Skocz do zawartości

El Wieczor

Members
  • Liczba zawartości

    397
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez El Wieczor

  1. El Wieczor

    Scena3d: Las

    -drzewa kanciaste -trawa wszedzie jednolitra ............ edit: "jednolita" :P ;) -za malo roslinnosci -kiepskie oswietlenie Na razie to wygląda jak studio filmowe do jakiegoś filmu klasy D, ale poczekamy jeszcze... ;)
  2. Aha...a jest coś takiego jak fR chrome? ;)
  3. Yo... fajowa bryka. I mam pytanie od razu: jak zrobiłeś ten materiał na lampy?
  4. Update mały ;) Nie mówcie, że tu i tamszpara nie taka, albo, że blacha odstaje, bo na razie to wczesna wersja, tak jak oświetlenie i lakier ;) Ale jak coś już idzie w złą drogę to prosze bardzo...
  5. BTW, chyba niektórzy nie skumali tematu! Powiedzcie mi, co ma wspólnego z HL2 jakaś ryba czy siedząca dupeczka!?
  6. Akurat oświetlenie mnie nie przeraża ;) A pomysł z dzunglą w NY jest extra!
  7. hehe...racja, sam się nie skasował, tylko dałem ciała przy formacie ;) a tutek z http://www.3d-palace.com
  8. I siateczki :) Wersja Beta ;)
  9. Witam ponownie ;) Poprzednio źle zatytułowałem temat i mi wywalili! :( Wyjaśniam w takim razie jeszcze raz: Jest to mój pierwszy samochodzik. Kiedyś robiłem Vipera spline`ami, ale nie dośc, że lipnie to wyglądało to mi się skasował i dałem se siana na długi czas. Teraz po obejrzeniu video tutka o robieniu Audi A3 postanowiłem stworzyć wkońcu w 3D jedną z moich dwóch ulubionych najbardziej na świecie rzeczy ;) Od razu walcie prosto z mostu co jest nie tak ;) Na razie próbny renderek, zaraz będzie render bez farby i siatka... Czekam na opinie... (najchętniej pozytywne ;) )
  10. ktoś wie co z tymi pracami na imro.pl? są? były? przegapiłem czy może znowu zwlekają, jak z wynikami "konkursu"?
  11. O żesz Ty... to dopiero teraz mówisz!? A się tyle lat zastanawiałem o co chodzi ;)
  12. hmmm...całe tło to widac od razu, że wklejone z jakimś filtrem, tak jak szafka pod robalem wzieta żywcem ze screenshota. Zapewne sam robal też, chociaż może się mylę... Co to wogóle ma być!? Ja zrobiłem prackę sam od początku do końca a to widać był konkurs montażu zdjęć!
  13. Skandal! Ja też zamieszczam swoją pracę. Powiedzcie mi, czy ona jest gorsza od tych wszystkich dziesieciu zwycięskich!!??
  14. Yeah... "świat przyszłości" prowadzi! Mam nadzieję, że wygra, bo mam wielką ochotę w końcu wziąć udział w bitwie :)
  15. A ja mówię, że nie jest tak źle...znaczy jeśli chodzi o wygląd wozika to jest źle ;) ...ale nie tak, żeby dać se siana. Mi to się wydaje, że godzinka pracy i byłoby cacy, chociaż siatki nie widzę, bo może jest gorzej, niż to wyglada na renderze. A tutorial Audi z 3dpalace jest moim zdaniem super (może dlatego, że żadnego innego videotututoriala samochodu nie widziałem ;)) Robię właśnie na jego podstawie Bmw Z4 i już wiem, że nie wystarczy poprowadzić siatkę tak, jak linie na blueprincie. Trzeba duuuużo referencyjnych zdjęć z każdej strony i kilka zbliżeń i potem robić to "na czuja" :D
  16. Gdzieś znalazłem stronkę o adresie httpwww.onnovanbraam.comindex.phpm=blueprints&g=cars I tam dopiero jest to, czego chciałem! I wiele więcej ;) Dlaczego nigdzie tego tutaj tak łatwo znaleźć nie mogłem?
  17. Szukałem...nie znalazłem :( Potrzebuję blueprinty do, któregoś z tych wozików: Viper SRT10 Roadster ten taki nowy Mercedes McLaren BMW Z4 Nissan Z350 Albo inne jakies takie nowe autka, bo na tych stronach, co są linki na forum, to lipa totalna. Nic tam nie ma!
  18. ale właśnie chodzi o to,że coś się zwaliło bo wcześniej nawet jak extrudowałem, to było widać teksturę a teraz po uzyciu unwrap na innym obiekcie przed wymodelowaniem obecnego coś nie gra. I to już na wszystkich obiektach. Coś spieprzyłęm tym unwrapem i nie wiem teraz jak ro wyłączyć.
  19. Tzn, co? Bo używałem go kilka chwil przed zrobieniem tego modelu. Ale to na innym modelu i już go wywaliłem dawno. A to się dzieje na wszystkich plikach! To co mam teraz zrobić?
  20. Nigdy nic takiego nie widziałem!!! Zrobiłem sobie kawałek potworka z cylindra, potem pozmieniałem troche vertexy i na końcu poextrudowałem i pobevelowałem i... w tych miejscach tekstura się chrzani! UVW Map nie pomaga! Dla przykładu zamieszczam obrazek, jak to wygląda w veiewporcie (i renderze też). Box był otexturowany dobrze a jak zacząłem wyciągać to coś takiego! Wcześniej nigdy tak nie było. Inne obiekty też teraz się nie dają extrudować. A jeszcze wczoraj było cacy. Coś włączyłem!!?? Na innym pliku to samo!
  21. W pierwszej chwili pomyślałem, że coś ściemniasz, bo UVW Map przecież nic nie daje, jak zniekształcam obiekt. Tekstura się nie rusza i juz chciałem małą zjebę dać ;) Ale zaraz odkryłem, że istnieje coś takiego jak Unwrap UVW :))) Pewnie Ci się tylko pomyliło ;)
  22. Ściągnąłem aparacikiem cyfrowym teksturę ze ściany z cegły. Wygląda całkiem KUL, tylko jest...krzywa! Inne tekstury też tak wychodzą, to już aparat tak zakrzywia. Jak jest ściana widziana z przodu to niby wszystkie rowki między cegłami powinny byc pionowe lub poziome, nie? A to wygląda tak, że te poziome linie są lekko zakrzywione, tzn. tak jakby chwycić teksturę w dwie ręce palcami wsk. i kciukiem za 4 rogi (lewa ręka trzyma 2 lewe rogi i na odwrót) i ścisnąć. I teraz pytanie: jak takie coś poprawić? Próbowałem w Corel Photo Paint 9, ale nic nie daje efektu jak trzeba. Wie ktoś może jak? Najlepiej w Corelu, bo nie mam photoshopa. Jak ktoś wie na bank, to mogę podesłać teksturę i by mógł to poprawić ;)
  23. I tak Final Fantasy 7 bije wszystko, co zostało skompilowane od początku istnienia gier! Klimat, muza i ta fabuła!!! Średnio gram co pół roku. Przeszedłem z 8 razy już.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności