Zawartość dodana przez madman1987
-
Devils horse by Guild Wars concept
wow, chlopaki, dzieki :) a co do zalozeni koncepcyjnych i proporcji: http://img239.imageshack.us/my.php?image=refmm5.jpg oryginal, ja widac troche zmienilem, ale sam detal, co do proporcji co zlego to nie ja ;) pozdrowki
-
Devils horse by Guild Wars concept
Chejo. Jako iż lubię stylizację GW i klimaty skośnookich postanowiłem się podjąć zrealizowania czegoś w ich stylu. Jeszcze trochę nad tym modelem popracuję, ale na pewno nie teraz, bo od około miesiąca go sobie pomalutku weekendami siepie i mam dość :] Tak czy owak przyda mi się krytyka, bo tej nigdy za dużo ( no może czasami ;) ). Mapki normal, specular, color 1024 + 256 Pozdrówki.
-
Honeysuckle - sequel
kjul man jak juz pisalem :) kjul, a nie powiem nic konstruktywnego, albowiem cieniakiem jest w enviro :P pozdrowki
-
postać 3d: the dungeon queen
faktycznie ładnie wychodzi i schludnie, a co do facow to zaiste na plecach ciut sporo, ja wychdze z zalozenia, ze cala siatke trzeba utrzymac w jak najbardziej mozliwym podobym zageszczeniu- tutaj miedzy piersiami czy wlasnie na plecach mamy loopow za durzo, zas np rozciagniete facy raza na ramionach i u palcow stop, ale to tylko kwestie czysto techniczne :) a mordka mi sie podoba- oryginalna pozdrowki
-
Postać 3D: Panna Anna
mario don- no, wyjebany w kosmos ktos tam cos o grze wspomnial, to do jakiegos projektu czy tak sobie? pozdrowki
-
Obiekt 3D: Karabin Dragunov
texturatorowi- komuś kto namaluje tex do Twojego modelu, pracujesz z kimś i oddajesz mu model z nideokładną UV'ką, skąd on ma wiedzieć gdzie co i jak? ;] więc warto ćwiczyć dociągając wszystko na ostatni guzik a co do modelu etc zgadzam się z empeckiem, choć trzeba przyznać, że wyciosałeś go przejżyście i schludnie pozdrówki
-
Postać
ciałkiem ciałkiem jak to mówią :) nie wiem jak wygląda koncpet oryginalny, ale imo skoro mamy niemałą głowę, spore stopy i dla równowagi ręcę powinny być większe :) ale to tylko imo pzodrówki
-
Problem z smoothing groups i unwarp uvw
a nie masz tam przypadkiem zunweldowanej krawedzi? potraktuj to najlepiej weldem wszystko i raz jeszcze zajmij sie SG, powinno dzialac, tylko collaps all daj zeby Ci nic nie przepadlo ;) pozdrowki
-
Kolejny potworek
dzięki za komenty, ten stworek faktycznie tak trochę bez konceptu XD ale jak już pisałem wcześniej- on nie ma oczu ;)
-
Kolejny potworek
dzięki za rady, masz rację, wrzucę na czasie nowe renderki, tylko jedno- on nie ma oczu XD
-
Model 3D: Mk18 mod0 + ewentualnie inne
nice one brother ;) ale polycount i rozmiary, ilosci tex jak na mnie ostro pojechane nawet jak na next geny, ale kawal dobrej roboty do portfolio ;)
-
Kolejny potworek
Nie da się, w domciu pozostałem wierny maxowi :) Model robiony dość pokrętnie. Wymodelowany w maya, zmapowany w wings, potem przemapowany w ightwave, rig w maxie natomiast tex standardowo ps. Ufff, ale dobrnąłem do końca :) Wiem, że jest jeszcze sporo do dopieszczenia, ale chcę już się zabrać za coś następnego- kiedyś peweni skończę. Nadal uczę się rbić kolor pod normala ^^ Pozdrówki
-
Postać 3D: Endrju Lepuś
fajny grubasek i na pewno kawał dobrej roboty, ale szkoda- mało lepuś :(
-
Postać 3D: Panna Anna
jak dla mnie git :) tylko wloski bym przed finalnym renderem podkrecil u dolu, zeby tak na boki nie sterczaly :P pzodrowki
-
black mans head :)
tak, znam te obrazki, ale to siatki raczej pod hipoly, ale mniejsza, chodzi głównie o to, żeby utrzymać topologie twarzy- uważam, że to mi się jako tako udało, siatka nie może być tak ładnie ułożona jak u tej "pani", bo to facet i nie da się zachowac męskich rys twarzy utrzymując siątkę równiutko, co do kolejnego obrazka- jak pisałem, pod hipoly w sumie to polecam pooglądać więcej siatek z gier (coś czuję, że jakbym postawił tu twarz jednej z postaci z ffX to za siatkę zostałbym tu ukrzyżowany ;]) pozdrowki
-
black mans head :)
yhm, fajnie :) a możesz skonkretyzować swoją wypowiedź? ;)
-
Postać 3D: Panna Anna
twarzyczka fajnie wyszla, spodenki dobrze otexturowane, ale bluzeczka i raczki (wogole cala tex skory) jak na mnie nie jest skonczona i przydaloby sie jej jeszcze troche pracy (wprowadzic widoczne cieniowanie, oddac faktore skory oraz naturalne dla nas przebarwienia ;)) , tak czy owak ladnie :) pzodrowki
-
black mans head :)
nope, to lw 8.5, a robie w nim tylko w pracy bo w pracy tylko on jest ;) w domciu i tak w mxie cosiam a co do skonczenia calej postaci- pewnie tak :D pozdrowki
-
black mans head :)
obrazliwych? coz, moze po prostu do konca nie znam dokladnego znaczenia tego slowa, ale okreslenie "czarnuch" jakos szczegulnie mi sie zle nie kojazy, a do tego akurat bardzo lubie czarnych ludzi :P
-
Postać 3D: Endrju Lepuś
minibitwa o politykach- TAK TAK ja zamawiam się na zycie gilowska :D
-
black mans head :)
w wolnej chwili w pracy- dla treningu glowka "nygasa", low w lightwave, hi w sharpconstruct, pracka w ramach cwiczen anatomicznych, troche pojechalem z koscmi policzkowymi ale nic to :) Picture Gallery with PicTiger pozdrowki
-
Postać 3D: Endrju Lepuś
chyba już wiem co nie tak :) w okolicach oczu skupiłeś się na detalu i dobrze, jednak pozostałe miejsca texturki są mdłe i bez żadnych praktycznie szczegułów, do tego pod nosem z dziurek ma jakieś "zacieki", co warto by było rozjaśnić, i zgadzam się co do odcienia skóry- taki on jadowity :P cheers
-
Obiekty: Space Truckin'
lol, to widze, ze tak nie tylko u mnie w pracy jest :D spoko,, kazdy czasem cos palnie ale mamy "edit" ;) sorki za offtopa, juz koncze
-
Postać 3D: Endrju Lepuś
chejka, powiem tak (lepuś dobry musi być :)), za mocna kurze łapki przy oczach, do tego imo zanim dałbym noisa na tex jeszcze sporo bym domalował- chyba to z nim nie tak, że po prostu nie jest skończony :) nader wszystek włosy włoski- brrr, dopracować ;P tak czy owak, super wychodzi- pozdrawiam
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
toż... toż... toż to klicek turpista :D powiem tak chłopaki- miodzio, miodzio i jeszcze raz miodzio, a na zachętę dodam: głupio by było teraz zbabrać projekt, co? :P pozdrawiam