wolnym czasie nad projektami firmowymi przy wspolpracy z grafikiem 2d/programista niestety otzymujac wynagrodzenie dopiero w maju. Planowany poziom wynagrodzenia m-c poczatkowy. 5000,-USD +coroczne dywidendy w wysokosci do ustalenia. Oczywiscie darmowe ubrania ale to juz, jezeli bedzie pana interesowac SWRSC (29-01-2008 18:03) rozumiem. chciałbym zadać kilka pytań PanPoważny (29-01-2008 18:03) prosze bardzo SWRSC (29-01-2008 18:04) 1. Na jakich warunkach współpraca (dokument z formy prawnej) 2. zakres prac (o jaką dokłdnie grafikę chodzi i o jakim przeznaczeniu) SWRSC (29-01-2008 18:05) jestem jak najbardziej zainteresowany, tylko na razie nie wiem co jest dokłądnie zakresem pracy PanPoważny (29-01-2008 18:05) 1. Umowa na stale, jezeli nasza wspolpraca bedzie przebiegac sprawie do maja oczywiscie jezeli zgodzi sie pan na nia to otrzyma pan takze udzialy w postaci akcji imiennych w spolce. PanPoważny (29-01-2008 18:06) 2. Zakres pana dzialalnosci graficznej 3d to VIDEO-Animacje jak na chwile obecna mniejwiecej takie jak na stronie eminem.com SWRSC (29-01-2008 18:06) chwilka, już patrze PanPoważny (29-01-2008 18:06) dobrze PanPoważny (29-01-2008 18:07) VIDEO-Animacja na stronie eminem.com nie jest bardzo rozbudowana, grafika slaba w naszym przypadku grafika musi byc nieco bardziej rozbudowana SWRSC (29-01-2008 18:08) to co widze na stronie głownej eminem.com (animacja) jest jak najbardziej w zakresie moich umiejętności - powiem więcej. Patrząc krytycznym okiem to kiepska ta animacja. Jestem w stanie wykonać o wiele więcej. PanPoważny (29-01-2008 18:08) rozumiem i to nas wlasnie interesuje SWRSC (29-01-2008 18:08) jeszcze jedno pytanie PanPoważny (29-01-2008 18:08) słucham SWRSC (29-01-2008 18:10) Oferuje Pan naprawde wiele. Dziwi mnie troszeczke to i prosze wybaczyć mój mały brak zaufania. Nie wiem jak Pan na mnie trafił. Wybrać osobę na głownego grafika, to poważna decyzja wymagająca wiele przemyśleń. Tutaj pytanie - dlaczego zgłasza się Pan akurat do nas? PanPoważny (29-01-2008 18:12) Przegladajac digart'a natknolem sie na jeden z pana projektow po prawej stronie znajdowaly sie inne projekty pana, ktore mnie naprawde zaciekawily. Skontaktowalem sie z firma i przedstawilem im pana projekty i sa jak najbardziej zainteresowani PanPoważny (29-01-2008 18:12) w tym ze bedzie musial pan naprawde w prace duzo wkladac i stale sie uczyc w tempie rozwoju technologii PanPoważny (29-01-2008 18:13) rozumie pan to ze muzyka (Teledyski) staja sie coraz bardziej rozbudowane co bedzie nalezalo do pana takze obowiazkow ale to juz po maju oczywiscie wtedy wspolpraca z wieloma osobami grafikami, operatorami kamer itp PanPoważny (29-01-2008 18:13) A decycyzja glownego grafika nalezala do mnie czesciowo ale musiala zostac zatwierdzona przez zalozycielke firmy PanPoważny (29-01-2008 18:14) powiedzial pan ze duzo oferujemy odpowiem na to pytanie tak PanPoważny (29-01-2008 18:15) Moze i naprwde duzo oferujemy ale znam grafikow, ktorzy zarabiaja w Universalu (us) ponad 120tys USD rocznie, oczywiscie pana zarobki takze beda ulegac podwyzszeniu SWRSC (29-01-2008 18:16) czyli głownym produktem ma być teledysk SWRSC (29-01-2008 18:16) czy z przeznaczeniem wyłącznie na strony www tak jak eminem.com czy równiez TV? PanPoważny (29-01-2008 18:16) moze teledysk to pozniej na aktualna chwile planujemy wykonanie dwoch video-animacji jedna na strone artysty solowego, a druga na strone grupy PanPoważny (29-01-2008 18:16) glownie na strone www SWRSC (29-01-2008 18:17) aha, wszystko jasne PanPoważny (29-01-2008 18:18) mam jeszcze jedno pytanie SWRSC (29-01-2008 18:18) tak, słucham PanPoważny (29-01-2008 18:18) prosze powiedziec jaki jest czas wykonania takiej animacji jak na eminem.com oczywiscie mniejwiecej ile dni/mc SWRSC (29-01-2008 18:18) myślę, ze to kwestia miesiąca tworzenia "na spokojnie, z przemyśleniem całego charakteru animacji" PanPoważny (29-01-2008 18:19) rozumiem PanPoważny (29-01-2008 18:19) czy jest pan zainteresowany na warunkach finansowych