'The gates are open to our first contest. Character, Caught in Motion!. Create a still render of a character in a dynamic pose, conveying a dynamic or forceful range of motion. Motion is conveyed through the pose and style of the character. This could mean showing, strain, stress on the body, or showing grace and flexibility.' [zobacz więcej]
Źróło - Evermotion.org
Potrzebuje o wiele więcej czasu aby usunąć ziarno ale działa dobrze :) - przy takich specularach to normalka
MW Plastic:
Color : 248,248,248
Specular Color : 255,255,255
12min renderingu
see you.
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2625
Jak już sobie oświetlisz ;) to potem dopiero walisz shaderki na obiekty i sie bawisz. Ja jeszcze rok temu nie miałem o tym pojęcia jak to sie używa.
nie tędy droga pomogli byśmy i w dziale vraya czy gdzie byś to umieścił :P
zajrzyj tutaj i oblukaj jak to sie robi
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885