
Zawartość dodana przez SWRSC
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
nic się nie zmieniłeś.
-
klucz sprzętowy do V
nie ważne czy pod maxa czy cinema... kluczyk to licencja a nie vray
-
Blędy renderingu
przesiądź się na x64. Problem zniknie.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiekszy render w MR sie wykoleja HELP plz
przesiadka na x64 załatwi sprawę. Sprawdzone.
-
Wiz 3D:deutsche-bank
bardzo super
-
Diablo III
lol Leru ! pomykałem w D2 namiętnie na BN, wciągało, mase projektów zawalałem przez to :D No ale Amazonka z Eni, Wigorem, Okiem Gryfa, Tytanami, skillerami i innymi dobrymi przedmiotami się uzbierała. Ball na hellu to kwestia sekund :p Info o d3 mnie przeraża - znowu terminy w plecy będą :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
sekrety postprodukcji +silniki renderujace
musisz miec podstawy dobrego rrenderingu, zeby później szaleć w postprodukcji. Nie udało mi się zdziałąć za wiele z Twoim renderem:
-
Czy można stopować render w Vray
a ja wole obnizyc priorytet 3d maxa w menadzerze. To lepsze niż odłączenie rdzenia.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Whose line it is anyway - kto to cholera zamieścił!? niektórzy muszą pracować tak!?
-
wiz 3d Turbo sypialnia
ja wiem czy taki długi? rozdziałka 5000 px nie jest wcale taka łatwa do przeliczenia. 3 światła w scenie, każdy materiał (nawet ściany) maja reflecta.
-
wiz 3d Turbo sypialnia
8 rdzeni a dwa procki :)
-
Jak ściągać długi od klientów - nasze porady
obiecałem, że dokończę historie z: PRZYPADEK: Klient nie opłacił faktury VAT/umowy o dzieło Aktualnie stoi na tym, że klient mojego klienta zerwał z nim umowę w połowie projektu. Mój klient już zupełnie inaczej ze mną rozmawia - przyznał się, że aktualnie nie posiada kasy żeby spłacić fakturę i robi co może by pozyskać fundusze. Nie popuszczam. Mówię, że czekam na spłacenie długu i jednocześnie na minięcie okresu "ochronnego" po wysłaniu wezwania do zapłaty po którym zgłoszę sprawę do KRD.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
wiz 3d Turbo sypialnia
Tak, wyłączam QMC i podbija max subdiv oraz clr thresh. Dla tej jest MAX=8, clr thres 0.006, ale nie traktuj tych setów jako sztywnych bo w tym przypadku mi szumiła podłoga od mocnego mlt światłą w lampkach. Przy większości scen jest o wiele większe clr thresh, o MAX na okolo 6. W full res render leciał jakieś 3h. A szum morza byś nie chciał?
-
wiz 3d Turbo sypialnia
łóżko bez pościeli jest moje wow wow wow :p a i jeszcze to kolorowe nad łóżkiem wow wow ! na 3h składa się głownie dekoratornia, shadery i światło. No i testy. W tej rozdziałce sporo nie jest widoczne jeśli chodzi o shadery. Docelowo to było renderowane w A3 300 DPI (5k pikseli w szerokości) i trzeba było dopilnować, żeby na zoomie wszystko wyglądało jak należy. Np te kolorowe coś nad łóżkiem jest z tkaniny, tutaj tego nie widać. A wiec było troszke PSowania, tworzenie bump/normal mapek etc.
-
wiz 3d Turbo sypialnia
Srednio 3 dziennie takie są płodzone, lepsze i gorsze. Tylko jak widać są to marne turbo-wizki z praktycznie zerowym dłubaniem. Jedynie światlem można się pobawić. Tak to jest przy wiz.dla deweloperow, żadko można rozwinąć skrzydła.
-
wiz 3d Turbo sypialnia
Tym razem coś szybkiego. Czas to około 3h nie licząc renderowania. Powróciłem do LWF. Zastanawiałem się nad widokiem za oknem, ale stwierdziłem że przy takim świetle nie powinno go widać - przepalenie więc. resajz z A3: Mam nadzieje, że ujdzie :p
-
Scena 3D: Mazda RX-8 w deszczowej Anglii
troszke tak bajkowo/plastikowo wyszło
-
Autodesk 3ds Max 2009 Service Pack 1
a mi sporo poprawiło + stabilność na x64. Zadowolony!
-
Dziwne przeswietlenie
sprawdź siatkę czy w tym miejscu na pewno się polygonki stykają, ale na 99% to będzie słabe IRR lub zbyt duże sample LC. Jaki preset IRR ustawiłeś?
-
scena3D: esthetic
przyjemnie się patrzy