Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. SWRSC odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nic się nie zmieniłeś.
  2. SWRSC odpowiedział skocu → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    nie ważne czy pod maxa czy cinema... kluczyk to licencja a nie vray
  3. SWRSC odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    przesiądź się na x64. Problem zniknie.
  4. test oświetlenia: 1. 2. Ktory lepszy?
  5. SWRSC odpowiedział _LoGaN_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przesiadka na x64 załatwi sprawę. Sprawdzone.
  6. SWRSC odpowiedział andy12 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo super
  7. SWRSC odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    lol Leru ! pomykałem w D2 namiętnie na BN, wciągało, mase projektów zawalałem przez to :D No ale Amazonka z Eni, Wigorem, Okiem Gryfa, Tytanami, skillerami i innymi dobrymi przedmiotami się uzbierała. Ball na hellu to kwestia sekund :p Info o d3 mnie przeraża - znowu terminy w plecy będą :D
  8. na tą miałem 2 tygodnie :*
  9. i znowu turbo-wizka, 1,5h moje są ściany!
  10. SWRSC odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    musisz miec podstawy dobrego rrenderingu, zeby później szaleć w postprodukcji. Nie udało mi się zdziałąć za wiele z Twoim renderem:
  11. SWRSC odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a ja wole obnizyc priorytet 3d maxa w menadzerze. To lepsze niż odłączenie rdzenia.
  12. SWRSC odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Whose line it is anyway - kto to cholera zamieścił!? niektórzy muszą pracować tak!?
  13. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja wiem czy taki długi? rozdziałka 5000 px nie jest wcale taka łatwa do przeliczenia. 3 światła w scenie, każdy materiał (nawet ściany) maja reflecta.
  14. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    8 rdzeni a dwa procki :)
  15. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    obiecałem, że dokończę historie z: PRZYPADEK: Klient nie opłacił faktury VAT/umowy o dzieło Aktualnie stoi na tym, że klient mojego klienta zerwał z nim umowę w połowie projektu. Mój klient już zupełnie inaczej ze mną rozmawia - przyznał się, że aktualnie nie posiada kasy żeby spłacić fakturę i robi co może by pozyskać fundusze. Nie popuszczam. Mówię, że czekam na spłacenie długu i jednocześnie na minięcie okresu "ochronnego" po wysłaniu wezwania do zapłaty po którym zgłoszę sprawę do KRD.
  16. klasyczne wnętrze hotelowe, przybajerzone pierdołami na prośbę klienta.
  17. kolejna turbo sypialnia:
  18. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak, wyłączam QMC i podbija max subdiv oraz clr thresh. Dla tej jest MAX=8, clr thres 0.006, ale nie traktuj tych setów jako sztywnych bo w tym przypadku mi szumiła podłoga od mocnego mlt światłą w lampkach. Przy większości scen jest o wiele większe clr thresh, o MAX na okolo 6. W full res render leciał jakieś 3h. A szum morza byś nie chciał?
  19. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    łóżko bez pościeli jest moje wow wow wow :p a i jeszcze to kolorowe nad łóżkiem wow wow ! na 3h składa się głownie dekoratornia, shadery i światło. No i testy. W tej rozdziałce sporo nie jest widoczne jeśli chodzi o shadery. Docelowo to było renderowane w A3 300 DPI (5k pikseli w szerokości) i trzeba było dopilnować, żeby na zoomie wszystko wyglądało jak należy. Np te kolorowe coś nad łóżkiem jest z tkaniny, tutaj tego nie widać. A wiec było troszke PSowania, tworzenie bump/normal mapek etc.
  20. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Srednio 3 dziennie takie są płodzone, lepsze i gorsze. Tylko jak widać są to marne turbo-wizki z praktycznie zerowym dłubaniem. Jedynie światlem można się pobawić. Tak to jest przy wiz.dla deweloperow, żadko można rozwinąć skrzydła.
  21. SWRSC dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tym razem coś szybkiego. Czas to około 3h nie licząc renderowania. Powróciłem do LWF. Zastanawiałem się nad widokiem za oknem, ale stwierdziłem że przy takim świetle nie powinno go widać - przepalenie więc. resajz z A3: Mam nadzieje, że ujdzie :p
  22. troszke tak bajkowo/plastikowo wyszło
  23. SWRSC odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a mi sporo poprawiło + stabilność na x64. Zadowolony!
  24. SWRSC odpowiedział Mruczek → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    sprawdź siatkę czy w tym miejscu na pewno się polygonki stykają, ale na 99% to będzie słabe IRR lub zbyt duże sample LC. Jaki preset IRR ustawiłeś?
  25. SWRSC odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przyjemnie się patrzy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności