
Zawartość dodana przez SWRSC
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
jak vRay to zmniejsz GI saturation jak Mental to zmniejsz energię photonów pozbędziesz się zbyt wysokiego color bleed
- Scena 3D: O.R.
-
Wycinanie okien w budynku
a nie lepiej modelować bryły budynków na spline-ach? to najszybsza moim zdaniem metoda i pozwala na bardzo szybkie wprowadzanie poprawek. Edit - no tak jak Siwy powiedział
-
Animacja 3D: czai niczek
ale szaleństwo :) :) :) fajne
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
To tak jakbys zapytala/zapytal: Panie, za ile kupie czerwony samochód? podaj wiecej detali, jaka lampa, jaki stół, jaka rozdzielczość itd...
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
na sankach o tej porze roku?
-
Wiz: exter/inter
ło ło ło, niezły detal! Ja bym jedynie te badyle z pierwszego planu nie robił w 3D tylko wkleił jakieś naturalniejsze w PS, ale to już szczegół, całą pracka powala. Pokazałeś klasę zarówno w exterior jak i interior, gratulacje!
-
Scena 3D: Stara uliczka
praca ma potencjał, ale chyba za szybko ją wystawiłeś. Pamiętaj, że ściany/kostka też w jakimś stopniu mają reflect. Po mojemu to kamera troszkę za wysoko.
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
LOL! drink z kawy :p
-
Branża wizualizacji - czy jest przyszłościowa?
1. tak jak chudy 2. zależy jaki typ klienta. Często cena odgrywa główną rolę, ale również często jakość a cena dopiero na drugim miejscu. Bardzo ważne jest również szybkie wykonanie projektu. 3. No właśnie, czego? :) 4. portfolio online na początku, w dalszym etapie kontakty.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Piksar, wszystkiego najlepszego. Obyś w swojej kolejnej wiośnie mniej pił, powstrzymywał się od alkoholu i jeszcze nie sięgał zbyt często do kieliszka. Aha pamiętaj o tym, żebyś starał się nie pić za dużo. Jeszcze więcej więcej wyjazdów po europie, więcej zdjęć z dziwnymi dinozaurami w basenie i pamiętaj...nie jesteś gejem, nie składaj mi więcej propozycji spania w hotelu! :p
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 Coupe
czuje się wyróżniony :)
-
Lato Max3d.pl :D - propositione
heh dobre xd :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Lato Max3d.pl :D - propositione
a jak inaczej? W przypadku glosowania ze względu na duży rozsiew userów po Polsce będzie tyle propozycji ile głosujących.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Stragan
hehe, fajna ewolucja patrząc na render z pierwszego posta :) słuchaj co chłopaki mówią i walcz dalej :)
-
Poradnik Freelancera - co i jak
ja mam Inteligo, ale chyba mBank jest najlepszy. Nie wiem czy w mbanku jest takie coś, ale w Inteligo jest fajna sprawa z przelewami do ZUS i US - jest specjalna opcja przelewu internetowego, więc nie trzeba biegać na poczte/bank.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: HD Night Train
no przydałoby się trochę syfu :) bardzo fotorealistycznie wyszło, gratulacje do niczego innego się nie da przyczepić.
-
Poradnik Freelancera - co i jak
wiesz co, ja jestem obecnie na zasadach ogólnych ale niestety to był mój zły wybór... w przyszłym roku przechodzę na liniowy. Wszystko zależy od tego ile będziesz wyciągał miesięcznie. Jak powyżej 10k to lepiej zastanowić się nad liniowym. W momencie wystawienia klientowi fakturę 1000zł netto - czyli dokładnie wystawiasz na 1220zł brutto i tyle klient płaci Tobie kasy. Płacisz ZUSy (około 300zł miesięcznie przez pierwsze dwa lata) oraz VAT + podatek dochodowy (miesięcznie). Te dwa są uzależnione od tego jak wiele sam sprzedałeś (wystawiłeś faktur) oraz ile zainwestowałeś w miesiącu w postaci zakupu towarów/usług na fakturę. A kiedy są terminy płatności? heh, zapraszam na jakieś strony podatkowe, jest tego troszkę i praktycznie każdy podatek płaci się w innym terminie, do 10, do 20 każdego miesiąca itd.
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 Coupe
Sorka, już eksplajnuje :) render studyjny: chciałeś stworzyć ciemniejszy klimat, to jest ok, ale obrazek jest bardzo wypłowiały, ma za mało kontrastu. Zwykłe podniesienie kontrastu w PS spowoduje, że cien pod samochodem będzie zbyt czarny a moim zdaniem nie powinien. DLatego trezba albo więcej zabawy w PS z podmalowywaniem warstw, ale już z poziomu rendera doświetlić troszeczke cienie. Dodatkowo pokazałbym więcej cieni - np pod lusterkiem widać coś delikatnego, ale imo za słaby efekt. Pamiętaj, że widoczność cieni (oczywiście w granicach rozsądku) bardzo urealnia render - to troszke mankament vRaya w przeciwieństwie do MR. ciężej to uwidocznić niż na MR, ale da się zrobić. Następna kwestia to "czystość" rendera - nie uważasz że jest "pobrudzony" rendery studyjne kojarzą mi się z czystością, taką brzytwą. U ciebie widać małe plameczki, prawdopodobnie powstałe w wyniku słabego samplowania. render exterior: tutaj to już bardzo widać jak sampling poszedł się dymać. Górna część maski oraz dachu odbijająca drzewa strasznie sie spikselowały. Najlepiej renderować do dużo wyższych rozdzielczości niż się prezentuje na forum, wtedy po pomniejszeniu rendera mamy większy detal oraz jakość niż jakbyśmy liczyli od razu w tym rozmiarze. Tutak bardzo mi brakuje reincharda, który odpowiednia nastawiony podniósłby kontrast i stworzył większą różnice między słońcem a cieniami drzew. No i troszke przydałoby się niebieskich odbić od nieba na karoserii. To tyle, w sumie dzięki za nauczkę :) btw. to może działać w dwie strony. Można się przyczepić do tych co mówią "ładne" o argumentacje :)
-
Lato Max3d.pl :D - propositione
ja też jestem za tym.
-
Obiekt 3D: Desert Eagle
nooo, ładne! tani odlew, ale render bardzo fajny :)