jakie zostaly wymienione PanPoważny (29-01-2008 18:19) i w tym ze wynagrodzenie otrzymuje pan od maja tego roku SWRSC (29-01-2008 18:21) wszystko jasne. Jestem zainteresowany jak najbardziej. Bardzo Pana proszę o kontakt e-mail - prosze napisać na nasz adres [email protected] wiadomość o tej rozmowie. Otrzyma Pan pełną ofertę co mogę zaproponować dokładnie (specyfikacja techniczna animacji etc.) PanPoważny (29-01-2008 18:21) rozumiem PanPoważny (29-01-2008 18:24) zaraz wysle do pana email PanPoważny (29-01-2008 18:25) prosze jeszcze powiedziec od kiedy jest pan w stanie zaczac prace, kiedy ma pan wolnyc zas PanPoważny (29-01-2008 18:25) wolny czas* SWRSC (29-01-2008 18:25) do połowy lutego mamy zarezerwowane wszystkie dni. Ale od połowy jest już więcej czasu PanPoważny (29-01-2008 18:26) rozumiem, nawet dobrze sie to sklada poniewaz bedziemy w stanie zwerbowac odpowiednich grafikow 2d PanPoważny (29-01-2008 18:26) czy od 16 lutego jest mozliwosc rozpoczecia wspolpracy PanPoważny (29-01-2008 18:26) czy pozniej SWRSC (29-01-2008 18:26) oczywiście, myśle że 16 lutego to odpowiedni termin PanPoważny (29-01-2008 18:27) rozumiem PanPoważny (29-01-2008 18:27) jezeli bedzie mial pan jeszcze jakies pytania prosze pytac, ja bede po godzinie 20/21 na gg PanPoważny (29-01-2008 18:27) dziekuje za rozmowe i za zainteresowanie PanPoważny (29-01-2008 18:27) pozdrawiam SWRSC (29-01-2008 18:27) jedno małe pytanie PanPoważny (29-01-2008 18:28) slucham SWRSC (29-01-2008 18:29) i znowu prosze wybaczyć moja ostrożność - wiele przypadków już prześlismy napisał Pan do mnie ze zwykłego adresu. Jeszcze niedowiedziałem się jaką konkretnie firmę Pan reprezentuję. Proszę wybaczyć za wynikły problem, ale musimy mieć pewność. czy jest możliwość kontaktu mailowego za pomocą kont firmowych? PanPoważny (29-01-2008 18:30) rozumiem bardzo dobrze. Reprezentuje firme X. niestety strony internetowej na chwile obecna niema Tutaj sie pozegnaliśmy, potrzebowałem czasu na sprawdzenie firmy. Umówiliśmy się na rozmowe na następny dzień
  9. shell albo inny IOR - dużo miejszy
  10. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Lamp sie tak nie wiesza chyba :)
  11. SWRSC odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    jednym słowem masakra... proste, nie ma kasy, nie ma roboty.
  12. SWRSC odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kurcze, fajnie render wyszedł
  13. postaw sobie np. plane (editable poly) i wymodeluj tak aby zgadzaly sie krawędzie. Pozniej dodaj edge dokłądnie tak jak idą skosy dachu - na koneic powyciągaj w górę
  14. dokładnie - kilka osob stwierdzilo, że jest lepiej od numeru 1. Ja tez tak uważam i nadal będę trzymał się zdania, że z czasem pismo nabierze respektu.
  15. reklame .
  16. olewam sun&sky i wracam do poczciwych vRayLightów w oknach. Poniżej test przesiadkowy
  17. SWRSC odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    mi sie wydaje, że to od bumpa powstało
  18. SWRSC odpowiedział Synthax → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    czasem takie wychodzą jak masz w materiała reflection/refraction interpolation włączone.
  19. Junior: test ziarna udany, jest widoczne.
  20. SWRSC odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Klicek, pozostalo Ci 100lat!
  21. SWRSC odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    klasa, naprawde klasa.
  22. kuba@: ok :p miasto Wawa. Niedlugo ta wizka juz powinna wisiec na placu budowy. Renderuje kanał reflectons aby mieć nad nimi większą kontrole. W tym przypadku na szybach odbicia chmur dodawalem w PS.
  23. SWRSC odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jestem za. Dac info na glownej i gdziekolwiek zeby to bylo widoczne dla wszystkich. Wielu zapewne nie wie ze kanal istnieje od dawna.
  24. SWRSC odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ag - !
  25. HDRI musisz zaprzęgnąć. Ogólnie jest jedna zasada: refleksy na modelu muszą odpowiadać otoczeniu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności